Избранная хронология (Дополнительные материалы) - [5]
— 6500–3000 лет — на севере зарождается племя хайборийцев — высоких ростом дикарей, светловолосых и сероглазых. Бори — Великий Владыка, их грозный бог. Кровавые завоевательные походы хайборийцев против народов севера.
— 6500 — юэтши превращены в рабов жителями Дагонии.
— 6300 — колдун из племени юэтши убил Косатраль Келя, что привело к гибели государства Дагония.
— 6000 — жители Джанагара ушли под землю, чтобы там вести новую жизнь.
— 6000 — образована Империя Ахерон. Начинаются завоевательные походы ахеронцев.
— 6000 — найдены уцелевшие после Великой Катастрофы рукописи Скелоса в Ахероне.
— 6000 — Урра построил Джанайдар.
— 5500 — образовалась Стигия. Столица Стигии — город Небтху.
— 5000–3500 — на землях будущего Офира существовала кровавая Империя, поклоняющаяся демону Аль-Кииру.
— 5000 — стигийцы попытались проникнуть в тайны Птейона. Они восстановили его и заселили. Птейон стал центром жречества страны.
— 5000 — основан город Нифия. Город бога Ибиса, одного из богов Атлантиды, ставшего главным врагом верховного бога Стигии Сета.
— 5000 — на остров Рада-Рами приплыли магулы, кровожадное дикое племя. Гиганты — были уничтожены. Начались бесконечные войны магулов с атлантами-холками.
— 5000 — ахеронцы обнаружили Руку Нергала. Проводятся опыты по ее использованию. К силе и мощи армий добавляется черное колдовство, которое стает главным военным искусством в Империи.
— 4900 — вызвана из иных миров демоница — Горгона, медленно уничтожившая страну Ахлат.
— 4500 — VII династия Стигии. Проклятие Птейона — пустыня поглотила древний город, и ничто не могло этому воспрепятствовать.
Новым центром жречества стал — Кеми.
— 4000 — из Ахерона изгнаны лигурийцы, поклоняющиеся Матери Дану. Бежали на запад и затерялись в пиктских землях.
— 4000 — Рахотеп — царь Стигии.
— 3600 — в Пифоне родился Ксальтотун, великий маг Империи Ахерон. Иксион — «Пожиратель», отец Ксальтотуна. Дхаркхан — Шакал Ахерона, брат Ксальтотуна.
— 3300 — основана древняя страна Офир.
— 3300 — второе пришествие белсебуров. Маг, что вызвал их не смог удержать их в узде, и, вырвавшись из-под контроля, белсебуры чуть не утопили Пифон в крови.
— 3200 — создан меч — Губитель Огня, для борьбы с драконами Ахерона.
— 3100 — Брог IX — правитель Пифона.
— 3100 — пала Нифия, разорена ахеронцами. Солнарус — последний король Нифии прожил более ста лет.
— 3100 — основана страна Коф.
— 3000 — начинается великая миграция хайборийцев на все западное побережье. Новые кровавые завоевательные походы. Откинули пиктов к океану, едва не уничтожив их. На юго-востоке — увеличивается народность земри. Пикты закрепились на юге — дикари, убийцы, грабители. Атланты обитают на западе — наступил новый виток подъема и развития их народа. Предки киммерийцев — называют себя киммеры. На востоке Стигии — появились кланы кочевников — Сыны Шема.
Основали Древнюю Пелиштию. На юге земель пиктов в долине Цингг обитает примитивный народ — потомки некогда уничтоженных пиктами и атлантами береговых племен. На далеком востоке — странная полуцивилизация лемурийцев. Через несколько столетий их государства будут уничтожены пришедшими с южных островов народами, которые впоследствии создадут Кхитай.
Остатки лемурийцев убегут в степи, породив в будущем кланы Гиркании.
