Дорога в Ринн - [48]

Шрифт
Интервал

Прогремел выстрел, по ушам ударило гулкое эхо. Прямо передо мной что-то сверкнуло, а затем врезалось в выставленный барьер с такой силой, что меня отбросило назад и я врезался спиной в стену из коробок. Медленно покачнувшись, груда упаковок рухнула вниз, немедленно развалившись во все стороны. Меня завалила целая лавина из коробок, и причём довольно тяжёлых. Одна из них ударила меня по скуле и, судя по ощущениям, изрядно содрала кожу на щеке. Я озверел. Чтобы какая-то вороватая тварь швыряла воина Аррфов в груду коробок?!

- Affarim narras!

Я сплёл вокруг себя густую сеть ударной вязи, привязал её к возвратному взору и отпустил. Всё это заняло какие-то доли секунды, после чего от меня во все стороны ударила упругая волна и груды упаковок с грохотом разлетелись по всему помещению. Вокруг моментально образовалось пустое пространство. Стены из складированных коробок развалились, смешавшись и скрыв под собой стрелка и его незадачливого товарища. Помещение наполнилось эхом и гулким грохотом падающих ящиков.

- Анриель, прекрати здесь всё разносить! Что на тебя нашло вообще? – Лион появился откуда-то сбоку и схватил меня за руку. – Меня чуть не завалило! А… Вот оно что. Здорово тебя поцарапало.

Оп-па. Чёрт. Применяя ударную магию, я совсем позабыл о том, что Лион находится в прямом смысле слова в двух шагах. Хорошо, что он сумел защититься.

- Извини, Лион. Не ждал, что их оружие окажется таким мощным. – я посмотрел на груду коробок. – Где оно там, кстати?

- Завалило вместе с хозяином. Ты в следующий раз предупреждай, когда такие катаклизмы соберёшься устраивать.

Над завалом из упаковок светился выход на внешний балкончик, дверь туда была сорвана с петель и сейчас застыла в перекошенном состоянии, упираясь в балконное ограждение.

Вот, значит, откуда пришли эти двое – с балкона.

Сформировав вокруг себя усиленный барьер, я повернулся к напарнику.

- Добьём остальных или просто выйдем отсюда?

- Уходим. – махнул рукой Лион. – Нам и так с владельцами разбираться придётся, почему на складе такой разгром. Впрочем, это можно списать на деятельность грабителей. Их с той стороны ещё…

Сплетя сканирующую вязь, Лион запустил её вдоль помещения.

- Анриель, один из этих идиотов совсем рядом. Давай на балкон, только аккуратно.

- Сдохни!! – из-за поваленного стеллажа с контейнерами высунулся грабитель. В его вытянутой руке я заметил что-то, весьма похожее на уже виденный у его товарища пистолет. Или это что-то другое было, я так и не понял.

На этот раз я просто упал на пол, не раздумывая. Блокировать выстрел барьером снова у меня не было никакого желания. И уже в падении я заметил, что в проёме двери, ведущей на балкон, появилась чья-то фигура, выглядевшая на светлом фоне почти чёрной. Чёрт! Кажется, там ещё один мерзавец! И тут прогрохотал выстрел.

Бах!

Ухнуло эхо. Надо мной в воздухе что-то сверкнуло и в тёмную фигуру у прохода на балкон врезалось какое-то полупрозрачное чудовище. Я успел заметить широко распахнутые крылья и огромные загнутые когти на вытянутых лапах, после чего человека просто смяло и швырнуло куда-то за ограждение на балконе.

Это… Это сейчас что такое было?!

И тут принялся действовать Лион.

- Смерть бандитам! – закричал он и его голос прозвучал гораздо объёмнее и громче, чем обычно. Он явно использовал какую-то магическую вязь для его усиления.

Вытянув силовые линии, он зацепил ими сразу несколько деревянных контейнеров и бросил их через всё помещение один за другим. Грохот и треск, последовавшие за их падением, моментально наполнили помещение. Раздались приглушённые крики и ругательства.

- Наружу! - Бросившись ко мне, Лион подхватил меня под руку и буквально вытащил на балкон. – Здесь обязана быть лестница!

Да, лестница здесь была. Давно не крашеная и покрытая наслоениями пыли и ржавчины, но была. Мы перебрались через ограждение и спустились по ней на второй этаж, где нам пришлось немного пройтись по балкону в поисках следующей лесенки. Отыскав её, мы смогли добраться до земли, попав во внутренний двор здания.

- Это ведь мист-патроны были, да? – спросил я, рассматривая балконы на верхних этажах. – Я правильно понимаю?

- Да, – подтвердил Лион мою догадку. – Стреляли именно ими. Причём оружие там какое-то интересное, я таких моделей пока не видел. Надо будет рассмотреть повнимательнее.

Откуда-то со стороны, из-за забора, послышались звуки приближающихся сирен.

- Ну, вот, - сказал Лион, переводя дух и прислоняясь к стене здания. – Сейчас дождёмся их и будем подниматься обратно. Повяжут этих балбесов, можно будет посмотреть, что у них там за пистолеты. Охранников, я так понимаю, они или убили, или просто где-то заперли. Машина тут за воротами ещё стоит, возможно это их.

Я осторожно провёл пальцами по лицу, оценивая царапины от коробок.

- Поучаствуем?

- Нет. – покачал головой Лион. – С грабителями стражи справятся и без нас. Ты вообще помнишь, что мы тебе говорили про использование магии по отношению к людям?

- Помню. – кивнул я. – Но мне также говорили, что на охотников СКД обычно не нападают.

- Ну, - Лион кивнул, признавая мою правоту. – Это да. Бывают, как видишь, исключения. Но тут ребята совсем дикие какие-то. Явно неместные.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.