Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 - [14]
– Выйди Гранис. – Голос жрицы был легким, но в тоже время властным, поражая своим звучанием. К тому же он, в отличии от обычных полузмеев, не свистел.
Тот поклонился.
– Ссслушаюсь, моя госсспожа. – И, подняв голову, заскользил к выходу.
Глава 84. Цербер и шкатулка.
– Итак, Ворон. Задавай свои вопросы, и если на них есть ответ, я подумаю, стоит ли его тебе знать. Но прежде чем начнешь, я бы хотела предупредить эту девочку. Не смотри на меня, если хочешь остаться живой.
ВОРон посмотрел на спутницу и застыл. Лицо той стало маской. Взгляд остекленел, и она стояла замершая, словно вылепленное из глины изваяние.
– Что это с ней? – Удивление прошло, и сейчас он еле сдерживал себя, чтобы не напасть на ламию. Принцесса не может умереть, пока не передаст ему страну.
– Закрой ей глаза и пускай она отвернется. Человеческие женщины очень чувствительны к красоте ламий, и смотря на них, в их головах рождается лишь одно желание, убить нас. Так было всегда и ламии прошлого, часто сталкивались из-за этого с посланными по их душу убийцами или устроенными засадами. Но так как она слишком слаба, то в приступе её агрессии мне придется убить эту девочку.
Уилл закрыв глаза и отвернув принцессу, слушал описание столь необычного эффекта. В этом мире продуманы даже такие детали.
«Интересно, а с девушками-игроками это так же работает?»
Несколько минут спустя, Нанель пришла в себя и пошатнувшись, застонала.
– Ч-что со мной произошло? – Пытаясь вспомнить события минутной давности, прошептала девушка.
– Не надо завидовать чужой красоте, вот что. – Сообщил ей разбойник. Теперь, если не хочешь умереть, стой спиной к жрице и слушай нас. После тебя проводят на выход. Подождете меня. Если я в течение трех дней не приду. Возвращайтесь в столицу. Я буду там. И прошу тебя, не вздумай умирать. – Потерев лоб, вздохнул ВОРон.
– Это ты так заботишься обо мне? – С улыбкой слегка краснея, поинтересовалась принцесса.
– А ты думала, места себе не найду, если ты вдруг умрешь. – Вполне искреннее сказал Уилл. И пускай его мысли только о стране, но ей-то это было не обязательно знать.
– Вы долго собираетесь отнимать моё время? – Донесся до них голос ламии.
– Простите, стоило просто сразу решить некоторые моменты. – Тут же повернувшись к жрице, ответил юноша.
– Я слушаю тебя посланник.
Он не стал откладывать главный вопрос и просто достал кристалл.
– Что это?
Даже такое прекрасное и почти божественное лицо может выражать некоторые эмоции. Глаза ламии сузились и она, внимательно посмотрев на разбойника, тихо ответила:
– Это очень опасный предмет. Откуда он у тебя?
– История настолько долгая, что я даже не хочу её рассказывать, но вот вашу я послушаю с удовольствием.
– Хорошо. У нас всё-таки уговор. Ты знаешь что-нибудь о расе дольфов?
– О-о, в последнее время я только о них и слышал. Латийская раса вроде является их потомками?
– Верно. Этот кристалл был создан их императором…
…
Ламия рассказала ту же историю, что Уилл слышал в пересказе капитана Эмина, разве что концовка стала более подробной.
– Собравшихся, покорить другой материк латийцев, далеко в море встретило древнее морское существо. Кристалл лопнул в попытках покорить его и потерялся в пучинах волн. Если он появился на нашем материке вновь, то это значит, что эти осколки прибило сюда волнами после стольких лет. Вполне возможно, что где-то и всплыло само устройство.
Вы выполнили первую часть скрытой цепочки заданий «Секрет осколков».
Награда: 1000 XP, уникальная книга навыка.
Соберите все осколки:
Найдено: 6/9
Вы получили книгу навыка (уникальный): «Ветер в спину»
Описание: Пассивный навык (ученик). Увеличивает вашу скорость во время боя на 14%, вне боя на 35%
Желаете изучить?: Да/Нет
«Значит всё-таки история того шпиона была правдой. Минус одна тайна»
– Второй вопрос. Вам что-нибудь известно о Ящике Пандоры?
– Эта ни та информация, которую ты должен знать. Спрашивай о чем-нибудь другом.
– Хорошо, тогда известно ли вам что-нибудь о Ящике, который принадлежал Пандоре? – Не моргнув глазом, продолжил ВОРон. По её ответу он понял, что она что-то знает.
Лицо ламии оставалось беспристрастным, но в голосе начала проскальзывать угроза.
– Не шути со мной, пусть ты и добровольная жертва, но границы не стоит нарушать.
– Это последний вопрос, который бы я хотел задать. Если вы не хотите говорить, то может, есть, что-то что я смогу выполнить для вас в обмен на эту информацию?
– Мм… Ты готов умереть? Добровольно? – Молвила чуть подумавшая жрица, разглядывая его.
– Умереть добровольно я готов в том случае, если это будет мгновенная смерть.
– Это невозможно. Ритуал, в котором используется кровь добровольной жертвы, я должна выпивать понемногу. Так я полностью усваиваю её энергетику.
– То есть убить меня и сцедить кровь никак? – Нахмурился Уилл.
– Нет, кровь должна поступать всё еще из живого тела. Не спрашивай, почему именно так, но мой род, копил эти знания поколениями.
– Есть какие-то методы обезболивающие процесс, или боль жертв неотъемлемый источник еще каких-то возможностей для ламий?
– Нет. Просто от этого ритуала не помогут никакие лекарства, зелья и заклинания.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.
Жизнь Алекса меняется, когда его начинают преследовать постоянные обмороки и провалы в памяти. В это время в Нью-Полисе люди подвергаются атакам Тёмного мира. Его обитатели вернулись через века, чтобы отомстить Земле за изгнание. Тёмному миру противостоит Йеллоу — воин Жёлтого мира, планеты в Альтернативном Пространстве. Алекс понимает, что Йеллоу — это он и ищет других воинов. Осталось только вспомнить, кто есть кто.
Что общего у журналиста и благородного сыщика? У гадалки и сурового наёмника? Судьбы сплетаются, когда древний монстр идёт за своей жертвой, оставляя кровавый след. Лишь четвёрка храбрецов может помешать тьме разорвать сердце королевства. Столица велика, но спрятаться в ней негде – от зверя не убежишь. Охота начинается.
Караван медленно двигался вниз по песчаной дюне к оазису. Солнце, тонувшее в закате за спинами всадников, создавало длинные тени, проходя сквозь заросли сухого кустарника и жухлой травы. Туйганские женщины наблюдали за наездниками со скамеек, стоявших у покрытых войлоком юрт, в то время как дети носились вокруг в наступающей вечерней прохладе, пробегая мимо лошадей, мулов и повозок, запряженных буйволами. Некоторые караванщики смеялись и бросали неугомонной ребятне всякие побрякушки, но Тайко Арисанн улыбался только смотревшим женщинам.
Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.
Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.