— 3000 — возникла Древняя Гиперборея (первое хайборийское государство) — бывшие кочевники, добравшиеся до земель севера, осели и начали строить города из камня. Начались захватнические войны — гиперборейцы расширяют свои владения, ближайшие народности бегут на юг и запад.
— 3000 — незадолго до падения Пифона, у Ксальтотуна варвары похитили Сердце Аримана, и он изгнанником бежал на юг в Стигию, где и был отравлен. Стигийские жрецы провели определенные ритуалы и забальзамировали его тело.
— 3000 — разрушен Пифон. Пала в кровопролитных войнах Империя Ахерон. Часть высшего жречества и их слуг ушли в древние подземелья расположенные под городом, где основали Новый Пифон. Часть жителей бежала в Стигию, где осела и смешалась с местным населением (именно они унесли с собой Руку Нергала). Еще часть ушла на юг в Черные королевства, где впоследствии основали свою страну (на землях будущего Кешана) (они унесли с собой артефакт Зубы Гвалура). Еще часть, захватив сокровища короля, исчезла в джунглях далекого юга, обосновавшись в местности под названием Рога Шушту.
— 3000 — Ахмас XXVII — последний король Ахерона, пал, защищая Пифон.
— 3000 — Будра — правитель Древней Пелиштии.
— 3000 — Хопшеф — 173 король Стигии, подарил жрицам богини Селхет, бежавшим из разоренного Пифона, город Хет.
— 3000 — Морантес Великий — король Офира, разбил последние силы Ахерона у отрогов Карпашских гор.
— 3000 — Коссус V — король Кофа, основал город Хоршемиш, на месте древних развалин, сделав его столицей страны, но через несколько лет перенес столицу на восток.
— 3000 — был разрушен Кутхемес, город Тугра Кхотана, стигийского колдуна.
— 3000 — образовано Черное Братство колдунов Стигии. В будущем превратится в известный Черный Круг.
— 2600–2000 — в джунглях на юге существовало древнее государство ахеронцев, на его месте позже возникнет Кешан. Это государство основано на мрачных и забытых землях древней расы, исчезнувшей столетия назад.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Охота на старого вампира оканчивается неудачей. Вода из святого озера не убивает кровососа, а наоборот дает ему новое воплощение. Он обретает силу и мощь и стает практически бессмертным. Воин, у которого есть свои претензии к вампиру, охотится за ним, теряя друзей. Что же нужно сделать, чтобы победить того, кто и так столетия мертв, да к тому же приобрел союзника — одну из четырех стихий.
Ночь, луна, тихая музыка и старая дорога. Случайная авария и надвигающаяся гроза. Что делать юноше, попавшему в сложную ситуацию посреди заброшенных земель, где искать помощь? Лишь в мрачном замке, возвышающемся на холме. Но кто обитает там, что скрывают эти черные стены, и не лучше ли остаться под дождем, чем шагнуть в столь жуткое и темное место.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Годами существ, чьи способности за рамками человеческого понимания, отлавливали, держали взаперти, словно скот, мучили и скрывали от людей. Но ничто не длится вечно. На свободу вырывается настоящий монстр. Он жаждет всё изменить, узнать правду, отомстить людям, а ещё он... ужасно голоден.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
В одной из таверн Шадизара Конана нанимает древняя старуха, для того чтобы он нашел пропавшую при загадочных обстоятельствах девушку.
…и снова Конан-Варвар отправляется в странствия, снова он принимает бой и снова выходит победителем.«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2007, том 134 «Конан и потомки атлантов»Дуглас Брайан. Красавица в зеркалах (повесть), стр. 170-382.
В пустыне Конан спасает жизнь лорду Риго. В свою очередь лорд просит варвара помочь ему отыскать «Жемчужину пустыни» — черную жемчужину размером с кулак. Конан соглашается видя шанс поживиться, однако не только они желают заполучить жемчужину…«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2004, том 96 «Конан и Тайна песков»Дуглас Брайан. Тайна песков (повесть), стр. 59-136.