Гулял Великий Рив... - [129]

Шрифт
Интервал

Кошка шла к мышке загнанной в угол, скаля клыки в довольстве. Мышка могла спастись лишь отчаянным прыжком в пасть кошки в надежде, что успеет проскользнуть меж клыков, раньше, чем пасть захлопнется. А дальше..., а дальше мышке следовало прожить подольше, пока придёт ей на подмогу, хоть кто-нибудь. Китэгра чувствовал, что уже скоро придёт эта подмога. Но вот до того как их всех перебьют или чуть позже?

Вопрос, блин. Тот ещё вопрос.

Люди и Бог во главе их кинулись на встречу демонам. Не оглядываясь, не ожидая победы. Они сейчас бились как их предки. Не за жизнь, а за красивую Смерть. Они вновь оказались на дорожке. Только много более опасной.

Вот едва уловимо дрогнул воздух. Аллада, милая эльфийка, нежная девушка, с рычанием зверя, скаля красивые ровные зубы, под прозрачным металлом шлема, легко прыгает вверх и в сторону. За её спиной расцветает костёр отливающий бардовым. Она кривится от боли, лизнувшей её душу и вновь бежит. Силач Транар, не увидев ничего, инстинктивно ощутив угрозу, резко сворачивает и бежит невидимый человеческому глазу, наискось. Там где должен был он пробежать, взметаются вверх лезвия раскалённого до бела пламени. Доспех выдержал бы, остался бы целым. Но не смог бы погасить перегрев такой силы. Орк сварился бы в собственном доспехе, как в кастрюле. Никийя в беге прыгнула вперёд, ласточкой пролетела меж двух языков чёрного пламени. Кувырок и она на ногах. Она прыгнула назад, земля там взорвалась всеми оттенками простого Огня и вновь она бежит, стреляя на ходу из уменьшенного аналога пушек, что уничтожили в самом начале схватки. Здоровяк Гул Дан, на бегу поливая врага ионным излучением, рыскает из стороны в сторону, а вокруг него падают пылающие лезвия...

Не всем повезло добежать. Всего несколько секунд бега, для их тренированных тел, но секунд страшных и наполненных лишь смертью. Увернулся воин от лезвия Тьмы, отскочил в сторону от факела Огня, но три десятка змей Страдания, вонзились в его тело, и доспех упал наземь. Доспех был пуст: только тонкий слой праха внутри.

Воин почти добежал, но ручеёк раскалённого огня устремился ему на встречу. Он увернулся, но ручеёк не исчез, извернувшись змеем, белый ручеёк вернулся к нему. Молнией он обвился вокруг сильного тела и резко сжался, сразу рассеявшись. Не устояла мёртвая материя. Груда этой материи и горелого мяса упала горкой. И многих постигла такая участь. Лишь приемники Королей Рас и ещё несколько воинов, смогли сойтись в рукопашной с Великими на этот раз. Пережить же её, рукопашную с Богами...

Китэгра отметал один удар за другим. А их было не мало. Именно благодаря ему, некоторые воины, прожили чуть дольше. Китэгра справедливо посчитали опаснейшим из всех. И потому большинство палок досталось ему. Всю полосу, отделявшую его от врага, он преодолел в ореоле черного и обычного огня. Его самого видно не было. Парень защищался и отвечал тем же. Один из его ударов даже достиг цели. Невидный в мире материй черный паук вцепился в душу зазевавшегося демона. Он быстро и чётко начал рушить структуру души. Демон попытался защититься. Получилось плохо, и он в панике выскользнул из этого мира. Попал в Межмировую тьму, как раз в самый центр очередного шторма Сил. Тело его разжевало на кусочки в миг, но душа его осталась цела. Паук же рассеялся почти полностью. Но всё же не весь. Великий не погиб, но из боя выпал на долго. Собственно он ещё пару столетий не мог оклематься. Этот успех был единственным в стремительном рывке. В принципе с тем же успехом Китэгра мог улечься на землю, закрыть глаза и посылать Формы во врага, одновременно отражая ответные. Но в играх Разума побеждает сильнейший. А против полутора сотен Разумов? Тут и ежу понятно: в таком поединке можно сразу пускать себе пулю в лоб. Что б не мучиться, значит. Главным и пожалуй, единственным по-настоящему эффективным оружием здесь будет Коса. Так оно и вышло.

Китэгра метеором влетел в толпу Великих и первым же ударом рассёк тело ближайшего Великого. Тот привычно покинул умершую оболочку и создал новую. Так было быстрее, чем залечивать разрубленное и обескровленное тело. Не легче, но много быстрее. В общем, выскользнуть не вышло. Коса плотно держала душу Великого на своём лезвии. На миг, он узрел иное Сущее, понял многое, очень многое из тех тайн, коими изобиловало Мироздание и..., Душа Великого напитала лезвие собой. Облетели воспоминания, рухнула структура, не было больше Души, не было Великого. Была только энергия. Остальным смерть собрата послужила сигналом. Люди смогли малость повоевать, а несколько даже выжили в последствии, ибо Великие очень подробно занялись вопросом: как грохнуть этого козла тряпочного с косой?

И Китэгра сражался с более чем сотней Великих. Один. Почти. Он зажёг Чёрным Огнём тела сорока Великих и распластался по земле, придавленный водопадом, различных Форм. Задетые, в прямом смысле за живое, сорок Великих оделись телами и присоединились к избиению. Чьи-то руки, оторвали ноги Китэгра. Одежда этому уже не мешала: балахон сгорел ещё в беге. Под балахоном обнаружился странный и страшный субъект, начисто лишённый половых признаков и, пардон, некоего элемента в районе задней части организма. Всё это было ненужным и лишним.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…