Гулял Великий Рив... - [131]
Передняя слегка волчья лапа, сжалась в кулак и с размаху ударила в грудь воина. Словно в замедленном кино Улар увидел летящий к нему кулак, размером с его голову. Он не мог увернуться не мог спастись. Лазер, встроенный в наплечник выстрелил, но луч ушёл в небо. Кулак полыхнул Огнём и вонзился в его грудь. Поле и мёртвый металл остановили плоть, но Пламя с кулака, остановить не смогли. Огненная стрела прошила человека и металл. Гигант Астарот выбросил мертвеца, ставшего похожим на тряпичную куклу...
Могучий орк бился, рыча непрерывно. Не было предела бешенству Воина, сейчас ставшего по-настоящему близким своим Предкам. Не тем, что дрались с демонами. Не тем, что бросали в бой танки и звездолёты. Могучий Транар уподобился тем берсеркам, что без всяких доспехов, с одним тупым топором кидались на банду закованных в броню рыцарей Человека. Они, столь далёкие Предки Транара, бились не за жизнь, не за красивую смерть: они сражались, просто чтобы сражаться. Зеленокожий орк стал воплощением бешеной ярости боя! Он убивал и избегал ударов, что могли убить его. Он не так хорошо уходил от ударов как его друзья: Транар умылся кровью. Но раны и боль не замечались озверевшим вождём Орка. К тому же встроенный Ускоритель быстро заживлял их, да и нанороботы без работы не остались, но ни одна из ран не замедлила скорости орка. Он бился и терял кровь, но взамен он лил кровь врага наземь! Он падал, но вставал всегда, прежде чем Форма или конечность демона обездвиживали его. Он убил гигантское тело Астарота, он выстрелил из пушки в одного из демонов. Он стал сущим наказанием в бою. Но, убив гиганта Астарота, он разозлил Великого слишком сильно. Это тело демон создавал не один час: это был шедевр. А орк прикончил этот шедевр, своей грязно-зелёной рукой! Транар покончил с телом какого-то демона, мелькнул слева от сектора обзора зелёный огонёк: пушка нацелилась. Он хотел выстрелить, но широкая пасть сомкнулась на его теле. Орк был проглочен демоном. Астарот не прощал такой дерзости. И смерть орку была уготована страшная. В желудке облезлого костистого дракона, Транар повстречался с Червями Душ. Девять маленьких чёрных змеек вонзились в его нетленную душу. Но Транар был орком! Ревя от боли, он дал залп из всех орудий, что нёс доспех. Тело Великого исчезло в ослепительной вспышке. Воинов предупреждали: если цело и заряжено всё оружие, давать такой одновременный залп нельзя. Случился небольшой ядерный взрыв. Он убил Транара, убил новое тело демона, рассеял червей и искорёжил душу Астарота. Великий получил урон, от которого не мог оправиться ещё с пяток минут. Он переждал их на краю сражения. Но подраться с людьми больше не смог: через десять минут всё было кончено, и начался новый бой.... Кстати, ядерное оружие и другое такое с хорошим фейерверочным эффектом не использовали именно поэтому: урона демону никакого, а людям звиздец. Да, да: никакого. Взрыв доспеха, при одновременном залпе: они не подозревали, что такой взрыв как-то может повредить душе. Он и не мог, но случайности страшная сила! Если б учёные ещё были живы и смогли бы зафиксировать всплеск комплекса излучений, со временем у них было бы неплохое оружие способное убивать Богов, но..., облом. Транар погиб с "музыкой", рвануло так, что в радиусе двадцати метров разбросало всех нахер, как кукол. В яркой вспышке погиб Воин, успев поразить врага своего Великого Астарота...
