Тайна Мертвого города

Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Победитель по жизни №4
Всего страниц: 95
ISBN: -
Год издания: 2021
Формат: Полный

Тайна Мертвого города читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Пролог

- Лино… — раздался тихий голос Спая в рубке управления.

- Привет, дружище, — устало произнес я, улыбнувшись.

Все напряжение, копившееся во мне с каждым прожитым днем, с каждой неудачной попыткой, будто осыпалось, позволяя, наконец, задышать полной грудью. Я сидел откинувшись на спинку капитанского кресла, слегка сжимая подлокотники.

- Привет, — сказал Спай, — Корабль?

- Ага, тебе нравится? — спросил я, задрав голову вверх.

- Да… Спасибо, Лино. Спасибо, что оживил…

- Ну а как я без тебя? И это тебе спасибо, если бы не ты…

- Мама! — вспомнил робот, — Как мама?

- Все в порядке. Тебе большой привет передавала и огромную благодарность. С ней уже все хорошо.

- О, мама Лино знает Спая?

- Конечно, — кивнул я.

- Здорово! Долго меня не было?

- Долго дружище, очень долго. С твоим кристаллом пришлось повозиться. Ну да это уже не важно, главное, что все получилось.

- Да, а где мы?

- Подземная база в диких землях, — ответил я успокаиваясь.

- Круто! — ответил бывший робот-паук. — Когда полетим?

— Не торопись, дружище, тут еще столько дел. Столько всего произошло и столько нового обнаружено. Да и у ребят какие-то новости были. В общем, пока не до полетов.

- И что теперь? Я так и буду стоять все время в ангаре?

- Зато точно будешь целый и невредимый, — улыбнулся я.

- Лино!

- Да ладно, придумаем чего-нибудь. Тело тебе новое прикупим. Надо только деньги найти… Ну, или чего они там попросят.

- Кто?

- Киборги. Именно они помогли оживить тебя. Так вот у них, судя по всему, есть военные модели роботов. Осталось выяснить, сможем ли мы выторговать для тебя что-нибудь хорошее.

- Шестое поколение! Хочу шестое! Боевой военный робот. Машина-убийца! Лино же купить своему лучшему другу хорошее тело, шестого поколения? — протараторил Спай.

- А-ха-ха, как же мне тебя не хватало, ты не представляешь, — рассмеялся я.

- Спай клевый!

- Что есть, то есть, — кивнул я. — Впустишь их?

Я говорил о тех, за кем сейчас наблюдал в установленные на приборной панели мониторы. Ребята, находившиеся снаружи, услышав голос Спая, подбежали к кораблю и принялись его трогать, обнимать и приветствовать ожившего друга.

- Конечно, — ответил Спай.

Издав шипящий звук, отъехала в сторону переборка, разделяющая капитанский мостик и жилые каюты. А по спущенному на бетонный пол ангара трапу уже взбиралась вся наша банда.

- Эй, человеки, вы чего во мне ползаете? Мне же щекотно! Осторожнее давайте! — сообщил нам корабль.

- Врешь, железяка, — не поверил ему Юдин.

- Это ты врешь кожаный, а я шутить смешной шутка!

- Рад, что ты снова с нами, — сказал инженер. — Без тебя было грустно.

- Рад, что ты выжил, кожаный друг. Так, кто тут еще?

- Привет, паучок! — крикнула улыбающаяся Кристина.

Завалившиеся всей кучей ребята, принялись болтать, делиться впечатлениями, трогать приборы, переругиваясь с возмущающимся кораблем, а я сидел в кресле, молча глядя на них.

Впервые за эти долгие месяцы я был по-настоящему счастлив. Я справился, я смог и мой друг снова рядом…

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Глава 1. С чего начать?

Спай потребовал у нас рассказа о том, что произошло за время его отсутствия. Ребята, перебивая друг друга, веселясь и шутя, принялись расписывать во всех подробностях последние пару месяцев.

Как бы мне не хотелось составить им компанию, роль главы клана заставляла думать о том, что делать дальше. Закрыв глаза, я начал прикидывать, будущий план действий.

Вроде сделал самое главное и можно, было бы расслабиться, но привыкший к постоянной загруженности мозг, снова и снова требовал пищи для размышления. Которой кстати хватало…

Кристина, забежав в ангар, начала рассказывать о проблемах на устричной ферме, Фазик докопался до чего-то действительно важного. Спаю нужно было найти новое тело. В диких землях обнаружен незанятый город, с боссом, убить которого будет непросто.

Еще были киборги, отношения с которыми все-таки наладились, что открывало дополнительные возможности. Так же теперь у нас есть полноценный корабль, разве что орудий к нему мы так и не купили. Ну и на десерт обещанное Кристине свидание.

Вроде ничего не забыл… Хотя, как это? А развитие торговой империи? А тренировки с бывшим спецназовцем, а создание собственного отряда быстрого реагирования? Представив все это, я еще сильнее зажмурился и растер ладонями уставшее лицо. Сделав глубокий вдох, выдохнул и вновь улыбнулся, глядя на счастливые лица моих людей.

Нет, теперь все пойдет гораздо легче. Теперь, когда Спай рядом, все эти дела и планы, перестали восприниматься как нечто лишнее, ненужное, отвлекающее от главной цели. Теперь все это превратилось в перспективы.

Хотел было привлечь внимание окружающих, но потом передумал. Пусть общаются. Не один я работал, трудился и переживал по поводу потери Спая, так что эти несколько минут радости заслужили мы все.

- Ну что? Всех поздравляю, наша банда снова в сборе, — начал я, когда взгляды ребят сконцентрировались на мне. — У меня для всех вас есть несколько новостей. Давайте я их озвучу, и мы вместе подумаем над тем, за что следует браться в первую очередь?


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Рекомендуем почитать
Леди-отступница

Прошло несколько месяцев после побега Дэвида из Пайн-Гроув. Чтобы заглушить тоску по любимому и чем-то занять время на каникулах, Харпер подрабатывает спасателем в местном клубе отдыха вместе с подругой Би. Но девчонкам становится совсем не до скуки, когда на них нападает неизвестная девушка, назвавшаяся новым паладином Дэвида и уверенная, что Харпер планирует его убийство…Подругам ясно: с Дэвидом беда, он все больше превращается в оракула – и теряет свои человеческие качества. Как спасти его, пока не случилось непоправимое? Ведь если Харпер не успеет, ей придется своими руками убить парня, которого она любит…


В сетях страсти

Прекрасная молодая вдова София Дарнли тихо жила в маленьком городке, – но теперь ей грозит смертельная опасность, ибо тайные недоброжелатели объявили охоту за бумагами ее покойного отца – продажного судьи, имевшего привычку записывать имена всех, кто платил ему за сокрытие их преступлений.Единственный, кто может спасти Софию, – это Кир, бесстрашный вор, готовый на все ради нее. Но можно ли доверять мужчине, уже однажды предавшему?


Пёс дороги

У американцев свои истории о призраках. Эта история рассказывает о призраках дороги, призраках жизни, неуловимых легендах, таких как Пёс дороги...© KonsВ 1993 году повесть получила "Небьюлу" и Премию Брэма Стокера.


Vendetta

Тайна выстрелов в Далласе вот уже полвека будоражит умы людей. Самую неожиданную версию читайте в новом захватывающем романе Алекса Фельдмана.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?