Дорога в Ринн - [51]

Шрифт
Интервал

- Любопытное место. – заключил я, когда мы выбрались из машины и осмотрелись. – Чем-то похоже на тот посёлок, рядом с которым я появился. Только здесь дома смотрятся побогаче.

- Тут ты прав. – кивнул Лион, закрывая дверцу со своей стороны и разглядывая что-то во дворе напротив. – Все эти дома когда-то были дачами для сотрудников Академии, но потом город увеличился настолько, что они оказались в пределах городской черты.

- Да уж, на пригород не похоже. – согласился я.

Особнячки вдоль дороги были окружены заборчиками различной высоты, а над их крышами торчали башни коммуникации. Территория вокруг была ухоженной и опрятной. Аккуратные дорожки, клумбы, газоны. Идиллия несколько нарушалась лишь видом высотных домов в соседних кварталах.

- Лион, повтори-ка ещё раз, с чего начнём?

Лион достал из накладного кармана небольшое устройство и посмотрел на слегка выпуклый экран.

- Ну, смотри. Локальная система мониторинга направила сигнал о нарушении границы и колебании геомагического поля, что, скорее всего, означает появление какой-то твари. Думаю, что-нибудь из разряда паразитов или мелких хищников. Пройдёмся, осмотрим территорию… Да. Нам нужен следующий дом - вон тот, который с колоннами.

- А если это просто система барахлит? – спросил я, рассматривая указанный особняк. - Дежурный ведь упомянул, что это уже четвёртый сигнал с этого адреса за последние полтора года, но раньше тут ничего не находилось.

- А нам-то какая разница?

- Я имею в виду, как мы будем действовать? Здесь ведь сейчас нет никого из хозяев.

- Не принципиально. – покачал головой Лион. – Если тут пусто, то это будет понятно сразу. В таком случае просто дадим знать дежурному, что требуются перезапуск и балансировка системы.

- А если нет? Или если эта тварь достаточно мелкая, чтобы просто спрятаться где-нибудь в доме?

- От сканирования не спрячется, Анриель. А если монстр решит отсиживаться в доме, то мы просто пройдём внутрь…

- Без ключа?

- Так ведь система опознавания не механическая. Приложишь свой Символ к панели на двери и тебя пропустит.

- А, точно. – я досадливо поморщился. Надо же было забыть такую простую вещь! Действительно, Символы охотников-исследователей были поистине уникальными изделиями и давали своему обладателю немало возможностей. Впрочем, ответственность была не меньше – тех, кто совершал преступления, пользуясь служебными полномочиями, в этом мире просто-напросто усыпляли.

Пройдя через небольшую калитку на территорию особнячка, мы приблизились ко входной двери. Домик имел два этажа и деревянную облицовку, выкрашенную в светло-багряные тона. Не знаю, сколько комнат у него внутри, но снаружи он выглядел довольно объёмным.

Вытянув руку, Лион набрал короткий код на специальной панели, после чего на её поверхности высветилась схема комнат. По краям замелькали различные цифры.

- Так… Непохоже на сбой. Проверим.

Сделав несколько шагов назад, мы с Лионом одновременно применили сканирующую вязь. Лёгкая волна магии окутала дом, за одно мгновение известив нас о том, что внутри действительно притаилась какая-то тварь. И тварь эта, судя по всему, тоже о нас узнала. Вопль, донёсшийся из глубины дома, был неимоверно противным и громким. Стекло в одном из ближайших окон не выдержало и дало длинную трещину.

- Назад! – рявкнул Лион, хватая меня за плечо. – Это метаморф!!

Да, существо внутри этого дома ощущалось довольно крупным. Чем-то странно изменчивым, хитрым и стремительным.

Откуда-то из-за стен послышался приглушённый грохот, а после этого боковое окно взорвалось фонтаном из мелких осколков. Из глубины комнаты вырвалась какая-то костлявая тварь и, перекатившись, замерла на газоне перед домом. Расставив конечности, монстр отдалённо напоминал собаку, но был при этом гораздо крупнее. Конечности у него смотрелись почти человеческими, только кожа была гладкая, с тёмными разводами, а длинные когти, вцепившиеся в траву, подошли бы скорее дракону. Тело чудовищного создания было очень худым, а морда с четырьмя глазами скалилась вытянутой зубастой пастью. Пожалуй, даже гурлуксы, которых я встретил в свой первый день – и те были более симпатичными.

- Ну и образина. – сказал я. – Не удивлён, что такого даже из Ада выгнали.

Услышав меня, демон взревел и, приподнявшись над землёй, прокричал:

- Твоё лицо безобразно больше!

После чего вскинулся кверху и затрепетал, словно был сделан из множества натянутых нитей, которые вошли в резонанс и беспорядочно задрожали. Через мгновение его внешность изменилась, и я увидел своё собственное лицо, только искажённое и гротескное, на котором выделялись удлинённый нос и всё та же пасть, усеянная клыками.

В тот же момент в тварь ударило атакующее заклятие Лиона и монстра отшвырнуло назад, впечатав спиной в газон. А я был до того удивлён тем, что демон со мной разговаривал, что только выставил перед собой щит.

- Не спи! – воскликнул Лион и сместился вбок, пытаясь захватить демона сразу несколькими силовыми линиями.

Взяв себя в руки, я резко сместился в противоположную от Лиона сторону и атаковал монстра дезориентирующими и взрывающимися вязями. Но не попал ни одной – странная тварь одним движением поднялась с земли и сразу же оказалась где-то сбоку, кидаясь из стороны в сторону и делая выпады когтистыми лапами.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.