Гул Дан Граборик. Он сражался как лев. И пал он также. Доспех гнома, перегруженный оружием, больше чем все остальные, смог защитить его лучше, чем остальных, но он же и убил его. Вес и громоздкость брони, сделанной такой вопреки наставлениям Китэгра, сыграли с гномом злую шутку. Огромная огневая мощь и неплохие мощности силовых полей, помогли в начале. По сути гном был маленьким танком, в своей броне. Шквальный огонь в первые же секунды вырезал в толпе врагов хорошую полосу, заваленную горелым мясом. Но они тут же создавали новые тела, и гном тут же жёг эти новые тела. Пока широкий серп Страдания не развалил его маленькое, но могучее тело надвое. Гул Дан Граборик из клана Серебряной Рукояти, не успел увернуться: тяжёлый доспех. Наносекунда, но она решила, жить ему или умереть. Гномий глава умер. Он простоял ровно девятнадцать секунд.
Гибкое тело тула, держалось дольше всех приемников Королей прошлого. Шустрый, пластичный, он казался Призраком на поле брани. Если б он бился с армией просто Живых: он один бы вырезал её до последнего воина. Но он бился с Богами. Здесь убитое тело не убивало врага: он создавал себе новое, тут же. Они дрались за время. Ниис дрался, как подобает сыну Тула: смертоносный, быстрый, подлый. Он даже заслужил уважение врага в этом бою - его на редкость мерзкая, пропитанная насквозь подлостью манера сражаться, почти равнялась в своей мерзости со стилем боя Падшего Ангела. Сам Великий Астарот, решил, что предложит Господину, не наказать эту душу, а ввести её в круг Падших. Но конечно, потом. Ниис не знал этого, а если б и знал, погиб бы сразу. Оказаться среди врагов своих, стать одним из них, душой и телом: что может быть страшнее? Н-да, Ринн парня не понял бы..., впрочем, не стоит думать над этим. Пожалуй, не стоит. Ниис бился храбро и подло, как только и пристало ящерам-тулам. И не смотря на это героем погиб могучий Ниис. Он прыгнул на грудь гиганта, его когти и хвост врезались глубоко в плоть демона. Силовой клинок, в налокотнике вонзился в горло гиганта и отсёк его голову. Ниис прыгнул и приземлился на все четыре лапы. Взрыв бросил его наземь. Ниис лежал мёртвый. С хохотом демон склонился над ним, намереваясь разорвать руками лично. Прыгнул ящер и его руки, увенчанные металлическими ножами: заменой когтей, на доспехе, пропороли череп врага. Тёмная плеть зацепила ногу Нииса. Ящер упал наземь. Демон излил Силу, в огне не было уже Нииса. Молнией он сверкнул пред Великим. Ножи распороли лицо Падшего, вырезав его глаза. На голове другого гиганта, вцепившись в неё всеми конечностями, замер ящер. Десяток Форм ярости Великих, посланников устремились к нему. Но Ниис уже был на земле. Формы разорвали на куски тело Великого, разрывая чью голову когтями, он отвлекал его и рычать от бешенства заставлял. Ниис отсёк ногу Могучего Караха и Огненный столп сбил его с ног. Не двигался Ниис, в дымящихся доспехах. Круг пламени окружил его тело, загорелась земля. Ещё миг и тот, что стоит на границе круга Огненного насладится взрывом Пламени, в котором сгорит тело Презренного Живого, посмевшего поднять меч, против Великих! Ниис не поднимаясь, по крайней мере, не видно было это глазу, прыгнул к Великому. Ниис не собирался продолжать схватку: он получил рану, с которой не справятся маломощный Ускоритель доспеха и роботы в его теле. По сути, доспех его теперь наполняли наполовину сварившиеся мышцы и внутренности: будь он эльфом или человеком уже бы умер. Но он был ящером. И всё же с такой раной ни выжить, ни драться он не мог. И Ниис собирался умереть не один. Юркий ящер перескочил тело врага. Руки и хвост пронзили спину демона. Несмотря на боль, рвущую всё его существо, он смог сделать это. Излучатель, одно из двух орудий в его доспехе: он предпочёл максимум подвижности, ухнул и демон упал в огненный круг. Не удержавшись, рядом упал Ниис. Шлем рассыпался ниточками, и нити сложились воротом вокруг его шеи. За долю секунды до своей смерти, впервые в жизни, ящер смотрел на небо родной планеты своих Предков собственными глазами. Запущенная Форма сработала как должно. Столб пламени взметнулся к небу. Прах его смешался с прахом тел врагов его...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.
Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.
К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…