Игрок, забравшийся на вершину. Том 3 - [2]
Юноша так погрузился в «Восхождение», что такая возможность просто не рассматривалась им на уровне подсознания. А ведь это могло решить его проблемы с развитием страны. Так как, признаваясь самому себе, он был уверен, что если возьмется за это дело сам, то обязательно продаст страну, чтобы выручить побольше денег. Это самое полезное, что он мог бы с ней сделать.
Можно было бы конечно начать изучать экономику, но его характер и разум, были заточены не на использование денег ради денег, он был тем, кто стремился иметь богатство ради свободы. И Уиллу был ближе заработок денег своими силами, физическим трудом, можно сказать даже потом и кровью. Грань тонка, и для примера можно привести ситуацию с брокером. Если бы он решил им стать, то сегодня бы от его ста тысяч, осталось бы тысяч… ноль. Подводя итоги, работа с цифрами, была не его коньком. Совсем не его… Но вот его сестра… Юное дарование, чей разум, стремился познать способы зарабатывать деньги головой, была способна разобраться в том, как развить страну.
Мысли пронеслись быстро, и Уилл решил тут же начать действовать.
– Слууушай. – Но его тут же перебили.
– Братик, ты снова хочешь меня отвлечь, чтобы я не стала мысленно называть вас несчастными людьми, пользующимися бедной маленькой девочкой, чтобы набить свои животы?
– Ну, ты вообще-то всегда это вслух говоришь. – Их отец, неловко смеясь, почесал затылок.
– Ага, прямо как сейчас. Вроде как бы и просто упомянула об этом, но осадок все равно неприятный. – Парень поддержал своего отца, на секунду забыв о том, о чем хотел сказать.
– Какая я клёёёвая, да? – Тут же заулыбалась Лея и, наконец, сев за стол посмотрела на брата. – Так и что же ты хотел сказать?
– Думаю тебе пора узнать, о том, чем я занимаюсь…
…
Рассказав сестре то же, что и отцу, Уилл принес распечатанные скриншоты из меню управления страной. Оказывается, такое и вправду можно было сделать. Столь крохотная и простенькая функция на фоне самой игры, сейчас очень выручила юношу. Распечаток было очень много, и уже два часа как, Лея занималась подсчетами и просмотром этих бумаг.
Девочка сходила за тетрадкой и калькулятором и, устроившись под боком юноши, работала над тем, в каком направлении стоит начать развивать Адамарону. Её лицо было серьезным и она, быстро щелкая кнопками, вновь и вновь записывала одной ей известные цифры. На скриншотах стало появляться множество цифр, стрелок и пометок. Пока она занималась всем этим, отец с сыном, обсуждали завтрашний день, стараясь не упоминать о деньгах, чтобы не навлечь на себя «какаябесполезнаятрата», взгляд девочки.
– Итак, братик. Это пока очень сырой вариант, но по моим подсчетам в первые три месяца, МЫ сможем зарабатывать от двух до четырех тысяч золотых стабильно. В расчет не идут войны, катаклизмы, восстания и прочие факторы, ведущие за собой внеплановые расходы. Здесь, здесь и здесь, – она ткнула пальчиком в несколько листов, на которых были изображены ветки развития сельского хозяйства, кузнечного дела и военной мощи страны, – стоит уделить внимание затратам. В долгосрочной перспективе, выгода видна невооруженным взглядом, но несет нестабильность на ранних этапах. Я пока не уверена, стоит ли начинать развивать военное направление, так как мне неизвестна информация о состоянии отношений этой страны с остальными. Кто её соседи? Есть ли мотивы для вражды и тому подобные ключевые особенности…
Уилл слушал и его рот, как и рот отца, открывался всё шире и шире. Слова что она произносила, взгляд на картину в целом и скорость, с которой она создала примерный план, были невозможны для столь юной девочки, но тем не менее.
– …На самом деле, я бы взяла все это с собой, и более детально обдумала. Плюс стоит посоветоваться с моими учителями.
– Но… – Юноша подняв руку, хотел ей напомнить, что эти скриншоты не желательно показывать каждому встречному, но Лея продолжила.
– Я не собираюсь им это показывать, скажу, что пишу реферат или эссе, что-то в этом роде, так что не переживай.
– Я говорил тебе, что ты супер? – Гладя её по голове, спросил Уилл
– Пока нет. – Жмурясь и улыбаясь, ответила девочка. – А теперь…
Когда Уилл прекратил её гладить и нахваливать, Лея села за стол и нанесла неожиданный удар.
– Итак, зачем вы потратили так много денег?
Уилл и Дариус переглянулись и…
– Камень, ножницы, бумага! Раз, два…
Глава 133. Зарождение Империи.
– Эмин!
– Да, мой король! – Капитан прижал руку к груди и слегка поклонился.
– Ты прекращай это… – Уилл тяжело вздохнул. За последние пять дней, сколько бы раз он не просил своего товарища не делать так, тот, словно в насмешку, продолжал его звать «мой король» при этом иронично улыбаясь.
– Как прикажете, ваше высочество!
– Не буди зверя, мой друг… – Прищурив левый глаз и оглядывая мужчину, предупредил того ВОРон.
– Всё-всё, это был последний раз, почти… Просто я ещё не привык, что поделать. – Пожимая плечами и присаживаясь напротив юноши, ответил Эмин.
Они находилось в небольшом кабинете, в котором бывшие короли вели все свои дела. Он был большим и обставлен со вкусом. Странным и чудаковатым, но всё же вкусом.
– Надеюсь, Эмин, надеюсь… – Проворчал Уилл вспоминая все то, что произошло за последние три дня, с тех пор как он вошел в игру…
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?
Из серии "наши там" Живет человек, неплохо живет, но что-то не хватает ему в этой жизни, не ощущает он себя частью окружающего мира. Значит путь его лежит в иной мир… (как-то так, а дальше посмотрим…)
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.