Гулял Великий Рив... - [132]
Китэгра сражался, используя всё, на что был способен. Его силы таяли, ещё не много и всё. Ещё минута и он не сможет отбить самого слабого удара. Останется только его усталое тело и коса. Проще говоря, не проживёт и трёх секунд. Коса, подсобив раз, перестала помогать. Только души пожирала с тем же удовольствием. Но теперь ей этого не удавалось. Демоны видевшие участь товарища, выскальзывали из тел, едва коса опасно приближалась к ним. Китэгра стоял. Он был Богом и Воином. Он дрался. Ему удалось сразить ещё одного Великого, покончить с ним навсегда и настал миг, когда он с тоской осознал: следующий удар его, будет последним. На большее сил уже не было, а они всё не пробуждались! Столько Сил полыхало вокруг, а они ни как не оживали! Что же не так было сделано? Какая разница! Теперь не узнать. Даже его странный союзник не поможет: Призрачный Дракон, Сат'Ан, вроде, занял его плотно. Уже километра три палёного мяса набросали. Кстати, эти тела принадлежали, все до единого Сат'Ану. Рив и Ринн тел не покидали, они залечивали раны тех, в которых были. Сменяя друг друга, и прикрывая пока один временно выпадал из схватки. Почему они не бросали тел? Ведь это много быстрее: создать новое тело, при их то силах! Он не знал, почему и не задавался такими вопросами, он приготовился ударить последний раз...
-Уходите люди! Ухо... - Китэгра отразил пламя и обернулся к своим людям. Он осёкся, увидев, сколько их осталось. Пускай он знал, что так будет, и должен бы был удивиться, что остался хоть кто-то, но всё же смутная надежда была...
Выжили двое и они ещё сражались. Гибкая кошка Никийя. Сильная и угрюмая Тани. Всё. Остальные погибли. Их души уже покинули место битвы. Утратив память, в поиске новой жизни они витали в этой части Пространства. Они уже забыли всё и вся. Но в них осталось хоть что-то. У него не осталось даже крох памяти: только осколки, гнилые черепки. Но скоро и их души станут такими. Едва падёт в бою Китэгра и союзники его. Он не надеялся, что Рив справится... Нет! Они уже почти проснулись, миг, всего один миг! Китэгра взял Силу. Никийя исчезла, не завершив прыжка. Тани, выскользнула из когтистой лапы. Обе упали наземь в двух километрах к северу от места битвы. Пусть там пока и остаются. Они набрали достаточно Сил и теперь оживут. Так что Живым, здесь вообще лучше не находиться. Ни Богам, ни каким другим Живым.
-Знакомьтесь с Духами Сил Истинного Некроманта Великие!
Взревел он, всё же назвав врагов своих как подобает Равному, звать Равных. Ибо равны Боги Мироздания: пред Законом Великих Сил равны.
Демоны оставили битву. Остановившись, они озирались по сторонам, но смотрели здесь не глаза их тел, Разум Богов искал источник холодной гнили, коей вдруг стало вонять само Пространство. Они копили силы, обряжаясь коронами Пламени Страдания - ещё много здесь разлито было её. Источник гнили пугал их: они были способны к Истинной Некромантии, все до единого. Но ни один не заходил дальше простеньких действий. Ни один не опускался в бездну, из которой вышел ужас многих Миров - Мёртвые, глубже, чем было нужно. И источник гнили не замедлил явиться. Смех, сумасшедший смех Истинного Некроманта, стал их торжественной музыкой явления!
Низкий рёв могилы, потряс Мир. Замерла схватка Сат'Ана и Великих Рива с Ринном.
-Вот значит, какой сюрприз! - Прошипел с ненавистью Владыка Ада. Его не поняли.
В ужасе безмерного отвращения все троя смотрели на Явление Тварей, что не рисковали Создавать даже Мёртвые. Один из Великих завопил от ужаса и боли: язычки тьмы искорками бежали по его ногам. Но не мог он ни двинуться, ни покинуть своего тела. Страшное лицо Падшего перекосила гримаса такой паники, что и самое твёрдое сердце облилось бы кровью при виде его. Пламя крепчало. Вскоре оно облекло тело демона плотным саваном. Открылась в довольном рёве широкая пасть. Чернота уходила. На миг блеснуло золото Потока - Душа, нетленная частичка Первородной, и исчезла в черноте. А потом цвет вернулся к демону. Собратья его не понимали: пред ними стоял Великий. Такой же как и секунду назад..., но вёл он себя странно. Хихикнув Великий глянул на свою руку, подвигал пальцами. Глупо улыбаясь, он посмотрел на своих братьев и попрыгал на месте. Великий хихикал, будто лишившись разума...
-Аранаг! - Взревел Астарот. - Что с тобой, выродок огненного Дракона! Аранаг?!
Аранаг ушёл. Покинул Мироздание Великий, покинул навсегда. Сочащиеся чернилами глаза, - окно в Истинную Тьму, смотрели на Великого. Аранаг стал пищей Духа. Тело Великого стало его телом. Холодная Гниль: не жизнь, стремящаяся уподобиться жизни. И неспособная на это.
-Ублюдок! - Взвыл Астарот, когда сочащиеся Тьмой глаза, на дебильно улыбающемся лице, уставились на ногу тела Аранага. Нога была поднята и потряхивалась. - Истинный Некромант, отрыжка Хаоса, навозная куча оставленная Владыками Хаоса, которых нет! Знай, поганая Тварь, ты к жизни вернул Гниющих Призрачного! Я лично покончу с тобой, падаль! Теперь тебе не жить! Я не убью тебя: я убью тело Аранага и отдам тебя Гниющему, когда он начнёт искать!
-Гниющие Призрачного? - Китэгра улыбался, его тело росло в размерах, коса тоже росла с ним вместе, но без его участия. Гниющий не сожрал всей души, часть энергии он послушно отдал Хозяину своему. - Не знаю, что они такое. Но он, не станет жрать Господина своего! Ха! Я полностью управляю им. Кстати, я назвал их Духами Сил Истинного Некроманта. - Он поклонился демонам. - Они не пробуждены, они Созданы. И почему ты решил, что он остановился?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.
Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.
К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…