Избранная хронология (Дополнительные материалы) - [5]

Шрифт
Интервал

— 6500–3000 лет — на севере зарождается племя хайборийцев — высоких ростом дикарей, светловолосых и сероглазых. Бори — Великий Владыка, их грозный бог. Кровавые завоевательные походы хайборийцев против народов севера.

— 6500 — юэтши превращены в рабов жителями Дагонии.

— 6300 — колдун из племени юэтши убил Косатраль Келя, что привело к гибели государства Дагония.

— 6000 — жители Джанагара ушли под землю, чтобы там вести новую жизнь.

— 6000 — образована Империя Ахерон. Начинаются завоевательные походы ахеронцев.

— 6000 — найдены уцелевшие после Великой Катастрофы рукописи Скелоса в Ахероне.

— 6000 — Урра построил Джанайдар.

— 5500 — образовалась Стигия. Столица Стигии — город Небтху.

— 5000–3500 — на землях будущего Офира существовала кровавая Империя, поклоняющаяся демону Аль-Кииру.

— 5000 — стигийцы попытались проникнуть в тайны Птейона. Они восстановили его и заселили. Птейон стал центром жречества страны.

— 5000 — основан город Нифия. Город бога Ибиса, одного из богов Атлантиды, ставшего главным врагом верховного бога Стигии Сета.

— 5000 — на остров Рада-Рами приплыли магулы, кровожадное дикое племя. Гиганты — были уничтожены. Начались бесконечные войны магулов с атлантами-холками.

— 5000 — ахеронцы обнаружили Руку Нергала. Проводятся опыты по ее использованию. К силе и мощи армий добавляется черное колдовство, которое стает главным военным искусством в Империи.

— 4900 — вызвана из иных миров демоница — Горгона, медленно уничтожившая страну Ахлат.

— 4500 — VII династия Стигии. Проклятие Птейона — пустыня поглотила древний город, и ничто не могло этому воспрепятствовать.

Новым центром жречества стал — Кеми.

— 4000 — из Ахерона изгнаны лигурийцы, поклоняющиеся Матери Дану. Бежали на запад и затерялись в пиктских землях.

— 4000 — Рахотеп — царь Стигии.

— 3600 — в Пифоне родился Ксальтотун, великий маг Империи Ахерон. Иксион — «Пожиратель», отец Ксальтотуна. Дхаркхан — Шакал Ахерона, брат Ксальтотуна.

— 3300 — основана древняя страна Офир.

— 3300 — второе пришествие белсебуров. Маг, что вызвал их не смог удержать их в узде, и, вырвавшись из-под контроля, белсебуры чуть не утопили Пифон в крови.

— 3200 — создан меч — Губитель Огня, для борьбы с драконами Ахерона.

— 3100 — Брог IX — правитель Пифона.

— 3100 — пала Нифия, разорена ахеронцами. Солнарус — последний король Нифии прожил более ста лет.

— 3100 — основана страна Коф.

— 3000 — начинается великая миграция хайборийцев на все западное побережье. Новые кровавые завоевательные походы. Откинули пиктов к океану, едва не уничтожив их. На юго-востоке — увеличивается народность земри. Пикты закрепились на юге — дикари, убийцы, грабители. Атланты обитают на западе — наступил новый виток подъема и развития их народа. Предки киммерийцев — называют себя киммеры. На востоке Стигии — появились кланы кочевников — Сыны Шема.

Основали Древнюю Пелиштию. На юге земель пиктов в долине Цингг обитает примитивный народ — потомки некогда уничтоженных пиктами и атлантами береговых племен. На далеком востоке — странная полуцивилизация лемурийцев. Через несколько столетий их государства будут уничтожены пришедшими с южных островов народами, которые впоследствии создадут Кхитай.

Остатки лемурийцев убегут в степи, породив в будущем кланы Гиркании.

— 3000 — возникла Древняя Гиперборея (первое хайборийское государство) — бывшие кочевники, добравшиеся до земель севера, осели и начали строить города из камня. Начались захватнические войны — гиперборейцы расширяют свои владения, ближайшие народности бегут на юг и запад.

