Тайна Мертвого города - [4]

Шрифт
Интервал

- Я отлично тебя понял, Фазик и новости, в самом деле, нереальные, но мы пока не готовы. Давай так… Ты продолжай рыть в этом направлении, но осторожнее. Не хватало нам еще проблем огрести из-за этого. Собственный мир, это действительно круто и в целом я от такой возможности не откажусь, вот только развиваться нужно постепенно. Именно на нашем развитии я и собираюсь сделать упор в ближайшее время. В принципе, эта новая цель, даже если мы сделаем ее основной, никак на наши планы не влияет.

— Вот! — кивнул наконец-то обрадовавшийся Фазик.


- Но торопиться, тоже не следует. Иначе нарвемся на кого-нибудь серьезного и нам конец. Ну и еще одно… Я за эти дни вымотался так, что на человека похож не был. Юдин вон до сих пор каждую свободную секунду пытается поспать. Никак не отойдет от того марафона, который мы устроили при постройке корабля. Дальше в таком темпе работать мы не сможем, просто надорвемся. Но я тебя услышал, ты не думай, что я не догоняю, что к чему, — попытался я успокоить друга.

- Хорошо если так, — выдохнул он. — Надеюсь, ты понимаешь, что нашим об этом лучше не знать? Да и вообще избегай этой темы в игре. Логи пишутся, все разговоры остаются в памяти, общение на эту тему лучше вести в реале и подальше от капсул, коммуникаторов и вообще любых гаджетов.

- Согласен. Ну, разве что Спая подключим? Голова у него варит, может, подскажет чего?

- Годится. Когда надо, этот проныра умеет держать рот на замке. Сколько он нам про разведывательный модуль не говорил? Тот, кто хвастается всем, чем только можно, молчал о такой крутой штуке. Я если честно был удивлен.

- Спай клевый, — улыбнулся я. — Значит, решено — остальным ни слова. В ближайших планах у нас «тело» для Спая и захват города.

- Ты кстати записывал, что там?

- Ага, — кивнул я, — пришлю тебе инфу.

- Лучше давай я скачаю. Не стоит важную информацию доверять почтовому сервису.

- Ты прям шпион. Кстати, почему ты без шляпы и плаща? — улыбнулся я. — Действительно думаешь, что нас могут прослушивать и все такое?

- Больше чем уверен. И про переезд я не просто так говорил. В скором времени, безопасность будет играть очень важную роль. И о ней неплохо было бы подумать заранее.

- Может ты и прав, — согласился я. — По мере нашего развития мы и правда рискуем привлечь к себе внимание. Но это опять же вопрос, решить который без достаточного количества кредитов не выйдет.

- Это да, — печально вздохнул друг.

- Да ладно тебе, прорвемся. Мы звездолет умудрились построить. Заработаем и на все остальное.

- Ну, будем надеяться, — улыбнулся Фазик. — Тогда что? Идем к тебе за видео?

- Идем.

Проводив Фазика до двери, попрощался и пошел ужинать, попутно обдумывая услышанную информацию. Игрок создал свой собственный мир! Если честно, то в подобное верилось с трудом, вот только не доверять словам друга у меня причин не было. И все-таки это нечто слишком серьезное. Игра, ввязавшись в которую мы рискуем потерять все. Нет, даже думать об этом пока не стоит. А вот над словами Фазика о переезде, задуматься стоит.

Я давно хотел сменить район, да тот же случай с мамой, наглядно показывает все минусы проживания тут. Взглянув на суетящуюся у плиты маму, улыбнулся.

Нет, Фазик прав, надо переезжать. Закончив с ужином, я вернулся в свою комнату и уселся за стол.

- Значит новое жилье…, - проговорил я вслух, открывая в поиске раздел по продаже недвижимости.

Нужно было хотя бы примерно понимать о каких суммах пойдет речь, прежде чем строить какие-то планы. Пробежав глазами несколько десятков объявлений, наткнулся на кое-что интересное. Не совсем то, что я искал, но слишком уж понравился мне вид двухэтажного особняка, с огромным двором и высоким забором.

- Пфф… ну и цены, — поразился я. — Чувствую, что следующие пару месяцев придется провести в Пирамиде.

Осознав масштаб трагедии, решил не спешить со входом в игру и поспать пару часиков. В последнее время мне это редко удавалось сделать, так почему бы и нет? Тем более что впереди намечался новый марафон. Как бы я не убеждал себя в том, что борьба за собственный мир нам не по силам, сам уже прикидывал, каким бы я его создал…

Глава 2. Старый друг

Проснулся я ближе к ночи. Взглянув на часы, понял, что проспал чуть больше, чем рассчитывал. Слишком вымотался и забыл поставить будильник. Все уже спали, поэтому, стараясь сильно не шуметь, я умылся, выпил кофе и полез в капсулу.

Оказавшись в игре, поморщился. Громкий звук больно резанул по привыкшим к тишине ушам.

- Спай! — позвал я, стараясь перекричать орущую в ангаре музыку.

Истребитель, стоявший в глубине ангара, помигивал осветительными приборами в такт орущей из его недр музыки. Замахав руками смог привлечь внимание друга и тот, наконец, убавил громкость.

- Тише, еще тише делай! Ты чего тут за дискотеку устроил?

- Привет Лино! — обрадовался моему появлению друг. — Музычка! Все ушли, мне стало скучно, вот и…

- Ясно, — усмехнулся я. — Чуть не оглох блин. А Юдин где?

