Дикие земли - [6]

Шрифт
Интервал

В первые встречи, замкнувшийся после произошедшего парнишка, больше слушал, чем говорил. Но шли дни, менялись темы, росло число разговоров и в какой-то момент, парень поймал себя на том, что уже горячо спорит с бандитом. Вроде и тема не сказать, чтобы важная… Вернее важная, но не та, которая беспокоила бы юношу. Обсуждали политику реального мира. Устройство миров, неравенство в обществе.

Сайдек умел завлечь беседой. Предлагая оценить одну ситуацию, дожидался ответа Лино, а после повторял рассказ, но уже со стороны других действующих лиц. Старик, давал возможность взглянуть на тоже самое, но уже с другой стороны. Вроде бы ничего такого, но иногда злодеи становились не такими уж плохими. А у добра, не находилось ничего, кроме «кулаков».

Лино не знал, почему Сайдек обратил на него внимание. Может потому, что подростку, так играючи удалось отстоять свою независимость в их конфликте. Может просто симпатизировал и желал поддержать. Он не знал, но чувствовал, что эти встречи идут ему на пользу.

Вот и сегодня Лино пил крепкий, ароматный чай в компании Сайдека.

- Ты же понимаешь, что вы сильно засветились с этой Пирамидой? — спросил Сайдек.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

- Трудно не заметить, — усмехнулся Лино, — Вы думаете, почему я только в темное время суток в игре? Поначалу пришлось даже лавку закрыть, спасаясь от чрезмерного интереса игроков.

- Кстати о ней, — вспомнил крепкий для своего возраста мужчина, — Что за странное название?

- Это долгая история, — улыбнулся Лино. — Но игрокам пришлось по душе. Правда, произносят они его иначе…

- «Спайко», да я в курсе, — кивнул мужчина. — Ну а что на счет дальнейших планов? Так и собираешься летучую мышь изображать, прячась днем в логове?

- Нет, в планах переехать в другое место, — честно ответил Лино.

- Куда? — спросил Сайдек.

- Извините, но не скажу, — ответил молодой человек, с не по годам тяжелым взглядом.

- Красавец! — обрадовался мужик, — Рад, что не расслабляешься. Держись парень, в жизни частенько случаются хреновые вещи. А твоя жизнь только началась и поверь, это далеко не последнее испытание, что тебе предстоит пройти. У этой прекрасной, но временами жестокой гадины, для каждого из нас заготовлен свой мешок с неприятностями.

«Лино надо быть жесткий!» — вспомнил парень наставления друга.

Он промолчал, потому что понимал — старый бандит прав. И не видел причин спорить с его словами.

- Значит, переезжаешь, — после некоторого раздумья, произнес Сайдек. — Думается мне, что новое твое жилище будет не в городе… Но в любом случае, если вдруг потребуется помощь, обращайся.

- Надеюсь, не потребуется, но спасибо, — жест Лино оценил.

Поднявшись, он пожал руку старому, опытному игроку и вышел из бандитского логова на ночную улицу. Темные, отливающие сотней оттенков синего и фиолетового цвета тучи, заволокли обычно звездное небо. Вдохнув холодный, бодрящий ночной прохладой воздух, Лино расправил плечи и потянулся. Осмотревшись вокруг и не заметив ничего подозрительного, он зашагал к дому.

Находиться в этом городе ему уже давно было неуютно. И не только потому, что рядом не было веселого, вечно болтающегося под ногами паука. Лино чувствовал себя максимально некомфортно еще и потому, что привык к некоторым возможностям Спая, которые с его исчезновением стали недоступны.

Главной из таких возможностей был:

«Разведывательный модуль для роботов поддержи типа «Spider»» — Разведывательный модуль включает в себя 6 миниатюрных дронов разведчиков. Дроны способны передавать изображение и звук на расстоянии до полутора километров».

Наличие этого модуля, они со Спаем скрывали от всех. Именно благодаря ему, удавалось избегать, большую часть неприятностей. Только из-за этих маленьких шпионов, Лино был способен радоваться жизни и оставаться спокойным, даже в тот момент, когда у них был конфликт с бандой Сайдека.

Спай следил за всеми их передвижениями, прослушивал часть разговоров и знал о том, как именно и когда собираются действовать бандиты.

И теперь, потеряв такую возможность и приобретя ненужную ему известность, парень ощущал себя будто под сотней прицелов одновременно. В каждом темном проулке мерещился притаившийся враг. За каждым поворотом ловушка. Создавалось впечатление, будто его лишили сразу нескольких органов чувств.

Лино настолько привык ко всему этому, что сейчас ощущал себя голым. Хотя он всего лишь, вновь превратился в обычного подростка, в не самом гостеприимном мире.

И все это не говоря уже о чувствах связанных с потерей лучшего друга, напарника и родственной души.

Хмыкнув своим мыслям, Лино вновь взглянул на небо. Расступившиеся тучи, на миг приоткрыли завесу над таинственной далью. Именно туда хотел попасть робот, именно о космосе мечтал веселый паукообразный, не раз спасавший жизнь Лино. А теперь еще и спасший его маму.

В те ночи, когда они оставались только вдвоем, Спай принимался рассказывать о том, что видел в своих путешествиях с Калли. Каждой новой историей, разжигая все больший интерес у Лино, который и так был не прочь отправиться в такую притягательную неизвестность.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Пауки-мозгоносцы

Дяде Хулу пришла идея, съездить на каникулы в дворец Джаббы Хатта. Конечно, это не каникулы, а командировка. Хул хочет изучить Б'оммарских монахов, которые живут в тоннелях под дворцом. Если Джаббы не достаточно, чтобы вызвать у Зака и Таш кошмары, то монахи самое оно. У самых просвященных монахов нету тел. Они всего лишь мозги в банках. Мозги в банках, которые перемещаются на механических ногах. Хуже всего это то, что один из монахов безумен...он не просто вышел из себя, а съехал с катушек. И если Таш не будет осторожно, она может потерять голову.


Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.