Гулял Великий Рив... - [130]

Шрифт
Интервал

Ноги выросли новые, почти мгновенно. И Китэгра лишился руки. Один из ударов пробил защиту и едва успел он подняться, как тут же вновь оказался на земле. Рядом горочкой сложились внутренности. Впрочем, они сразу сгорели. Точнее сгнили и опали пеплом, в одну секунду. Их слизнула составляющая Разложение. Самый страшный из всех ударов. Китэгра должен был погибнуть. Впервые он столкнулся с Формой, собранной общими усилиями почти сотни Великих. Он не мог защититься, не смог бы, будь он трижды сильнее, чем сейчас. Он и не смог. Коса поглотила удар.

-С-с-смотри... Полож-ж-жиии...Брось..., обратно...

Шипело в его голове. На миг битва замерла. Китэгра и демоны смотрели на лезвие Косы. Тугие вихри Тьмы бешено вращались вокруг серебристого лезвия. Коса говорила с ним! Она нашла путь к общению..., он ошибался. Это была всего лишь попытка. Он должен был умереть Истинной смертью. Коса не могла потерять Владетеля. Он был нужен ей, и она помогла. Не совсем понимая, почему этот удар должен был убить хозяина. Коса среагировала, подстёгнутая его полной уверенностью в мгновенной и неотвратимой смерти. Но почему смерти - этого она не понимала. Удар не казался ей ни могучим, ни смертельным, так, укус комариный. И всё же она помогла.

Китэгра поднял косу и ударил. Великие приготовились к защите. Ибо могучая Сила витала вокруг лезвия, пойманная им, вопреки всем Законам Мироздания и здравого смысла. Чего-то не получилось. Вихри по-прежнему крутились на лезвии. Китэгра потряс косу. Вращаются, вот ты хоть тресни: приклеились они к косе. Китэгра взмахнул снова. Результат тот же. Демоны удивлённо переглядывались: те, что не изучали сейчас, внутренний мир, сложного строения органов воинов Рас. Китэгра готов был провалиться сквозь землю, начинался уже какой-то цирк. Волна раздражения, захлестнула его с головой. Что-то грубо вклинилось в разум его. Он заорал от боли, а демоны ударили Силами. И тогда он понял. Никаких взмахов, глупых движений тела. Вихри слетели с косы. Покорные его воле они ударили широкой полосой. Сотня тел и десяток душ: урожай, что собрала Сила призванная покончить с Истинным Некромантом. Он отразил удары и захватил Путами Сил (этакий мешок бешено извивающихся чёрных ниток) одну из душ. Нити пут рассекли её, на несколько частей. Вопль страшной боли пронзил разумы всех, кто присутствовал тогда. И Ада воины возненавидели Китэгра всей душой. Даже союзник его, что с Владыкой Ада сражался, преисполнился отвращения. Только Китэгра не понимал, чего тут плохого: очень удобно и весьма эффективно...

Куски воющей от боли и ужаса души, были жёстко сплетены с Изначальной и брошены в бой. Один из этих снарядов разнёс в лоскуты и душу, и тело одного из Великих. Взрыв прикончил так же тела десятка других демонов. Остальные были с трудом отбиты. Китэгра не потерял их после этого. Отражённые снаряды были мгновенно отловлены, соединены и брошены в новую атаку. В этот раз не повезло сразу десятку демонов. Трое покинули ряды Великих и вообще живых. Остальных вынесло из этого мира. Да так, что они ещё пару столетий искали дорогу домой, в Ад. Но ни чего хорошего Китэгра это не принесло. Он довёл Великих до белого каления и ему пришлось туго, в основном теперь он только оборонялся..., людям повезло несколько меньше.

Прелестная Аллада, уже покончившая с телами трёх Великих и зарядившая из пушки в душу одного (ему пришлось выйти из боя и вернуться в Ад) получила хороший удар в район идеально развитой нежной груди, прикрытой бронёй. И упала. Подняться ей не дали. Когтистая лапа вдавила девушку в почву. Она отсекла её световой нитью. Тончайший разрез мгновенно зажил. Нога по-прежнему попирала её чудную грудь. Демон расхохотался и склонившись пониже схватил её за руку. Надавив сильнее ногой, он рванул вверх. Аллада закричала от боли, но не потеряла сознание.

Она умерла, когда он с весёлым смехом оторвал одну из её таких стройных ножек...

Улар разнёс голову демона в красивом прыжке силовым клинком. Пучок плазмы раскурочил тело крылатого, что называется, классического демона. Он увернулся от щупалец, избежал клыков (кстати, почему-то клыков из чистой стали), в прыжке ушёл от шипастого хвоста. Улар успел сбежать из под трёх ветвистых молний Страдания, он исчез за секунду до того как струя пламени врезалась в его тело, он ловко выскользнул из захвата клешни и удар призванный обратить его голову пеплом, ушёл в небо. Он отсёк голову одного, пробил грудь другого: он мелькал среди Великих как Бог Войны! Он убивал их тела, пушка его доспеха успела нацелиться и выстрелить дважды: два демона покинули бой, теперь они не могли биться с Китэгра, он прибил бы их столь слабых, без особых усилий. Им больше не чего было делать на поле боя и они отступили. И это сделал просто Живой! Могучий Воин! Но к несчастью просто человек. Он покончил ещё с одним телом и когтистая лапа гиганта, та самая которую он отсёк секунду назад, схватила его со спины. Пальцы сжались. Улар взвыл от боли, но доспех и поле удержались. Он не умер. Он прожил ещё две секунды.

-Подержи так Астарот! - Рыкнул полу волк полу паук.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…