- Устал и пошел отдыхать, — донеслось от корабля.

- Слушай, между отсеками, конечно, есть звукоизоляция, но она не полная, как он там под такой шум отдыхает-то?

Я вспомнил, как чуть не ошпарил себя горячим напитком в тот момент, когда заклинивший трап корабля все же соизволил открыться.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Рекомендуем почитать
Шпионка

Иногда приходиться делать трудный выбор между долгом и чувствами. Идти наперекор судьбе и устоям общества. Научиться понимать друг друга и принимать человека таким каков он есть. А это постоянная борьба. Борьба с самим собой, со своими идеалами, с теми, кто против нас и теми, кто против тех, кто против нас. Борьба за будущее целой планеты и борьба за собственную жизнь.Нина Климова — молодой агент Конфедерации прибывает на планету Зорана с определенным заданием. Задание рядовое и справиться с ним не сложно, даже такому неопытному агенту как она… конечно, если сможет обуздать эмоции.Колин Энжью — главнокомандующий восточным фронтом.


Возрождение

То, что разум забывает, сердце помнит.Одна в уборной на железнодорожной станции, София Эрнандес не помнит, кто она или как там оказалась. Она уверена лишь в трех вещах: ее удостоверение из колледжа ложное, плохие люди преследуют ее, и никому нельзя доверять.Единственный ключ к ее прошлому - это однокурсник, который находит ее. Хотя чутье Софии подсказывает ей, что Кайл врет, когда он заявляет, что не может помочь ей, его прикосновение заставляет ее сердце биться чаще. Это из-за супер горячей естественной привлекательности или из-за утерянного воспоминания о чем-то более опасном?В то время, как двое загадочных, зловещих мужчин преследуют их на станции, память Софии возвращается разочаровывающими обрывками.


Ключи от неба

Мечты о конце света присуще многим романтикам (да и циникам тоже!) — чтоб «грабить кОрованы», стрелять навскидку по злодеям и есть тушёнку на привалах под перебор гитарных струн. Вот только когда мечты сбываются, даже у самых романтичных романтиков прорезается здравый цинизм, не всегда здравый юмор и тяга к накопительству. А уж когда они объединяют свои силы за мир во всём мире… Обложка создана под влиянием авторской.


Череп Бухгалтера

Планета Потенс, город Эверсити... молодой кадет-полицейский Рудгард Хау вовлечен в ожесточенное соперничество со своими братьями за наследство их отца -пост начальника полиции планеты. Рудгард отправляется на свое первое задание - помощь в сборе имперской десятины на отдаленных фермах в глухих местах планеты.


Насколько прочно Основание

Пятый роман в серии бестселлеров «Удержание», начатый с «Рифа Армагеддона», «Расколотого на части», «Ересей» и «Могучей крепости». Продолжат серию романы «Средь тяжкого труда и скорби», «Как Могучая Армия», «Основания Ада дрожат» и «В знак Триумфа». Итак, о чём этот роман? Чаризанская империя, рожденная в войне, всегда знала, что должна бороться за свое выживание. Однако большинство его субъектов даже сейчас не знают, насколько больше он борется. Император Кейлеб, императрица Шарлиан, Мерлин Атравес и их самый близкий круг самых доверенных советников знают. И потому, что они это делают, они знают, что наказание, если они проиграют, будет намного хуже, чем их собственная смерть и уничтожение всего, что они знают и любят.открыть В течение пяти лет Чарис пережила всю Церковь Бога, и коррумпированные люди, которые контролируют ее, бросили на островную империю. Цена была высока и оплачена кровью. Несмотря на цепочку упорных морских побед, Чарис все еще находится в обороне. Он может держаться в море, но если он хочет выжить, он должен победить Церковь на своей собственной земле. Но как он вторгается на материк и ведет войну с врагом, население которого превышает его собственное пятнадцать к одному? Как это мешает этому массивному противнику восстановить свои флоты и снова атаковать? У Чарис нет ответа на эти вопросы, но ей нужно его найти…быстро. Жестокие пытки и отвратительные казни инквизиции уносят все больше и больше невинных жизней. Его агенты разжигают восстание против единственных материковых королевств, симпатизирующих Чарис. Религиозные террористы были отправлены, чтобы сеять хаос против подданных Империи. Убийцы преследуют императора и императрицу, их союзников и советников, а также невинного мальчика, которому еще нет одиннадцати лет, чей отец уже убит. И Мерлин Атравес, кибернетический аватар молодой женщины, умершей тысячу лет назад, наконец узнал, что спит под далеким храмом в Церкви Бога, ожидающего города Сиона. Мужчины и женщины, борющиеся за свободу человека и терпимость, построили фундамент для своей борьбы в Империи Чарис своей собственной кровью, но будет ли этот фундамент достаточно прочным, чтобы выжить? Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Баркентина "Пилигрим". Крестовый поход

Баркентина «Пилигрим» - это поисково-спасательный звездолёт, предназначенный для защиты тех, кто столкнулся в космосе с враждебной магией. Её экипаж состоит из людей, обладающих необычными способностями. Во время патрулирования в заданном районе баркентина получает штатный сигнал бедствия и вскоре принимает на борт спасательный бот с единственным пассажиром, находящемся в коме. Однако принадлежность бота и состояние самого потерпевшего вызывают слишком много вопросов, на которые сложно найти логичный ответ.