Дополнение к хронологии: Боги - [4]
Магулы – дикое кровожадное племя, возможно потомки пиктов, переживших на южных островах Великую Катастрофу.
Гарада – Огненный бог. Обезьяноподобное существо с кривыми короткими ножками, детскими ручками и огромным брюхом. Требует постоянных кровавых жертвоприношений.
Н'Карргну – племя в Черных Королевствах.
Пьйонга – верховный бог. Нанга – супруга Пьйонги.
Орден Ночных Клинков –
Косец Смерти – кровавое божество.
Пикты –
Баннут – богиня-мать пиктов. Гуллах – главное божество пиктского пантеона, бог, живущий на луне. Бог-горилла. ? – божество, похожее на гиену. ? – змееподобное божество. Джеббал Саг – древний бог Зурии, повелитель животных, владыка Тьмы и Ужаса. Когда-то на заре человеческой эры ему поклонялись все живые существа, но после падения Атлантиды о нем помнят лишь пикты и некоторые древние животные. Единственная священная роща Джеббал Сага находится в глуши пиктских земель. Четыре брата ночи – спят в длинной хижине на белой тигровой шкуре, их ноги обвивают огромные змеи, а в волосах у них блестки звезд.
Полярная гагара – их вестник.
Племена Томбалку –
Аджуйо – бог чернокожих жителей Томбалку. Джил – бог племени афаки из Томбалку.
Племя, обитающее у Рогов Шушту –
Нгай – создатель мира.
Поуджой – племя в Пограничном Королевстве.
Длинноволосый Горец – бог-мудрец. Эллин – бог-воин.
Рыбоеды – племя в Черных Королевствах.
Неизвестный дух – верховное божество. У Рыбоедов есть еще четыре божества, которым они поклоняются, каждый из них имеет свой знак.
Суба – племя на Черном Побережье.
Техир Сияющий – старинный бог времени и жизни.
Торманны – племя, обитающее к северу от моря Вилайет.
Тор – верховное божество. Бог-воин, вооруженный молотом грома.
Холки – племя атлантов, что после Великой Катастрофы бежало в океан и осело на острове Рада-Рами.
Отец Предков – древнее божество, возможно взято холками из пантеона приютивших их гигантов с острова Рада-Рами.
Шемранцы – племя кочевников из пустынь Турана.
Аб-Ун-Шемран – повелитель пустошей, верховный бог шемранцев.
Юэтши –
Деркето – мать сущего, хозяйка человеческих судеб. Кхосатрал Кель – божество юэтши, древний демон, чья плоть состоит из стали. Повелитель древней Дагонии, основатель города Дагон.
Племена Черных Королевств –
Нгарн – кровожадный демон, почитаемый некоторыми племенами Черных Королевств. Ортикс – божество одного из диких племен, обитающих в глуши Черных Королевств. Живой Ветер – демон-бог, обитает на горе Грома. Требует от своих жрецов постоянных жертвоприношений.
Безымянный – божество Опкофарда. В Заморе известен как Зац.
Британ (Брутхан) – богиня-защитница Бритунии.
Вела – богиня урожая.
Виккана – богиня природы. Золотой серп ее символ. Жрицы Викканы в Бритунии неприкосновенны, нарушившего это правило ждет жестокое наказание.
Шез – паучиха, богиня Опкофарда.
Асур – небесный воитель, так называют воинов из армии Асуры.
Асура – Царь Небесный. Верховное божество Вендии. Шесть разноцветных птиц с женскими лицами запряжены в его колесницу.
Ахура – светлое божество. Есть единственный храм – Ахура-Мазда.
Бхавани – демон. Отсек Кали десятую руку, которой та была способна испепелить всякого, к кому прикоснется.
Бхайрави – бог-воин, вооружен трезубцем, бьется с Тьмой.
Варуна – злой змей, побежденный Индрой.
Вишну – помощник Индры.
Жуд и Мажуд – божества провинции Эль-Мехем.
Зурван (Зерван) – повелитель времени.
Изиль – демон.
Индра – двуглавый слон, украшенный роскошными хомутами. Вторая ипостась бога Асуры. Верховный бог Вендии, обитает на Золотой горе. Солнечный бог. Владыка Сущего. Победил злого змея Варуну, когда тот заградил путь водам в населенные людьми пределы. Стрелы Индры – звезды, что раз в тысячелетие падают на землю из созвездия Индры.
Кали (Хали) – девятирукая богиня смерти, дарительница любви и страсти. Огромная женщина, загнутый клык торчит изо рта, ожерелье из черепов на шее, браслеты из змеиных шкур на запястье. Калипуджа – торжества в честь Кали.
Кама – бог любви.
Катар – богиня смерти и крови. Одно из воплощений Кали. Требует кровавые жертвы, часто человеческие.
Кришна – хранитель мира.
Кубира – бог богатства, покровитель города Потали.
Лакшми – богиня счастья.
Лури – богиня ткачества.
Матерь Вод – божество Бхарупы.
Матерь Дурга – богиня, изображается с большой грудью – созидающая, дающая рождение; другая ипостась – Пьющая Кровь и Пожирающая потроха, на шее ожерелье из черепов.
Мурехада – светлое божество.
Наг – бог-змей, хозяин тьмы.
Нандан – Садовник Индры на Золотой горе.
Нараяна – странный бог, верховодит в небесных чертогах.
Нудун – бог мореходов.
Ормазд – судья богов.
Раджайе – демоны ночи, пьющие человеческую жизнь.
Сивани – восьмирукие демоны-стражи.
Сигтона – богиня хвонгов, племени в Вендии.
Сома – бог луны.
Таттара-Рабуга – божество-хранитель анупр – неприкасаемых.
Черный младенец – один из самых непредсказуемых, богатых и капризных богов Вендии. Образ – толстый ребенок, покрытый жировыми складками.
Шанги – демон-тигр.
Шива – бог-разрушитель.
Энкату – божество дочеловеческой расы Древних, когда-то поработивших человечество. Бог войны и крови. Последние его последователи обитают в джунглях Вендии.
Охота на старого вампира оканчивается неудачей. Вода из святого озера не убивает кровососа, а наоборот дает ему новое воплощение. Он обретает силу и мощь и стает практически бессмертным. Воин, у которого есть свои претензии к вампиру, охотится за ним, теряя друзей. Что же нужно сделать, чтобы победить того, кто и так столетия мертв, да к тому же приобрел союзника — одну из четырех стихий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…
Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…
Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.
Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…
Приключения Конана продолжаются.«Ищем, находим, перепродаем и опять крадем серебряную пчелку. Шадизар опять стоит на ушах…»(А. Мартьянов)
…и снова Конан-Варвар отправляется в странствия, снова он принимает бой и снова выходит победителем.«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2007, том 134 «Конан и потомки атлантов»Дуглас Брайан. Красавица в зеркалах (повесть), стр. 170-382.
В пустыне Конан спасает жизнь лорду Риго. В свою очередь лорд просит варвара помочь ему отыскать «Жемчужину пустыни» — черную жемчужину размером с кулак. Конан соглашается видя шанс поживиться, однако не только они желают заполучить жемчужину…«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2004, том 96 «Конан и Тайна песков»Дуглас Брайан. Тайна песков (повесть), стр. 59-136.