Дорога в Ринн - [50]

Шрифт
Интервал

- Робинс, вообще-то. Это довольно крупный городок, на севере. Там ещё озёра рядом...

- С русалками?

Все сидевшие вокруг нас расхохотались. Прежде всего потому, что Тиммен, увлечённый желанием поймать одну из этих самых русалок, уже несколько раз попадал в довольно неловкие ситуации.

- Да ну вас. - обиделся Тиммен. - Не хотите слушать, не надо. Только не жалуйтесь потом, если пропустите что-то важное. Правильно я говорю, Лион?

Лион, занятый чтением составленного отчёта, посмотрел на Тиммена и кивнул:

- Пожалуй. Только мы, друг мой, ничего важного не пропустим. Мы узнаём обо всём первыми.

Тиммен фыркнул.

- Конечно. Расскажешь мне об этом потом, когда...

К столу, который мы занимали, подошёл Даррен, старший девятой группы.

- Всё ещё отдыхаете? - спросил он. - Тим, Берт ещё не приходил?

- Здесь он. - кивнул Тиммен. - В одном из тренировочных залов, вместе с Нэффом.

- Вот оно что. - протянул Даррен, косясь на мой отчёт. - Хорошо. Пойдём-ка, наверное, за ним. До нашей смены меньше получаса, а Анриель из-за вас отчёт едва до половины дописал.

- Эй, - возмутился я. - Он вообще-то уже закончен.

- Краткость - сестра мудрости. - добавил Лион.

Посмеявшись, мы встали и, пожелав удачи коллегам, которые собирались расходиться, направились к выходу. Время до начала рабочего дня действительно оставалось совсем немного. Даррен с Тимменом догнали нас уже в коридоре.

- Вас ждать вечером-то? – спросил Даррен.

- Конечно. - ответил Лион. - Анриель всё ещё разрабатывает свою теорию на предмет локальных врат, так что придём обязательно.

- Хорошее дело. - кивнул Тиммен. - Я ведь говорил, за всем этим увеличением количества портальных образований что-то есть. Изменения каких-то процессов, не знаю... наверняка что-то серьёзное.

- Всё может быть, Тим. - Даррен вздохнул. - А что у вас за теория?

- Рано ещё говорить. - улыбнулся я. - Для начала попробую провести некоторые исследования, а то сейчас это всё на стадии предположений.

- Что ж. - сказал Даррен. - Не ты первый, Анриель. Но Тим прав - дело и правда стоящее. Если есть полезные мысли, работай. Мы поможем. До встречи в конце смены!

- Не задерживайтесь только. - попросил Тиммен. - Не хочется там торчать до полуночи.

Попрощавшись с друзьями, мы с Лионом дошли до лестницы, спустились вниз и вышли из здания.

- Ну, - сказал Лион, пока мы шли по направлению к автомобилю. - Что собираешься искать сегодня?

Я задумался. Действительно, за что же браться в первую очередь? За прошедшие дни мы с Лионом обошли сектор девятой группы уже несколько раз. Я сканировал местность магическими вязями и комбинировал поисковые приёмы для улучшения эффекта. Пытался обнаружить пространственные искажения, искривления или аномалии - всё, что могло бы претендовать на звание отклонения от нормы. Но так и не увидел ничего подходящего.

Я всё же не Анниш. У меня нет ни его навыков, ни знаний, ни колоссального опыта. Я не знаком с теми специфическими направлениями в заклинательстве и ритуалистике, которые требуются для исследования пространственных показателей.

"Впрочем, - подумал я в тот момент. - Кое-какие идеи у меня всё-таки есть".

Во-первых, следовало обратиться за помощью к коллегам из соответствующего сектора. Они знают его территорию лучше всех и, следовательно, смогут показать места обнаружения локальных врат с максимальной точностью. И во-вторых, личные наблюдения охотников из девятой группы могут сказать мне значительно больше, чем все цифры и графики вместе взятые.

Собственно, из-за таких соображений мы и попросили Даррена устроить нам небольшую экскурсию.

- Хочу понять, когда и при каких обстоятельствах появляются врата и аномалии. - ответил я Лиону. - Посмотреть на конкретные места, где они появлялись. Интересно также узнать, чем сопровождалось появление этих образований, а ещё что...

- Думаешь, что кто-то наблюдал это всё собственными глазами?

- Не обязательно. - я пожал плечами. - Поминутный отчёт меня и не интересует. Но, знаешь, должны же быть какие-то закономерности.

Тут мы подошли к автомобилю и, открыв дверцы, забрались внутрь.

- Образуется, к примеру, некий проход из Гарда, - продолжал рассуждать я. - Существует некоторое время, после чего - бац - закрывается. И все твари, успевшие им воспользоваться, остаются здесь, до следующего открытия аналогичного прохода. Так ведь оно как-то и происходит, верно? Иначе как объяснить появление в озёрах тех же русалок?

- Так-то оно так, - сказал Лион, с прищуром рассматривая стоянку через стекло. - Но только кто тебе сказал, что до тебя этим никто не занимался? Анриель, да заклинатели Академии уже не один десяток лет над подобным работают и любые версии проверены по сотне раз, если не больше.

Я развёл руками, насколько позволяло пространство внутри машины.

- Да я и не спорю. Но разве это повод ничего не делать?

Лион снисходительно покосился на меня, а я, заметив это, улыбнулся:

- К тому же, упрямство иногда вознаграждается. Им вот не повезло, а мне, может быть, повезёт.

Лион фыркнул и запустил двигатель.

- Повезёт? Что ж, Анриель, в текущих обстоятельствах это твоя единственная надежда.


Вызов дежурного мы услышали в районе обеда, после чего узнали о любопытных сигналах и отправились на северную оконечность нашего сектора, в небольшой район, заставленный ухоженными частными домиками.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.