Наследие

Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.

Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.

Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, Космическая фантастика
Серия: Закон войны №3
Всего страниц: 92
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Наследие читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1

Порывистый ветер поднимал коричневые иглы, опавшие с корявых, местами обгоревших, деревьев, кружил в воздухе и швырял их обратно на изрытую взрывами почву. Внешний монитор шлема, забрызгало ошметками грязи. Паршиво. Без того ни Акрика не видно. И высовываться нельзя. Лейтенант Олин Таил включила сканер. Пока все чисто. Врага не видно, ее бойцы находятся на отведенных позициях.

Ожидание выводило Олин из себя. Но капитан Ни́лион Ха́ристит отдал четкий приказ: пробраться к оборонным установкам, частично выведенным из строя, и подключить их, а сам взял роль приманки и должен, оттянуть врага от системы управления. Потому, был объявлен режим молчания. Чтоб сократить до минимума вероятность обнаружения.

Лейтенант без особых проблем добралась до здания у парковой зоны, а вот у капитана что-то пошло не так. Олин нутром это чуяла, а оно еще ни разу не подводило. Вдалеке слышались звуки выстрелов и взрывов. Очевидно, бой увяз на одном месте. Лейтенант бросила взгляд на таймер. Период молчания не может превышать два часа. По истечению времени, объявивший его офицер, должен сообщить либо о продлении, либо об отмене. Если Нилион этого не сделает, Олин получит право действовать на свое усмотрение. Но до этого момента остается еще сорок минут. Слишком долго. Очередной взрыв, переполнил терпение и подтолкнул лейтенанта к действиям. Она подняла комок почвы и швырнула в старшину А́тикса Ло́урена, привлекая его внимание. Рисковать, пользуясь рацией — ни к чему. Атикс обернулся, и Олин жестом приказала ему приблизиться.

— Мне нужны добровольцы, — едва слышно проговорила она. — Четверо.

— Могу узнать, зачем? — так же шепотом поинтересовался Атикс.

— Можешь. В разведку нужно идти.

— Но ведь капитан приказал обеспечивать прикрытие Ли́риан, — напомнил старшина.

— Так ты и останешься прикрывать, — Олин осторожно проверила боеготовность "Керташа"[1]. — Обеспечь мне добровольцев, да пошустрее.

— Я пойду.

— Ты останешься. Примешь командование до дальнейших распоряжений — это приказ.

— Период ожидания?

— Стандартно, час. Приступить к выполнению!

— Есть, лейтенант, — в голосе Атикса мелькнуло недовольство.

Интересно, что именно его вызвало: то, что Олин нагло нарушает приказ капитана, или то, что она не позволила ему пойти в разведку? Хотя, не важно, Атикс недоволен всеми ее действиями. Лейтенант давно уже к этому привыкла, еще в подготовительном центре. Но приказы он выполняет всегда, хватает ума не докатиться до прямого неподчинения.

Олин осторожно продвигалась на звуки боя. Парковая зона заканчивалась, впереди виднелся центр города, занятый торианами. Но на Тело́рне им понадобились отнюдь не административные здания. Их интересовали цеха сборки тяжелой техники. Высадиться сразу в промышленном районе, не позволили "Дробилки"[2] и системы противовоздушной обороны. Правда враг сумел закрепиться в центре Скрио́на и надеялся отсюда продвинуться к интересующим его объектам. Чтоб выбить ториан из города, на помощь имеющимся на Телорне силам, перебросили дополнительные войска с Гри́стона. В их числе и группу капитана Нилиона Харистита.

На выходе из парковой зоны, Олин включила сканер и детализацию. Данные оказались неутешительными: капитана, с его частью группы, взяли в тиски. Олин процедила сквозь зубы проклятье. Нужно выходить на связь с Атиксом и подтягивать всю команду. Теперь уже не до сохранения маскировки.

— Старшина, оставь троих прикрывать Лириан, прикажи им засесть в здании, а с остальными выдвигайся к капитану, его зажали, — отдала приказ лейтенант.

— Есть! — отрапортовал Атикс.

Олин отключила рацию. Преимущество явно не на стороне ее командира. Небарианина держали под перекрёстным огнём на каких-то развалинах. Одна из атакующих групп, собиралась переходить на ближний бой. Нужно срочно что-то предпринимать. Использовать нейтронные или плазменные гранаты — нельзя. В зоне поражения могут оказаться свои. Разве что попробовать ультразвуковой. Благо имеется одна.

— Прикрывайте! — бросила Олин своим солдатам. — Я подойду ближе и попробую немного расчистить капитану отход.

Олин стала осторожно подбираться на расстояние выстрела из подствольника. Заняв позицию, лейтенант перевела рацию на кодовый канал Нилиона. Один Акрик, приказ нарушен и взбучки не избежать, а предупредить о своих действиях надо.

— Капитан, на связи лейтенант Таил, — проговорила она, когда на внутреннем мониторе шлема высветился сигнал, что вызов принят. — Я немного глухану этих выродков, включите звуковую блокировку.

— Таил, какого Акрика!.. — донеслось до нее в ответ.

— Капитан, давайте после, времени нет, — Олин навела прицел.

Враг ее засек. Ждать, пока Нилион выскажет все, что собирается, действительно нет времени. Она нажала на спуск. Граната легла точно возле группы ториан. Мощная звуковая волна заставила врага упасть на вывороченное дорожное покрытие. Капитан, как и некоторые его солдаты, не успел включить звуковую блокировку. Он схватился за голову, в которой осталась только одна мысль — свернуть шею своему замкому.

Олин поспешила открыть огонь по противнику, пока тот не пришел в себя, одновременно выходя на связь с Атиксом.


Еще от автора Теил Вида
Закон войны

Уже долгие годы идёт война, захватившая множество планетарных систем. Разные народы воюют за выживание и господство в Большом космосе. В её огне исчезает даже то, с чего она началась — остается лишь ненависть. Закон войны — это история о сложном выборе и последствиях принятого решения. В этом мире есть любовь и дружба, честь и предательство, радость встреч и неизбежная боль потерь. Только Коинт Таил не желает мириться с судьбой, и его благие намерения, щедро присыпанные чувством вины, могут привести в ад…


Становление

Война не окончена, и никто не знает, когда это случится и случится ли вообще. Не смотря на это — жизнь продолжается. Жестокие бои и ежедневный риск — неотъемлемая часть этой жизни. Враг по-прежнему силён, а предатель — хитёр. Но так же, по-прежнему крепка дружба и честь. Героям книги предстоит привыкнуть к новой роли: командира спецгруппы, инструктора подготовительного центра, курсанта и будущего офицера; преодолеть множество препятствий, внутренних терзаний и понять: любое действие влечет за собой последствия, а бездействие — тем более.  .


Рекомендуем почитать
Микрорассказы Интерпрессконов 1997-2000

Микрорассказы Интерпрессконов, 1997–2000 гг.


Необходимая вещь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Авиация 2000 04

Авиационно-исторический журнал.


Охотник за страхами

Какие только финты не выкидывает судьба! Если ты учился всю жизнь видеть мир глазами скептика — судьба сломает это мировоззрение, и не факт, что безболезненно для тебя. Сегодня — физик-ядерщик, завтра — охотник за ожившими трупами. А что будет потом? А будущее мы предсказать не в силах…


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?