Дорога в Ринн - [47]

Шрифт
Интервал

Впрочем, в здании определённо что-то было не так. Конечно, это самый обычный резервный склад и тут не должно быть рабочей суеты и суматохи, но… куда, черт подери, могла подеваться охрана? Не сожрали же их эти крикуны, в самом деле? Или… всё же сожрали? Или… или это были вовсе не крикуны?

- Может быть, сообщим о происходящем сразу? – еле слышно поинтересовался я у Лиона, когда мы добрались до пятого этажа. – Здесь же явно что-то не так.

- А что именно, Анриель? Если мы будем сообщать о каждом непонятном случае и с ходу вызывать оперативные группы, то…

- Да, Лион, мы и в прошлые разы думали точно так же. И к чему это потом привело?

- Ладно. Сейчас.

Двинувшись вперёд, Лион тихо прошёл на середину обширного помещения, где было составлено множество коробок, некоторые из которых были аккуратно распакованы.

- Непонятное что-то. – сказал он. – Смотри, тут словно что-то искали. И непохоже, чтобы это делали крикуны.

- Следов драки нет. Коробки не повреждены. Может, тут работал кто-то из сотрудников? Услышали тварей, позвали охрану снизу…

Взглянув на меня, Лион обвёл хмурым взглядом ряды пандусов и коробок.

- И что потом? Куда они все исчезли?

Я тоже посмотрел на завалы из ящиков. Тусклые лампы на потолке освещали пространство внизу весьма скудно и этаж окутывала лёгкая дымка полумрака.

- Зовём наших. – решил наконец Лион. – Только сначала сделаем вот что. Выставь-ка щит, исключительно на всякий случай. Сейчас просканирую здесь всё расширяющимся арканом, может быть что-нибудь прояснится.

- Готовимся к обороне, да?

- Конечно. – кивнул Лион. – Если твари почувствуют и нападут, значит будем отбиваться. Не думаю, что сюда забралось что-то особенное.

Одновременно с полупрозрачным щитом, развернувшимся в воздухе вокруг нас, в потолок и стороны ударила невесомая волна сканирующей вязи. Пространство этажа на мгновение подёрнулось рябью, а Лион застыл, удивлённо уставившись в пространство. Что же он такое, интересно, почувствовал, что у него такое лицо?

- Что там?

Лион посмотрел на меня с каким-то странным выражением.

- Здесь всё гораздо интереснее, Анриель, – сказал он. – И дело вовсе не в крикунах. Так. Действовать надо быстро.

Подняв левую руку, он нажал на небольшой амулет, вставленный в ремешок наручных часов.

- Маяк неотложной поддержки? – удивился я, непроизвольно повышая голос. – Лион, да что тут…

- Их грабят.

- Кого?! – не понял я. – В каком смысле - грабят?


За высоким штабелем из деревянных ящиков, который располагался сбоку от нас, послышалась какая-то возня.

- Эти барагозники догадались. – услышал я чей-то голос и тут же раздался крик, эхом отразившийся по помещению. – Эй, ты, чопарь сообразительный! Не искушай судьбу, проваливай к своим чертям! Не твоего тут ума дела происходят!

Схватив меня за рукав, Лион бросился в сторону. Сорвавшись с места, мы укрылись за нагромождением небольших контейнеров. И вовремя – рядом с тем местом, где мы только что стояли, со звонким стуком что-то ударило. Одновременно раздался громкий хлопок, одну из коробок подбросило и частично порвало, по полу разлетелись какие-то мелкие запчасти и винтики.

Вот это неожиданность! Нет здесь никаких крикунов или прочих тварей из Гарда! Сюда забрались вовсе не демоны, а самые обыкновенные люди. Грабители! Похоже, на складе хранится то, что может немало стоить… Повезло же нам с ними столкнуться в это самое время, а? Кстати, а чем это так попало в коробку?

- Тут около десятка идиотов. – проинформировал меня Лион. – И будь осторожен, у них оружие. Кажется, что-то из огнестрельного.

Достав разрядник, он громко сказал:

- Положите оружие на пол и встаньте у стены. Обещаю, что в таком случае никто не пострадает.

- А, щас ты разбежался, копылина копратая!

В стопки коробок и ящиков по разным сторонам от нас пришлось ещё несколько попаданий из того самого оружия. Взметнулись деревянные щепки, один из штабелей коробок с глухим грохотом развалился. Да из чего они там такого стреляют, чёрт бы их подрал? Уж больно действенно.

- Они нас не видят. – сказал Лион и убрал разрядник обратно. – Стреляют вслепую. Похоже, даже не заметили, куда мы спрятались.

- Может, перебьём? – спросил я. Действительно, это казалось самым быстрым и элементарным решением. По нам стреляли, значит мы имели право применять все средства из своего арсенала. Не ждать же нам, пока они догадаются где мы и их стрельба не станет прицельной?

- Нельзя. – Лион поморщился. – Вопросов потом не оберёшься. Лучше просто уйдём.

- Как скажешь.

Решив не спорить – а сейчас было не время для препирательств – я развернул вокруг нас марево иллюзии и мы двинулись вбок, оказавшись в проходе между высокими рядами коробок. Н-да уж, это центр этажа был свободен, а здесь начинаются настоящие лабиринты! Я посмотрел на окружающее Взглядом, но он не давал мне значительных преимуществ в такой ситуации, и я просканировал пространство перед нами соответствующей вязью. Вот Дка… чёрт! Откуда они взялись?!

- Впереди, двое!

Услышав это, Лион дёрнул меня в сторону и откатился вбок, скрывшись из виду за квадратным ящиком.

«Зачем прятаться-то?» подумал я и выставил перед собой усиленный щит, заметив, как из-за угла впереди вываливается человек в тёмной одежде и вскидывает перед собой какой-то продолговатый предмет. Мелькнула мысль, что это не пистолет, а что-то более крупное. Неужели какой-то усиленный вариант разрядника? Ничего, магический барьер сможет выдержать и не такое. А потом посмотрим, кто кого.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.