Гулял Великий Рив... - [127]

Шрифт
Интервал

Вскричали Великие от боли сотрясшей их. С воем упал на колени Китэгра. Пали крича, люди. Страдание изливалось в Мир. Составляющая Смерти. Вся мощь тысячи тысяч лет сбираемая Адом сейчас пришла сюда, на помощь Повелителям своим!

-Прости друг мой Ринн. - Взревел Сат'Ан. - Но сегодня ты умрёшь! И Возродишься когда, надеюсь умнее будешь!

Хохот тысяч демонов потряс мир. Господин дал им в руки Страдание. Огонь этой Силы, ласково касался Великих, покорный их воле...

И Битва Богов началась!

Воинство Ада, объятое Пламенями Двух Сил: Огня и Смерти, в ярком бардово-чёрном саване Страдания, до горизонтов растянулась эта страшная армия. Волны боли исходили от них. Боль корчила души врагов их. И двинулось Воинство Великих, в бой!

Тут бы по большому счёту и пришло бы нашим друзья, что называется кранты. Но Ринн и Рив, устояли. Страдание, составляющая Смерти, как и любая другая чистая часть Изначальной обретала просто невозможное могущество. Но ни одна Изначальная, ни одна составляющая не могла поспорить с могуществом собранных воедино, собранных под властью одной воли, всех Великих Сил..., и всё же поспорила. И весьма солидно отстаивая свои мнения...

Отливающее бардовым, чёрное пламя Страдания, вздрогнуло и отступило, ближе к Владыкам своим. Великие Боги-Братья, грозно хмуря брови, шагнули вперёд. В руках Великих горели Мечи. Хотя в руках Ринна, это дело не сильно походило на меч. Такой мог выковать не просыхающий никогда кузнец. Великие, шагнули к Владыке Ада. Титаны схватились в смертельной схватке. И это спасло Китэгра и его людей: Владыку плотно заняли.

Мечи Ринна врезались в тело Владыки Ада. Рука в огне, встала на их пути. Переливающиеся множеством оттенков, мечи рассыпались и в грудь Ринна, врезалось бардово-чёрное копьё (для красоты - копьё, просто сгусток какой-то непонятного типа и происхождения). Ринн был сбит с ног, и рухнул, переломав крылья. Сияющие преимущественно светлыми оттенками, мечи Рива вступили в дело. Один был отражён, чем-то на вроде горящего огнём и из него же сделанного топора, но второй пронзил горло гиганта. Взревел Сат'Ан и тут же захлебнулся хлынувшей изо рта кровью. Его тело растаяло, осыпавшись пеплом. Но тут же за спиной Рива из ничего вырос огненный волк. Мощная челюсть клацнула и левая нога Великого была отделена от тела, лучше чем циркулярной пилой. Сноп пламени вонзился в его спину. Рив пролетел метров семьдесят и упал. Оба пушистых крыла сгорели начисто. Волк кинулся добивать врага, одновременно послав в него десяток молний, рождённых Страданием сотен душ. Рив отбил ударившие с неба ветвистые молнии и поднялся на ноги, ещё не коснулся он земли, у него их вновь было две. Поднялся и тут же упал, в обнимку с огромной тушей волка: безголового. В прыжке его достал Ринн. Призрачный Дракон, был атакован сотней спрутов Тьмы и Света. Но он без проблем рассеял все до единого. Сат'Ан не терял ни капли своих сил, оставшись без тела. Казалось, освободившись от оболочки, он даже становился сильнее, но только казалось. И вновь сцепились Великие. Сат оказался очень могущественным противником, даже без Силы, что сбирал Ад, он был очень могуч, а теперь...

Волна демонов приближалась. Китэгра смотрел и ждал. Чёрный купол, сияющий тьмой, прикрывал его и его людей. Впереди Воинства Ада неслась лавина из многих и многих, чётко и правильно собранных Форм. Каждая легко могла обратить в пепел, Мёртвый материл доспеха. Ни одно поле Звёздной не могло бы остановить эту мощь, данную чистой составляющей. Ни один щит Смерти. Если не было в нём огромного заряда, такого какой вложил в свой щит Китэгра. Удерживая его, он терял собственные силы, но уже не было смысла экономить их. Теперь у них не было шансов. Осталась лишь призрачная надежда на тот самый сюрприз, который Владыка Ада счёл не слишком опасным. Но надежда именно призрачная. Не ожидал Китэгра многого из того, что случилось. Не знал он, как много будет врагов. Не знал, он как силён Владыка Ада. Не знал он, какую мощь может бросить в бой Ад. Не знал и теперь ему придётся умереть...

Но прежде, он возьмёт с собой, как можно больше Тварей! Именно, не мог он почему-то называть их, так как положено. Он звал их мысленно так, как звали их люди. Великий научился Гордости, абсолютом которой, можно было считать Великого Ринна.

Беспорядочная волна демонов, закрывшая собой горизонт везде, где видели глаза, и небо, неслась вперёд. Казалось маленькую группку из людей и одного, пускай и сильного Бога, просто затопчут. Может, так оно бы и случилось. Но прежде чем волна захлестнула дерзких Живых, прямо перед ней, материализовалось чудище - такая образина, что даже Китэгра поразился. Лавина замерла, будто врезавшись в стену. Но лишь на миг. Чудище спало, возвышаясь над землёй двадцати метровой горой. Тварь казалась дохлой. Тёмно-алая кожа вспыхивала золотыми и красно-жёлтыми искорками. Уродливая голова, собранная в основном из рогов и клыков покоилась на широких лапах, оканчивающихся кривыми когтями-ножами. Два закованных в броню хвоста, бессильно валялись на боку чудища.

Тварь проснулась. Поднялись веки. Глаз там не оказалось: два горящих золотом костра. Зевнула: не зубы горные шпили. Пасть дышала язычками золота и красного. Чудище поднялось, встряхнулось. И его кожа полыхнула, будто подожженная. Тяжёлая морда, неуверенно озиралась по сторонам. И вот тогда волна демонов захлестнула существо!


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…