Дорога в Ринн - [11]
Ну да ладно. Устроившись поудобнее, я погрузился в сон. За окнами проплывали огни различных деревень и посёлков, мелькали высокие постройки, какие-то вышки, башенки, домики... я на них не смотрел. Я устал. Я не знаю точно, сколько времени мне предстоит ещё путешествовать по этому миру, разыскивая точку перехода в Ринн, но чувствую, что насмотреться ещё успею. Интуиция подсказывает.
- Эй, просыпайся уже наконец! Анриель!
Подняв голову, я не сразу понял, кто именно меня будит и почему.
- Мы на месте. Выгружайся, сейчас познакомим тебя с кем-нибудь из кураторов. Дальше будешь общаться уже преимущественно с ними.
Никсон снял шлем и оказался улыбчивым светловолосым парнем, с открытым лицом и богатой мимикой. Дженом выглядел более серьёзным и казался постоянно размышляющим о чём-то своём. Его худощавое лицо имело хмурое выражение и он то и дело смотрел куда-то в окно.
- Да что ты на них оглядываешься? - спросил Никсон, заметивший поведение напарника. - Ты же знал, кто он такой. Неужели ждал чего-то другого?
- Нет. - Дженом качнул головой и провёл пальцами по горбатому носу. - Но ты представляешь, что за рапорт он мог отправить через д-связь?
Никсон поморщился и махнул рукой.
- А, чёрт с ним. Пошли уже. - открыв люк сверху, он посмотрел на меня. - Ты как, очнулся? А то тебя не добудишься!
- Нормально. - улыбнулся я. - Устал просто. Мы сейчас где?
- В Онсбурге. - ответил тот и выбрался из кабины на крышу.
- Вылезай. - донеслось откуда-то сверху. - Тебе сегодня, кажется, везёт!
- Фарм здесь. - сказал повернувшийся ко мне Дженом. - Очень удачно, что он тут.
- А кто он такой?
- Наш демонолог. - ответил Дженом и коротко засмеялся. - Ты сейчас на его месте сидишь.
- Ну вы скоро там?
Пропустив вперёд себя Дженома, я выбрался на крышу вездехода. Машина стояла внутри обширного, освещённого множеством мощных ламп, ангара. Помещение имело вытянутую форму; вдоль одной из стен выстроились автомобили оперативных групп, из которых сейчас выбирались люди. Напротив машины стоял Никсон, разговаривая с тем, кого, судя по всему, и называли Фармом. Демонолог Фарм был одет так же, как и остальные сотрудники, но имел отличительные знаки - кожаные вставки на груди и рукавах. Будучи среднего роста, он отличался крепостью комплекции и казался постарше своих коллег. Сколько ему уже может быть, по человеческим меркам? Лет, наверное, сорок пять... или около того. Широкое скуластое лицо Фарма было украшено короткой тёмной бородкой и бакенбардами, а тёмно-зелёные глаза смотрели пристально и цепко.
- Фарм Беркинс. - представился он, как только я подошёл поближе, после чего протянул вперёд руку, развернув при этом открытую ладонь вниз. Голос его оказался подстать своему владельцу - низкий и уверенный.
- Анриель. - ответил я и коротко хлопнул своей ладонью по его, делая движение снизу вверх. Надеюсь, что его жест подразумевал именно такое ответное действие. - Рад знакомству.
Фарм Беркинс засмеялся и, продолжая улыбаться, посмотрел на Никсона.
- Ты был прав, Никс. Шустро схватывает. И догадлив.
От машины подошёл Дженом.
- Привет, Фарм! Никсон тебе уже рассказал, кого мы сегодня встретили?
- Да, всё уже знают. - кивнул Фарм. - Бродягу. Довольно крупного, если дежурные не соврали.
- Не соврали. - подтвердил Никсон. - Действительно, здоровенная скотина. Вон, Анриель не даст соврать.
- Ты ведь первым его увидел, да? - взглянул на меня Фарм.
- Да. - ответил за меня Дженом. - Он его преследовал до посёлка, представляешь?
Посмотрев на Дженома, демонолог поднял брови и снова перевёл взгляд на меня.
- Смело. Но зачем ты это делал?
- Он направлялся к жилью. - развёл руками я. - Откуда мне знать, что он там собирается делать? Выглядит, как собака, но размеры... чудовище какое-то.
- Понятно. И ты шёл за ним?
- Нет. Сначала я просто пытался его рассмотреть. Там ведь темно, на этой дороге, даже своих рук не увидишь. И меня заинтересовало, что это за тень такого размера. Он двигался прямо впереди меня.
- А потом?
- А потом я понял, что он идёт к жилью и срезал путь. Прошёл через поле к посёлку.
- Рискованно. - покачал головой Фарм. - Ты таких Бродяг до этого видел?
- Нет. - покачал головой я. - У нас такие не водятся.
- У нас, не поверишь - тоже. - Фарм усмехнулся. - Но всё время лезут, то ли из Ада, то ли ещё откуда-то. А зачем ты пошёл в посёлок? Неужели собирался защищать жителей?
- Знаешь, Фарм, - сказал Дженом. - Этот бы, пожалуй, смог. Он прикончил одного из падальщиков прямо на наших глазах. Просто оторвал голову, представляешь? Я уже думал назад сдавать, чтобы не нарываться, а Никс вылез наверх и начал с ним разговаривать.
- Оружие тот сразу бросил. - добавил Никсон. - Язык знал, на приветствие ответил. Агрессии не проявлял.
- Ох и доиграешься ты когда-нибудь, Никс. - вздохнул Фарм. - Жаль, перевоспитывать тебя уже поздно.
- Да почему? - возмутился тот, но демонолог его не слушал.
- А что за оружие? - спросил он у меня и кивнул на ножны. - Вот этот кинжал?
- Да. - кивнул я. - Их было два, но второй я, к сожалению, потерял раньше, в бою.
- Можно?
Вынув из ножен кинжал, я протянул его демонологу. Приняв оружие, тот внимательно осмотрел лезвие и повертел кинжал в руках, проверяя баланс и удобство.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.
Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…
Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.
Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.