Дополнение к хронологии: Боги - [5]
Лухи – богиня смерти. Кровавое божество, покровительница Ордена Белой Руки.
Мун Кааль – демон-воин, воплощение битвы.
Алат – богиня войны и смерти. Богиня города Хорбул. Предстает в образе маленькой девочки. Кровавое божество, требующее жертв. Пришла в Гирканию с востока.
Артемида – богиня племени амазонок Гиркании.
Безымянный Бог – отец Алат и ее сестер. Убит своими жестокими дочерьми.
Замэнат – богиня Судьбы, олицетворяющая Неумолимость времени. Сестра Алат.
Зират – богиня Судьбы, олицетворяющая Волю и Каприз. Сестра Алат.
Кааван – божество западных гирканцев. Единый Отец.
Мэнат – богиня Судьбы, олицетворяющая Смерть. Сестра Алат.
Предвечное Небо – божество глубинных земель Гиркании.
Улла – богиня луны. Покровительница воров и авантюристов.
Улу-бек – дух воздуха, гомункулус с крыльями летучей мыши, черный, лысый, окружен клубами едкого дыма.
Йог – архидемон, демон Древней Ночи, Владыка Великой Пустоты, божество дарфарцев-канибалов.
Зац – бог-паук Йезуда. Один из первых богов народа земри. В Бритунии – в городе Опкофард – его называют Безымянным.
Пакар – забытое божество первооснователей Заморы.
Семирамис – богиня Заморы.
Сутра – древнее божество, его гигантский идол находится в храме высоко в Кезанкийских горах. Каждому паломнику нужно подняться к нему преодолев 9000 ступеней. Излечивает болезни.
Уруд – верховное божество Заморы. Жрецы Уруда возвысились при Тиридате.
Шеол – бог Заморы.
Дагон – верховное божество.
Деркето – супруга Дагона.
Вода – божество города Датха.
Киала – богиня удачи.
Кореддан – белое морское божество, сейчас почти забытое. Он играет на волшебной кифаре, создавая хорошее настроение у других богов, отводя от смертных их злобу. Он же древний бог Кхоран'дан.
Эрлик – бог огня, противник Тьмы. Существуют храмы Эрлика, где готовят странствующих проповедников – убийц демонов.
Елайя – обожествленная последняя королева Алкменона.
Бадб – дева-воительница. Богиня ярости и смерти. Бадб и ее сестра Морриган в облике ворон кружатся над полем битвы.
Дагда – богиня судьбы. Дианцехт – богиня ночи.
Кром – верховный бог Киммерии, черный господин загробного мира. Его обитель – гора Бен Морг, там находится единственная в мире его статуя – великан, восседающий на каменном троне. Вороны – птицы Крома. Киммерийцы считают, что именно их бог однажды играючи слепил землю и заставил ее кружиться среди звезд. Поведал киммерийцам секрет стали. Не требует ни молитв, ни поклонения.
Кубал – темный воин. В облике волка следит за полем боя.
Маха (Мача) – богиня битвы.
Морриган – дева-воительница. Сестра Бадб. Богиня ярости и смерти.
Немайн и Маннанан – мрачные братья Крома, владыки Страны Вечного Тумана, царства мертвых.
Ану – один из особо почитаемых богов Коринфии.
Наньяка – хозяйка смерти, нечисть, голодный призрак. Выпивает души своих жертв, делая из них рабов.
Секвена – богиня вод.
Элиды – спутницы Секвены, девы-лучницы.
Яджур – кровожадный бог-демон. Требует человеческих жертв. Его жрецов специально тренируют для проведения священных обрядов удушения.
Белый Павиан – божество.
Золотая Ящерица – божество.
Аджо – божество одного из племен Черного Побережья.
Амра – бог-лев.
Гуллах – бог-горилла.
Джуллах – бог-леопард, главный бог чернокожих Мероэ.
Дамбаллах – бог-крокодил на юге и бог-змей на севере Черных королевств.
Отумба – божество одного из племен Черного Побережья.
Божество города Хайфенг – в одиноком храме одиннадцать жрецов молятся богу, рожденному от духов пяти братьев драконов.
Вайс-Раванна – Небесный полководец.
Гуань-Инь – вечно молодая богиня добра и милосердия.
Фусишоу – кхитайский бог.
Хануман – бог в облике обезьяны.
Ху – Творец Мира. Лукавый бог-дракон.
Чжей Чуань – кхитайская богиня справедливости и женского плодородия.
Юн – кхитайский бог.
Гигантская Змея – божество одного из племен.
Кукулькан – кровавый бог, требует постоянных жертвоприношений. Он же Дамбаллах, он же Сет.
Саблезубый тигр – божество одного из племен.
