Дополнение к хронологии: Боги - [3]

Шрифт
Интервал

Балберот – архидемон, предстает в облике человека с сапфирово-синей кожей. Ему служат девять демонов-теней, ужас преисподней.

VII. Боги мира Конана

Главные боги Хайборийского мира

Деркето – древнейшая богиня, первые упоминания о ней восходят ко времени возникновения первых городов людской расы. У чернокожих Куша – королева мертвецов. У племени Суба – Черная богиня. В Стигии – богиня девственной любви, прислужница Сета, другая ипостась – богиня смерти, она уносит души умерших по воздуху вместе с полуночным ветром. У племени юэтши – мать сущего, хозяйка человеческих судеб. Юэтши считают себя ее детьми. В их представлении она предстает в образе прекрасной девы или беременной женщины. Другая ипостась – горбатая старуха с топором – пламя битвы, смерть.

Митра – Владыка Света, главный бог на западе Хайборийского мира. Почитаем в Аквилонии, Немедии, Офире, Аргосе, Зингаре, Коринфии. Образ – могучие плечи, светлое лицо, патриаршая борода, густые кудри, на висках тонкий обруч. В Офире – верят, что он спит среди звезд, но слышит и видит всех людей. Главное божество Зингары. В Тайе – солнечный бог-воин. Крест Жизни – охранный знак Митры. Малджорна – Древо познания, священное дерево Митры.

Перворожденные – гиганты, дети Митры. Держат на своих плечах всю землю и не дают ей кануть в омуты вселенской пустоты.

Харват – благая Целостность всего Сущего. Создана Митрой. Покровительница вод.

Ка – чернокрылая птица Сотворения Мира, впервые вылетела с востока, чтобы запустить ход времени.

Иштар – в Офире защитница всех любящих, когда-то спустилась в пекло за своим возлюбленным. Верховная богиня Хорайи и Кофа. В Шеме – Мать-Земля.

Мардук – небесный воин, молниимечущий бог войны. Покровитель солдат и наемников. Наиболее почитаем в Аквилонии, Аргосе, Зингаре.

Морфей – бог сна на востоке хайборийского мира.

Нергал – демон, повелитель Серых Равнин, мира смерти.

Кур – обитель Нергала.

Серые Равнины – мир, куда попадают души умерших людей.

Зандра – одна из ипостасей Нергала. Владыка девяти кругов бездны, девяти преисподних.

Трехглавый пес – сторожит вход на Серые Равнины.

 Таммуз – золотой бог, противник Нергала. Ездит на колеснице, запряженной золотыми львами.

Агадея

Инанна – богиня любви и распри, сестра Эрешкигали.

Мушхуш – чудовище-демон изрыгающее огонь.

Нергал – верховное божество. Владыка мертвых.

Эрешкигали – владычица мертвых, супруга Нергала.

Аквилония

Ану – низшее божество Аквилонии.

Деметра – богиня луны, женского плодородия.

Илас – Златоперстый, покровитель арфистов.

Лесной Царь – божество первых аквилонцев, повелитель дремучих лесов и болот.

Нуаду – божество Темры, колдун с огненным мечом.

Таранис – божество горцев Темры, молниимечущий воин.

Антилия

Кецалькоатль – бог Тьмы. Так в Антилии называют Кукулькана – бога Майапана.

Ксотли – Демон древней Ночи. Царь Ужаса. Один из проклятых божеств Атлантиды. Появляется в образе вихря абсолютного холода.

Ап

Иштар – богиня войны и распри.

Нинази – кровожадный демон-бог.

Аргос

Бор – бог ветра.

Бэлит – богиня сладострастия.

Хароф – бог смерти, старейшее божество Аргоса.

Божества племен

Акхат – племя горцев, обитающее в горах Граскааль.

Дарна – богиня акхат.

Один – верховное божество акхат.

Фрей – хозяин пиршественных Залов Победы.

