Дорога в Ринн - [59]

Шрифт
Интервал

- Лион, а ты тоже был среди тех, о ком рассказываешь?

- Да, конечно. А что?

- Ну, ты просто так говоришь, отвлечённо... Так вы нашли эти пещеры?

- Да, нашли. Причём проход к ним находился очень глубоко и был завален и заколочен так, что мы его полтора дня расчищали. Некоторые уже с ног валились, от усталости. - Лион вздохнул. - Потом расчистили. Здоровенные такие железные двери. С резьбой по краям, какими-то надписями. Засовов штук пять, причём таких мощных, словно двери с той стороны тараном собирались выбивать... И мы их открыли.

- И что потом?

- Ну, как тебе объяснить... Странное чувство у нас было и до этого момента. Такое, знаешь, тревожно-беспокоящее. За щитом каким-нибудь хотелось укрыться. А стоило нам сдвинуть засовы растащить в стороны железные створки - всё. Все тут же поняли, что нам конец.

- Почему? - не понял я. - Что именно было не так?

- Да всё. Только представь: подземелье, сырой и затхлый воздух. Из источников света лишь масляные фонари, по стенам мечутся тени, а над головой столько камня, что уже от одного этого не по себе делается. Вытянутое помещение, с другого конца эти ворота. И как только их открывают - оттуда начинает тянуть ледяным воздухом. Причём так, что пару открытых фонарей задувает сразу. При этом ты совершенно чётко осознаешь, что в темноте, из которой дует холодный ветер, что-то есть. Чувствуешь это так ярко и чётко, словно тебя уже за лодыжку кусают. Никогда не ощущал ничего подобного, ни перед этим, ни позже. Просто раз - и ты понимаешь, что это так. Что там что-то есть и оно только что узнало о том, что ворота открыты. И что теперь оно тебя ищет.

- Вы ушли?

- Мы убежали, Анриель. Причём не все, а только те, кого раньше оттеснили в конец отряда. Я там был вместе со свободными стражами и к нам относились довольно прохладно. Только это нас в итоге и спасло. Буквально через пару секунд после того, как дверцы открылись и все почувствовали то, что мы почувствовали, из прохода вырвалась парочка тварей.

- Всего две? - удивился я. - Что же это за твари такие были? С ними сражались?

- Нет, друг мой, - покачал головой Лион. - С ними не сражались. И что это такое было, я тоже не знаю. Просто две чёрных лохматых тени. Тех, кто стоял у входа, свалило сразу. А потом что-то начало выкашивать остальных. Кровь, хруст, замешательство. Такие крики стояли... Страшно было просто ужасно, я даже магию не использовал... Да там вообще никто ничего не использовал, мы просто дохли один за другим, а вокруг в тесноте что-то металось и никак не могло насытиться.

- Как же ты выбрался?

Лион невесело усмехнулся:

- Спроси что-нибудь полегче, Анриель. Я не помню. В себя пришёл уже во дворе, где несколько выживших колотили в ворота, которые с нашей же стороны и запирались. Руки тряслись, ноги как ватные...

- То есть вы сами выбежали к тем, от кого скрывались?

- Ну да. Только им быстро стало не до нас. Дело уже было к вечеру, видишь ли. Солнце скрылось, а мы, когда спасались, не закрыли за собой ни единой дверцы, на всём пути. Даже оружие там же где-то и бросили, внизу. Вот оттуда нечто и поднялось. Та ещё была ночка... не передать.

- Прямо страшная сказка какая-то. - сказал я.

- Страшная? Ха, не то слово! Только не сказка, к сожалению, а реальность.

- А стало что в итоге с теми воротами, внизу? Их закрыли?

- Нет. Пытались, разумеется, но... Здание гильдии пришлось обрушить, чтобы подземную часть завалило камнем так, что оттуда даже дракон не откопается.

Я поразмыслил над тем, что мне только рассказал напарник. У меня в биографии, конечно, тоже было несколько весьма неприятных моментов, но всё же не до такой степени.

- Что же там были за подземелья такие, в той скале? И потом, если тянуло воздухом - значит, они где-то выходили на поверхность?

- Наверное, выходили. - Лион пожал плечами. - Но нечисть по окрестным лесам особо не шастала, так что это сам понимаешь, вопрос спорный. А про подземелья даже не спрашивай, я в те края потом старался не возвращаться. И территория была не наша, и вообще...

- Понятно. - протянул я. - А здешние коридоры...

- А здешние коридоры, - сказал Лион. - Не более, чем здешние коридоры. Самые обычные ходы под землёй, разве что очень разветвлённые и широкие. Я готов признать, что они патрулируются и осматриваются недостаточно, но только что это меняет? И потом, это уже не наша сфера, они находятся в ведении городских стражей.

- Но ты всё же согласен с тем, что что-то непонятное там внизу есть?

Лион задумчиво вздохнул.

- Наверное. - ответил он, помолчав. - Наверное, есть.


В секторе девятой группы ничего интересного не нашлось. Мы ходили по улицам, сопровождаемые коллегами, и осматривали все места появления локальных врат. Я задавал вопросы и внимательно слушал всё, что рассказывали Даррен и остальные.

Историй они могли припомнить массу, но почти все они не содержали ничего полезного для моих поисков. Жаль, но поездка в девятый сектор не принесла мне ничего нового - точно так же, как это было во все предыдущие посещения. Может быть, я просто ищу не в том направлении?

Как бы то ни было, дополнительных пометок на моей карте не появилось. Не могу сказать, что этот факт оставлял меня равнодушным. Я торчу здесь уже столько времени и до сих пор не выяснил и не нашёл ничего конкретного. А ведь я до сих пор уверен, что обнаружение прохода в Ринн - задача не из сложных, нужно просто знать, где искать. В этом городе такое количество аномалий и странностей, что и в межмирье провалиться можно, не то что отыскать один-единственный портал в сопредельный мир.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Боевой маг на полставки

Третий том о магии и Наташе. Но уже не только о ней. Хотели бы обучаться в академии магии? Только годов то уже не одиннадцать, а больше тридцати, и на тебе висит налаженный бизнес и куча обязанностей, и все это нужно бросить на год. И приглашение принесла не сова, а генерал госбезопасности. И отправляться на учебу нужно не на поезде в Хогвартс, а через портал в другую вселенную? А в довесок дают кучку студентов, охранника и примазавшегося непонятного завхоза с замашками доморощенного мафиози? Да и учеба оказывается не такой, как мечталось.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.