— 3000 — незадолго до падения Пифона, у Ксальтотуна варвары похитили Сердце Аримана, и он изгнанником бежал на юг в Стигию, где и был отравлен. Стигийские жрецы провели определенные ритуалы и забальзамировали его тело.

— 3000 — разрушен Пифон. Пала в кровопролитных войнах Империя Ахерон. Часть высшего жречества и их слуг ушли в древние подземелья расположенные под городом, где основали Новый Пифон. Часть жителей бежала в Стигию, где осела и смешалась с местным населением (именно они унесли с собой Руку Нергала). Еще часть ушла на юг в Черные королевства, где впоследствии основали свою страну (на землях будущего Кешана) (они унесли с собой артефакт Зубы Гвалура). Еще часть, захватив сокровища короля, исчезла в джунглях далекого юга, обосновавшись в местности под названием Рога Шушту.

— 3000 — Ахмас XXVII — последний король Ахерона, пал, защищая Пифон.

— 3000 — Будра — правитель Древней Пелиштии.

— 3000 — Хопшеф — 173 король Стигии, подарил жрицам богини Селхет, бежавшим из разоренного Пифона, город Хет.

— 3000 — Морантес Великий — король Офира, разбил последние силы Ахерона у отрогов Карпашских гор.

— 3000 — Коссус V — король Кофа, основал город Хоршемиш, на месте древних развалин, сделав его столицей страны, но через несколько лет перенес столицу на восток.

— 3000 — был разрушен Кутхемес, город Тугра Кхотана, стигийского колдуна.

— 3000 — образовано Черное Братство колдунов Стигии. В будущем превратится в известный Черный Круг.

— 2600–2000 — в джунглях на юге существовало древнее государство ахеронцев, на его месте позже возникнет Кешан. Это государство основано на мрачных и забытых землях древней расы, исчезнувшей столетия назад.


Еще от автора Роман Викторович Дремичев
Кровавое причастие

Свободное написание истории о рождении одного из самых знаменитых варваров мира фентези.


Из тьмы веков…

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Конан и Черная Смерть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Он приходит с дождем...

Охота на старого вампира оканчивается неудачей. Вода из святого озера не убивает кровососа, а наоборот дает ему новое воплощение. Он обретает силу и мощь и стает практически бессмертным. Воин, у которого есть свои претензии к вампиру, охотится за ним, теряя друзей. Что же нужно сделать, чтобы победить того, кто и так столетия мертв, да к тому же приобрел союзника — одну из четырех стихий.


Черный замок

Ночь, луна, тихая музыка и старая дорога. Случайная авария и надвигающаяся гроза. Что делать юноше, попавшему в сложную ситуацию посреди заброшенных земель, где искать помощь? Лишь в мрачном замке, возвышающемся на холме. Но кто обитает там, что скрывают эти черные стены, и не лучше ли остаться под дождем, чем шагнуть в столь жуткое и темное место.


В кромешной тьме

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Раса проклятых

Годами существ, чьи способности за рамками человеческого понимания, отлавливали, держали взаперти, словно скот, мучили и скрывали от людей. Но ничто не длится вечно. На свободу вырывается настоящий монстр. Он жаждет всё изменить, узнать правду, отомстить людям, а ещё он... ужасно голоден.


Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


В поисках красного

Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.


Запах костров - 1

Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…


Заклинание Аркамона

В одной из таверн Шадизара Конана нанимает древняя старуха, для того чтобы он нашел пропавшую при загадочных обстоятельствах девушку.


Красавица в зеркалах

…и снова Конан-Варвар отправляется в странствия, снова он принимает бой и снова выходит победителем.«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2007, том 134 «Конан и потомки атлантов»Дуглас Брайан. Красавица в зеркалах (повесть), стр. 170-382.



Тайна песков

В пустыне Конан спасает жизнь лорду Риго. В свою очередь лорд просит варвара помочь ему отыскать «Жемчужину пустыни» — черную жемчужину размером с кулак. Конан соглашается видя шанс поживиться, однако не только они желают заполучить жемчужину…«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2004, том 96 «Конан и Тайна песков»Дуглас Брайан. Тайна песков (повесть), стр. 59-136.