Амазонки Черных Королевств – Мамаджамбо – мать-прородительница.

Газалы – жители города Газал.

Оллам-онга – древний демон, обитатель руин Красной башни. Один из кушитских богов-чудовищ.

Ганаки – обитают на островах в Вендийском океане.

Азуза – бог солнца.

Анамоби – богиня луны, покровительница влюбленных.

Атаба – Великий Судья, верховное божество ганаков.

Джейра – богиня-воительница, враг Изата.

Изат – демон-бог, кровожадный брат Мухинго.

Мухинго – бог войны, небесный странник. Забирает души умерших.

Ганаки верят, что после смерти души всех людей, кроме воинов, попадают на заоблачный остров, где обитают души их предков. Воины же уходят в серые земли, где властвует Мухинго.

Ганаты – кочевники-работорговцы.

Замби – покровитель ганатов.

Гвандула (Гвандала) – племя у границ Зембабве.

Джувала – бог-крокодил.

Зуагиры –

Кемош – верховное божество.

Жители Ксутала –

Тог – демон-бог.

Казаки –

Матерь Дождя – старая богиня. По поверьям, она проливает на землю благодатную влагу, сцеживая ее из своих сосцов. Казаки чтут Матерь Дождя и приносят ей достаточно кровавые жертвы.

Кванти – племя, обитающее в лесах Аквилонии.

Валикс – богиня дождя. Суриш – бог смерти.

Кланы Пограничного Королевства –

Царственный Бог – бык, земное воплощение Прародителя кланов.

Осенью справляют в честь него праздник – в этот день запрещены все распри, нельзя даже извечным врагам обнажать оружие.

Лесной народ – племя, обитающее на равнинах Заморы и в предгорьях Карпашских гор.

Зеленая богиня – верховная богиня племени.

Лигурийцы – древнее племя, обитающее в пиктских землях.

Поклоняются природе. Жестоко преследовались во времена Ахерона.

Дагд – бог лигурийцев, могучий и мудрый. Кернуннос – бог лесов. Матерь Дана (Дану) – Мать Жизни. Нуадвиддон – старинный бог лигурийцев. В пиктских пущах есть его единственная Священная Роща. Нуаденс Аргатлам – Серебряная Рука, Владыка Бездны. Эпона – богиня лигурейцев.


Еще от автора Роман Викторович Дремичев
Кровавое причастие

Свободное написание истории о рождении одного из самых знаменитых варваров мира фентези.


Храм мертвых

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Избранная хронология (Дополнительные материалы)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Конан и Черная Смерть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ночь, когда они испортили вечеринку

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Он приходит с дождем...

Охота на старого вампира оканчивается неудачей. Вода из святого озера не убивает кровососа, а наоборот дает ему новое воплощение. Он обретает силу и мощь и стает практически бессмертным. Воин, у которого есть свои претензии к вампиру, охотится за ним, теряя друзей. Что же нужно сделать, чтобы победить того, кто и так столетия мертв, да к тому же приобрел союзника — одну из четырех стихий.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Вестники Митры

Приключения Конана продолжаются.«Ищем, находим, перепродаем и опять крадем серебряную пчелку. Шадизар опять стоит на ушах…»(А. Мартьянов)


Красавица в зеркалах

…и снова Конан-Варвар отправляется в странствия, снова он принимает бой и снова выходит победителем.«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2007, том 134 «Конан и потомки атлантов»Дуглас Брайан. Красавица в зеркалах (повесть), стр. 170-382.



Тайна песков

В пустыне Конан спасает жизнь лорду Риго. В свою очередь лорд просит варвара помочь ему отыскать «Жемчужину пустыни» — черную жемчужину размером с кулак. Конан соглашается видя шанс поживиться, однако не только они желают заполучить жемчужину…«Северо-Запад Пресс», «АСТ», 2004, том 96 «Конан и Тайна песков»Дуглас Брайан. Тайна песков (повесть), стр. 59-136.