Отец-Солнце – верховное божество.
Мать-Луна – супруга Солнца.
Кецкоатль – Темный бог, брат Солнца.
Яма – зеленокожий шестирукий бог-демон, известный еще до Катастрофы. Повелитель Демонов, Пес Смерти и Ужаса. Кровавое божество долины Меру. По преданию создал долину Меру в сердце гор Талакмы для народа, которому покровительствовал.
Верят, что после смерти их ждет новое воплощение.
Вара – кровавое божество. Поминаются потроха и кости.
Братгальда – богиня-воительница, покровительница наемников.
Ибис – древнее божество, противник Тьмы и его порождений. Главный враг Сета. Культ Ибиса известен еще со времен падения Валузии.
Матерь Хама – покровительница жизни.
Феста – богиня музыки и искусств. Покровительница поэтов, скульпторов, художников. Эребус – бог мрака.
Немедийцы считают, что после смерти душа растворяется во мраке.
Варги – племя лесных карликов с болот Заморы.
Лесной Владыка – верховное божество. Зеленый бог – слуга Лесного Владыки.
Гномы –
Дарин – Длиннобородый Отец – Верховный бог всех гномов. Кэн – «Плачущая во тьме» и ее четыре сестры – богини племени гномов, обитающего в горах Серых Обезьян.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Охота на старого вампира оканчивается неудачей. Вода из святого озера не убивает кровососа, а наоборот дает ему новое воплощение. Он обретает силу и мощь и стает практически бессмертным. Воин, у которого есть свои претензии к вампиру, охотится за ним, теряя друзей. Что же нужно сделать, чтобы победить того, кто и так столетия мертв, да к тому же приобрел союзника — одну из четырех стихий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Прибрежные селения страдают от набегов шайки викингов, которые грабят ирландские жилища и похищают женщин.Терлог Дабх, из клана О'Брайенов, идет по их следам. В схватке к нему приходит на помощь статуя Черного Человека, хранящая дух легендарного вождя уходящего народа пиктов — Брана Мак Морна.
Далекое будущее – будущее, куда более похожее на смесь мрачного Средневековья и жутких готических легенд.В городах-крепостях Святая Инквизиция охотится на мутантов – гарпий и гномов, гоблинов и оборотней…В лесах, которыми безраздельно правят мутанты, напротив, идет безжалостная охота на людей…Однако и те и другие безраздельно верят во власть и всемогущество таинственного Хозяина – сверхчеловека, способного снова и снова возрождаться в разных телах…И теперь из города в город, из леса в лес несется странный слух – в мир пришло новое воплощение Хозяина, юноша по имени Лука.На чью сторону он встанет?Выступит против людей – или против мутантов?Пока ясно одно: та сторона, на которой выступит Лука, одержит в войне победу…
Мудрые толкуют – сама Ледяная Божиня покровительствует от века соперничающим орденам наемников-телохранителей и наемников-убийц. И перед ее очами проходят завершившие обучение телохранители и убийцы испытание – схватку за жизнь первого нанимателя. Победит убийца – и отправится неудачливый телохранитель на суд Ледяной Божини.Победит телохранитель – та же участь постигнет убийцу.Однако как же поступить с воином Марком, что не сумел защитить нанимателя, но сумел уничтожить его погубителя?Совет старейшин постановил – судьбу его надлежит решить самой Божине.И отправляется Марк, меченный богами и вечно подгоняемый безжалостной тенью проклятых, в дальний, полный опасностей путь к храму Ледяной – то ли на милость, то ли на погибель…
Ивар – смелый и удачливый воин, но в будничных хозяйственных делах нерасчетлив… Уютная семейная жизнь претит ему, и он вновь становится викингом. Впереди – опасный путь в неведомые страны, полный приключений, тяжких испытаний и невозвратимых потерь. Там, в далеких южных морях, в огромных городах, совсем другие законы и совсем другие люди…
Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.
Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.
В одной из таверн Шадизара Конана нанимает древняя старуха, для того чтобы он нашел пропавшую при загадочных обстоятельствах девушку.
…и снова Конан-Варвар отправляется в странствия, снова он принимает бой и снова выходит победителем.«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2007, том 134 «Конан и потомки атлантов»Дуглас Брайан. Красавица в зеркалах (повесть), стр. 170-382.
В пустыне Конан спасает жизнь лорду Риго. В свою очередь лорд просит варвара помочь ему отыскать «Жемчужину пустыни» — черную жемчужину размером с кулак. Конан соглашается видя шанс поживиться, однако не только они желают заполучить жемчужину…«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2004, том 96 «Конан и Тайна песков»Дуглас Брайан. Тайна песков (повесть), стр. 59-136.