Гулял Великий Рив... - [126]

Шрифт
Интервал

-Нет! - Рив почти шипел. - Сат приведёт Мироздание к новой войне Богов! Да такой, что Первые Войны Первых Богов, покажутся мелкой ссорой!

-Да?! - Оживился Ринн. - Сат я тебя полностью поддерживаю! Что же ты сразу не сказал, что повеселиться решил?

-Так я... - Владыка был удивлён не меньше Рива. Не ожидал он, что хоть у кого-то, возможность войны между несколькими могучими Пантеонами, может вызвать такой щенячий и неподдельный восторг. - я собственно Войн Богов не хочу...

-А зря! - Заверил его Ринн. - Представь, как весело будет!

-Ну... - Некоторые интересы Ринна ставили в тупик, даже такое зло как он. Главным образом потому, что Ринн в этом зла не видел: он просто предвкушал весёлую потасовку. И что, что в ней будут гибнуть Миры? Их тысячи: сотней меньше, сотней больше... Весело же! А у Великих так мало возможностей развлечься! - Может быть. Но этот мир мне нужен.

-Да без проблем! Мы мешать не будем. Да Рив?

-Великий! - Вскричал Китэгра, за спиной которого готовились к последней своей схватке люди. - Я не отступлюсь! Я не брошу их!

-Заткнись отродье! - Грянул гром голоса Ринна.

-Ринн! - Полыхая гневом рёк Рив. - Я тоже не отступлю. Я создал его и не позволю убить его! Я остановлю деяние Ада! Я не позволю грянуть Войне Богов. Не быть войне. Я паду здесь, либо изгоню их.

-Рив, - Разочарованно говорил Ринн. - ты ведь погибнешь. Миллионы лет в золоте Потока, словно во сне! - Рив вздрогнул, но лишь упрямо наклонил голову. - Тебе не совладать с ними. Изгнать? Они вновь вернутся. Тебе придётся предать Сат'Ана Истинной Смерти, иначе бесполезен этот бой... Рив, ну, почему ты не можешь просто отступить? Давай уйдём Рив!

Рив отступил от друзей. Он был полон решимости драться. Ринн, несчастный Ринн, потерянно озирался по сторонам. Он глупо шмыгнул носом. Ринн не хотел драться с Сат'Аном - единственным своим другом, но и не мог он позволить убить Рива...

-Этот мир мой! - Проревел Господин, также отступая. - Ринн? - Спросил он своего давнего друга.

-Прости Сат'Ан, прости дружище... - Пробасил горько Ринн. Он скрестил руки-лапы на сильной груди. - Рив, брат мой. - Сказал он виновато.

Сат'Ан отступал. Что-то творилось с Великими Силами. Что-то чего не могло быть, и не видел никогда Сат'Ан, Владыка Ада.

-Мы братья Сат, ты не будешь предан Истинной Смерти. Но ты потеряешь этот мир.

И вот тогда случилось то, чего не знали Миры этой Сферы. То, чего давно не видел никто в Пределе Миров. Оба Великих пылали огнём. Золото Потока пронзило Пространство. Бесконечная мощь излилась в мир и рассеялась в нём. Ласковым золотом мерцала каждая частичка Пространства. Боги теперь в страхе на братьев смотрели. Пространство было укреплено. Сама Первородная держала его словно цемент. И они чувствовали зачем. Теперь этот мир не разорвёт, не испепелит та дикая мощь, что вот-вот начнёт бушевать в нём. Мощь неподдающаяся осознанию. Великие в Пламени Великих Сил (Всех Сил!) разом повернулись к Сат'Ану. Их лица, их глаза! Они стали теперь очень похожи. Чистым белым сиянием сверкали их глаза. И голоса их слились в один. Дрогнули Боги, ибо само Мироздание говорило с ними!

-Я - В один голос, словно одно существо говорили Великие. - НЕ ПОЗВОЛЮ ТЕБЕ, ВОЙНЫ НОВОЙ РАЗЖЕЧЬ ОГОНЬ! ЗДЕСЬ ОСТАНОВЛЕН БУДЕШЬ ТЫ, ВЕЛИКИЙ! ИБО ТАК СКАЗАЛ Я... - Последовал длинный совершенно непонятный набор звуков. Возможно: нецензурная брань незнакомого языка, а может имя. Никто не смог понять эти звуки или вспомнить их в последствии. Может, Великий просто закашлялся: кто его знает?

-Тогда, Ада Воинство сразится с тобой! - Прогремел Великий, Богам известный как Сат'Ан.

-ТЫ ПРОИГРАЕШЬ. - Грустно говорил он, и каждое его слово отдавалось болью в головах, всплеском в Потоках Сил. - УХОДИ САМ.

-Ха-ха. - Грозен был Владыки Ада смех. - Ты даже представить не можешь, какова мощь Страдания Душ!!! Все Воины Ада вступят в бой! И в этот раз я буду с ними!

Дрогнули Силы. Плотью оделись Могучие Демоны, Великие Боги Мироздания, Боги Тройственного Мира. Но теперь не только сильнейшие из них подняли меч! Мир трещал непрерывно. С трудом они прорывались сюда, Сат'Ану пришлось помочь им. И тысячи Демонов, Могучих Воинов Ада приняли бой.

-ВСЕ ЗДЕСЬ... - Задумчиво говорил ОН. На двух лицах, словно на одном, отразилась лёгкая грусть. - Я НЕ ХОЧУ УБИВАТЬ БОГОВ. ВЫ ПРОСТО ПОТЕРЯЕТЕ ЭТОТ МИР... ВРЕМЯ? - Спросил он сам себя и себе же с улыбкой одинаковой улыбкой на столь разных лицах, ответил. - ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ПРОЩЕ ВРЕМЕНИ?

Движения замедлялись. Потоки двигались тише и тише. ВО ВСЕЙ СФЕРЕ!!! О таком могуществе не могли мечтать даже Первые Боги. Ещё не много и время остановится совсем. Застынет Материя и остановят свой бег Великие Силы. Тогда бессильны станут те, кто не могут править Временем. Бессильно станет Воинство Могучих...

-Ха-ха-ха. - Сат'Ан совсем не от безделья создавал Круги Ада. - Время? Я не могу им управлять, - Великие как бы извиняясь улыбнулись, кивая головами. - но кто сказал, что я не могу бороться с ним?

Удивление отразилось на лицах Великих. Гигантская трещина прошила небо. И неудержимой лавиной Сила излилась вниз. Время ускорило свой бег и вернулось к своему нормальному состоянию, нормальному для этого мира.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…