Дорога в Ринн - [10]
- Включайте радиостанцию! - прокричал человек и отошёл.
- Бар-раны. - с чувством произнёс Никсон, а Дженом помянул чёрта и засуетился.
Остальные машины разворачивались и разъезжались в разные стороны. Одна с рычанием удалялась в сторону жилых участков, две остальные направились куда-то правее полосы леса.
- Четвёртая группа. Мы остаёмся здесь, закончим отлов падальщиков. Остальные - проследите за Бродягой, я отправил за ним двух ищеек. По ситуации - докладывайте, мы отправим рапорт по д-связи. Как поняли?
- Вторая группа, принято.
- Первая группа, принято.
Дженом взял в руку рацию.
- Третья группа, принято.
- Повнимательнее, третья группа. Если ваша радиостанция неисправна - доложите.
Динамик радиостанции зашипел.
- Вот ждал я чего-то подобного! - воскликнул Дженом, возвращая рацию в крепление. - Этот паршивец понимает, что за сегодняшний фокус его не похвалят и теперь пытается выглядеть солидным руководителем.
- Чёрт с ним. - проворчал Никсон. - В первый раз, что ли?
Развернувшись, мы поехали за остальными машинами. Разрезая ночную темноту лучами прожекторов и нарушая тишину рокотом двигателей, мы двигались между лесом и заборами Багряного Луча до тех пор, пока линия жилых участков не закончилась. Потом начались луга, покрытые кустарниками с редкими деревцами, а после этого мы упёрлись в лес.
- Ну и что? - спросил Никсон, открывая люк в крыше и высовываясь наружу. - Застряли, что ли?
Два вездехода стояли впереди нас, застыв на границе зелёных зарослей, и старательно водили световыми лучами между деревьями, заставляя разбегаться ночную живность.
- Кто-нибудь его видит? - задал вопрос через рацию Дженом, двигая ручку рядом со сферическим экраном. - На сканере пока ничего... У кого дублирующий управляющий элемент от ищеек?
- Вторая группа. У нас. - зашипела в ответ радиостанция. - Только они его потеряли.
- Что значит "потеряли"? - посмотрел вниз в кабину стоящий и выглядывающий наружу Никсон. - Ищейки не могли его потерять! Они видят след любого магического создания!
- На каком расстоянии был потерян объект? - уточнил Дженом. - Далеко?
- Где-то в лесу, в нескольких километрах от нас. Ничего не понимаю! Эта туша просто исчезла!
- Первая группа. Говорит Флинн. Бродяга мог вернуться обратно.
- Обратно куда? Откуда пришёл? Значит, где-то здесь имеется переход?
- Группа четыре. Зафиксируйте координаты точки, в которой был потерян контакт с объектом. Потом возвращайтесь обратно. Рядом с посёлком было всего шестеро падальщиков, пятеро ликвидированы. Найдём последнего и последуем за вами. Рапорт через д-связь я отправлю.
- Шестой падальщик уже ликвидирован. - сообщил остальным Дженом. - Убит переселенцем из Лааттона.
- Лааттона? Повторите, непонятно.
- Группа четыре - группе три. Почему не было сообщения?
- Сообщение об обнаружении переселенца было направлено сразу же после проведения его идентификации! - рявкнул выходящий из себя Дженом. - И именно от него поступила информация об обнаружении объекта класса Бродяга!
Радиостанция тихо шипела.
- Понял вас, группа три. - послышался наконец голос. - Фиксируйте координаты и возвращаемся.
Глава 4. Прибытие в Онсбург
В скором времени наша машина стремительно летела по ночному шоссе, направляясь обратно в город. Посёлок Багряный Луч остался где-то далеко позади, а я с удобством расположился на заднем сиденье вездехода оперативной группы. В руках я вертел свой кинжал, за которым мы возвращались на ту улицу, а где-то над моей головой мелькали световые пятна фонарей, расставленных вдоль дороги.
Я вполуха прислушивался к неторопливому разговору своих новых знакомых и расслабленно обдумывал сложившуюся ситуацию. Прелюбопытную, стоит заметить, ситуацию. Несмотря на все мои мысленные усилия, я всё же не могу вернуть себе полный контроль над собственной новой памятью. Когда я только очнулся на той поляне, в моей голове мелькали сотни различных образов и обрывков знаний и я терялся, пытаясь объединить их в единое целое. Это было неудобно, но, в то же время, весьма практично. Стоило мне задаться вопросом, кто же такой чёрт - и я сразу же это узнал. Стоило задуматься над тем, как здесь именовали магические узоры - и память моментально прокручивала определение пентаграммы. Помнится, я уснул, медитируя и стараясь рассортировать все эти знания по собственному сознанию, а когда проснулся... То ли я немного перестарался, то ли так оно и должно быть, но... Я уже не мог пользоваться осевшими в моём разуме знаниями по собственному усмотрению. Они оставались где-то в памяти, совсем рядом, но вот доступность...
Что-то я вспоминал сразу - как нечто, само собой разумеющееся. Что-то вспоминал постепенно, словно я всё это уже когда-то видел, но очень давно. А кое-что не мог припомнить совсем.
- Анриель, можешь поспать. Ну, если заснёшь, конечно. - снявший шлем Никсон обернулся ко мне и показал пальцем на дорогу. - Нам до города ещё часа полтора ехать, не меньше.
- Хорошо. - кивнул я и откинулся на сидения.
Час. В здешних часах не пятьдесят минут, что для меня было привычно с детства, а все шестьдесят. И ещё мгновения здесь именовались секундами. А ещё здесь... М-мм. Хватит. Наверное, будет лучше, если я прекращу задумываться над всеми различиями и буду воспринимать окружающее и все знания о нём как нечто обыкновенное. А то так и буду всё время удивляться, насколько всё вокруг для меня странно и непривычно. Взять хотя бы вот эту машину. И всю эту электронику. Примитивных демонических существ, зачарованных и загнанных в различные механические и электро-механические аппараты. Даже это небольшое сидение второго ряда - довольно маленькое, но, в то же время, такое мягкое и удобное для спины. Крайне необычная форма спинки!
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.
Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…
Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.
Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.