Дикие земли - [6]

Шрифт
Интервал

В первые встречи, замкнувшийся после произошедшего парнишка, больше слушал, чем говорил. Но шли дни, менялись темы, росло число разговоров и в какой-то момент, парень поймал себя на том, что уже горячо спорит с бандитом. Вроде и тема не сказать, чтобы важная… Вернее важная, но не та, которая беспокоила бы юношу. Обсуждали политику реального мира. Устройство миров, неравенство в обществе.

Сайдек умел завлечь беседой. Предлагая оценить одну ситуацию, дожидался ответа Лино, а после повторял рассказ, но уже со стороны других действующих лиц. Старик, давал возможность взглянуть на тоже самое, но уже с другой стороны. Вроде бы ничего такого, но иногда злодеи становились не такими уж плохими. А у добра, не находилось ничего, кроме «кулаков».

Лино не знал, почему Сайдек обратил на него внимание. Может потому, что подростку, так играючи удалось отстоять свою независимость в их конфликте. Может просто симпатизировал и желал поддержать. Он не знал, но чувствовал, что эти встречи идут ему на пользу.

Вот и сегодня Лино пил крепкий, ароматный чай в компании Сайдека.

- Ты же понимаешь, что вы сильно засветились с этой Пирамидой? — спросил Сайдек.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

- Трудно не заметить, — усмехнулся Лино, — Вы думаете, почему я только в темное время суток в игре? Поначалу пришлось даже лавку закрыть, спасаясь от чрезмерного интереса игроков.

- Кстати о ней, — вспомнил крепкий для своего возраста мужчина, — Что за странное название?

- Это долгая история, — улыбнулся Лино. — Но игрокам пришлось по душе. Правда, произносят они его иначе…

- «Спайко», да я в курсе, — кивнул мужчина. — Ну а что на счет дальнейших планов? Так и собираешься летучую мышь изображать, прячась днем в логове?

- Нет, в планах переехать в другое место, — честно ответил Лино.

- Куда? — спросил Сайдек.

- Извините, но не скажу, — ответил молодой человек, с не по годам тяжелым взглядом.

- Красавец! — обрадовался мужик, — Рад, что не расслабляешься. Держись парень, в жизни частенько случаются хреновые вещи. А твоя жизнь только началась и поверь, это далеко не последнее испытание, что тебе предстоит пройти. У этой прекрасной, но временами жестокой гадины, для каждого из нас заготовлен свой мешок с неприятностями.

«Лино надо быть жесткий!» — вспомнил парень наставления друга.

Он промолчал, потому что понимал — старый бандит прав. И не видел причин спорить с его словами.

- Значит, переезжаешь, — после некоторого раздумья, произнес Сайдек. — Думается мне, что новое твое жилище будет не в городе… Но в любом случае, если вдруг потребуется помощь, обращайся.

- Надеюсь, не потребуется, но спасибо, — жест Лино оценил.

Поднявшись, он пожал руку старому, опытному игроку и вышел из бандитского логова на ночную улицу. Темные, отливающие сотней оттенков синего и фиолетового цвета тучи, заволокли обычно звездное небо. Вдохнув холодный, бодрящий ночной прохладой воздух, Лино расправил плечи и потянулся. Осмотревшись вокруг и не заметив ничего подозрительного, он зашагал к дому.

Находиться в этом городе ему уже давно было неуютно. И не только потому, что рядом не было веселого, вечно болтающегося под ногами паука. Лино чувствовал себя максимально некомфортно еще и потому, что привык к некоторым возможностям Спая, которые с его исчезновением стали недоступны.

Главной из таких возможностей был:

«Разведывательный модуль для роботов поддержи типа «Spider»» — Разведывательный модуль включает в себя 6 миниатюрных дронов разведчиков. Дроны способны передавать изображение и звук на расстоянии до полутора километров».

Наличие этого модуля, они со Спаем скрывали от всех. Именно благодаря ему, удавалось избегать, большую часть неприятностей. Только из-за этих маленьких шпионов, Лино был способен радоваться жизни и оставаться спокойным, даже в тот момент, когда у них был конфликт с бандой Сайдека.

Спай следил за всеми их передвижениями, прослушивал часть разговоров и знал о том, как именно и когда собираются действовать бандиты.

И теперь, потеряв такую возможность и приобретя ненужную ему известность, парень ощущал себя будто под сотней прицелов одновременно. В каждом темном проулке мерещился притаившийся враг. За каждым поворотом ловушка. Создавалось впечатление, будто его лишили сразу нескольких органов чувств.

Лино настолько привык ко всему этому, что сейчас ощущал себя голым. Хотя он всего лишь, вновь превратился в обычного подростка, в не самом гостеприимном мире.

И все это не говоря уже о чувствах связанных с потерей лучшего друга, напарника и родственной души.

Хмыкнув своим мыслям, Лино вновь взглянул на небо. Расступившиеся тучи, на миг приоткрыли завесу над таинственной далью. Именно туда хотел попасть робот, именно о космосе мечтал веселый паукообразный, не раз спасавший жизнь Лино. А теперь еще и спасший его маму.

В те ночи, когда они оставались только вдвоем, Спай принимался рассказывать о том, что видел в своих путешествиях с Калли. Каждой новой историей, разжигая все больший интерес у Лино, который и так был не прочь отправиться в такую притягательную неизвестность.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.


История Золушки или Каникулы в волшебной стране

Романтичная история Золушки в антураже выдуманного мира времен Второй мировой войны, герои живут в мире, где столица Российской Империи находится в Новгороде Великом, идёт война с англосаксами , и между лётчицей и лётчиком возникает нечто...