Дикие земли - [5]

Шрифт
Интервал

Зато он мог спасти хотя бы Юдина. Человека, до недавнего времени считавшего, что нормальной жизни у него больше никогда не будет.

И вот он получает второй шанс, в виде непонятного юноши… Поправляет здоровье, приходит в форму. Новая специальность, возможность зарабатывать, все это заставляет его поверить в будущее и даже начать строить, пока еще острожные, планы.

Юдин и сам не понимал, что именно побудило его броситься вслед за парнишкой и роботом. Он просто знал, что должен. Знал, что не простит себе, если останется в стороне и он рискнул всем. Хотя, о каком риске можно говорить? Нет, он просто пошел на смерть. Пошел вместе с теми, кого считал своими друзьями… и выжил.

Глава 4. Лино

В тот момент, когда камень исторг из себя, единственного выжившего участника группы, гомонящая еще не так давно толпа, все так же находилась под впечатлением от увиденного. Когда израненное тело инженера, буквально выпало из портала, на заполненной игроками, учеными, бандитами и обычными горожанами площади, было не протолкнуться.

Кристина попыталась пробиться к Юдину, чтобы наложить исцеляющее заклинание, но не успела… Сначала слева от нее незнакомый высокоуровневый, по их меркам игрок, держащий в руках золотистую сферу, активировал какой-то навык, залив, прилегающий к камню-порталу участок земли, зеленоватым сиянием. Затем и с других сторон, приходящие в себя игроки, имевшие в своем арсенале исцеляющие умения, начали применять их, на незнакомом им мужчине.

От того, чтобы быть убитым своими же врачами, хлынувшими к появившемуся из портала игроку, Юдина спасли ученые.

Эрриан, находился в кафетерии и собирался приступить к ужину, когда началась трансляция. Опознав в одной из фигур, проходивших сейчас испытание, знакомого ему игрока, ученый приказал сотрудникам подготовить транспортную площадку. Он не сомневался, что в случае победы, Лино и его друзьям потребуется помощь. Как минимум в том, чтобы без особенных проблем покинуть забитое игроками место. Так и оказалось, вот только из их команды уцелел всего один.

Существующему только в виртуальном пространстве Юдину, потребовался всего один день, для того, чтобы поправиться. В отличие от мамы Лино, которая тоже шла на поправку, но гораздо медленнее, чем живущий на свалке инженер.

Заработанных Спаем, а позже и всей «командой мечты» кредитов, с лихвой хватило на то, чтобы начать лечение, попавшей в ДТП женщины.

Лино, отправившийся на перерождение одновременно со смертью последнего, убитого им же монстра, не успел прочесть всплывшее перед глазами сообщение системы. Лишь после того, как выждав положенное игровыми законами время, он опять появился в игре, то сумел изучить пропущенные сообщения:

«Поздравляем! Ваша команда стала первой за последние четыре года, кто сумел успешно завершить прохождение подземелья «Пирамида»!»

«В качестве бонусной награды, на Ваш счет начислен 1 млн. кредитов».

«Внимание! Доступ в «Пирамиду» заблокирован на 3 месяца. Приятной игры!»

Быстро пробежав глазами по полученным сообщениям, он попытался вызвать кого-нибудь из команды при помощи связи, но у него ничего не вышло. Со смертью Спая, такая важная для координации группы вещь, как возможность общения на расстоянии, пропала.

Еще раз, тяжело вздохнув, парень направился к своему дому. Сейчас нужно было как можно скорее убедиться в том, что Юдин выжил, и выйти из этого мира…

В доме оказалось пусто. Решив не тратить драгоценное время, Лино побежал к научному комплексу, где был расположен ближайший к нему терминал. Там он и встретил своих друзей, рассказавших о том, что произошло, после его смерти.

Проделав необходимые для перевода денег манипуляции с игровым терминалом, капитан вышел в реальный мир.

В течение этого месяца, Лино практически не появлялся в игре, проводя все свое время в реале. Ребята с пониманием отнеслись к этому. Фазик, немного подумав, решил предложить начать осуществление той идеи, которую озвучил их капитан.

Сейчас, когда ни у кого из них не было моральных сил на то, чтобы продолжать играть, как и прежде, можно было заняться развитием своих персонажей в других мирах. Ну и попытаться найти в них дополнительный источник заработка. Лино идею всецело поддержал и дал добро на то, чтобы Фазир и Кристина самостоятельно выбрали новый мир и начали его осваивать.

Сейчас Лино уделял все возможное время реалу и своей семье. Совсем игру парень не забросил, и все же заходил. Он больше не ходил фармить, не выполнял заказы ученых, не исследовал новые земли. Все те вещи, что интересовали его раньше, теперь отошли на задний план.

То немногое время, что удавалось уделять игре, он проводил в компании инженера и… Сайдека.

Пожилой мужчина, имевший в городе свои глаза и уши, в тот же день узнал о произошедшем в Пирамиде и заглянул в лавку к Юдину. Застав там только инженера, попросил передать молодому человеку, что в любое время, ждет того в гости.

Заинтересовавшись, что от него потребовалось главе преступной группировки, Лино предложение принял и спустя месяц, их встречи стали практически регулярными.

Для Лино эти разговоры послужили своего рода терапией. Взрослый, умный и даже где-то добрый «бандит», не говорил лишнего, не задавал неприятных вопросов. Просто беседы ни о чем и обо всем одновременно.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.



Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.