Тайна Мертвого города - [6]

Шрифт
Интервал

- Ага, спешу и падаю. Подобьют в первом бою и будет тебе, самый сильный в космосе…

- Меня? Да я всех порвать!

- Пока, как ты правильно заметил, тебе даже стрелять нечем!

- Так и я о том же! Надо купить мощный пушка!

- Отстань! — улыбнулся я.

- Ладно, так что ты планируешь делать? Ты так и не сказал.

- Заняться тренировкой личного состава. Это на сегодняшний день самое главное.

- И все? А дальше?

- Дальше попытаться захватить город.

- Вот! Это уже кое-что. Потом?

- Потом видно будет. Нам бы это осилить. Там босс, причем такой жуткий…

- Надо купить шестое поколение и Спай порвать любой босс!

- Не перестанешь клянчить кредиты, я спать уйду.

- Все, все! Не уходить! — пошел на попятную робот.

- Вот так-то лучше, — ответил я, наливая себе новую кружку кофе и удобнее устраиваясь в капитанском кресле.

- Нога с панели убери! — потребовал робот.

- Отстань, Спай! Дай, расслабиться.

- Убери нога!

- Ладно, — ответил я и развернув к себе соседнее сидение, где по идее должен располагаться пилот, закинул ноги на него. — Вот так хорошо-о-о…


В общей сложности проговорили мы со Спаем около четырех часов, вспоминая старые дела и обсуждая новые. Он отсутствовал всего несколько месяцев, но произошло столько всего, что казалось, будто годы минули с тех пор, как мы в последний раз вот так болтали по душам.

Закончили только тогда, когда я вновь почувствовал, что хочу спать. Пристегнув персонажа к креслу, я попрощался с другом и вышел из игры прямо там.

Нужно было успеть вздремнуть еще пару часиков, а потом отправляться в город. Ну и по пути заскочить кое-куда.

Глава 3 Бусы для аборигенов

Вновь вернувшись в игру, я застал Спая за разговором с нашим инженером. Проводимая ночью диагностика, выявила несколько проблемных мест, которыми в данный момент они и занимались.

Поприветствовав ребят, уточнил, не нужна ли им моя помощь. Получив отрицательный ответ, попросил Спая никуда не уходить, пока меня не будет, пожелал удачи и под гневные крики «привязанного» к ангару Спая, направился в главное помещение. Судя по высвечивающимся сообщениям в чате гильдии, все было в порядке. Поджигатели общались с фанатами, хвастаясь выбитыми накануне трофеями и обговаривая какие-то совместные планы.

«Всем привет!» — написал я и дождавшись, когда ответные приветствия закончатся, отправил следующее сообщение:

«Эта неделя объявляется свободной для всех! Каждый может заниматься, чем посчитает нужным. Рекомендую пару раз посетить пирамиду и заняться фармом, так как на это время клановый налог будет отключен!

Думаю, нам всем не помешает поправить свое финансовое положение в реале. В конце недели будьте готовы к тому, что всем нам придется вплотную заняться собственным усилением! У нас, как у Клана появилась цель! Для ее достижения, всем нам нужно стать сильнее! Чем мы через неделю и займемся! Спасибо за внимание!»

Новость вызвала ажиотаж. Ребята задавали вопросы, пытаясь выяснить, что я задумал и о чем вообще говорю, но быстро сменили тему, поняв, что отвечать я не стану. Теперь все сконцентрировались на словах об отключении налога на добычу. Удостоверившись, что размышления ребят идут в правильном русле, я свернул чат. Перекинувшись парой фраз с Кристиной, пообещал через пару часов вернуться и покинул базу.

Я собирался наведаться к киборгам, любезно предоставившим мне право на посещение их подземного города. Брать с собой я естественно никого не собирался, так как этот момент мы не оговаривали. Возможно, они и согласятся с тем, чтобы посвятить в их секрет, членов моего клана, но рисковать я не стал, все-таки разговор был только обо мне. Да и вряд ли это сейчас так важно, ведь основная цель моего визита в их убежище — узнать на счет нового тела для Спая. Было интересно, что смогут предложить мне эти существа, ну и с расценками их ознакомиться.

За дни, проведенные в попытках отыскать место их постоянной дислокации, я облазил на пузе большинство этих земель, поэтому путь до подземного города не составил труда.

В этот раз скрываться я не стал и показался на глаза, дежурившим у входа в город киборгам задолго до того момента, как оказался рядом. Мало ли, вдруг пальнут по привычке или с перепугу?

Меня узнали. Это я понял, потому как буквально через несколько минут после моего обнаружения всполошившиеся было охранники вновь приняли «горделивые и независимые» позы.

«Забавные они все-таки», — подумал я, подходя ближе.

- Привет! — поздоровался я, помахав рукой стражам. — Пустите в город?

- Здравствуй человек. Да, ты можешь пройти, — ответил один из них.

- Вот спасибо! — кивнул я и не став демаскировать их укрытие своим присутствием, быстро скрылся за ведущей вниз дверью.

В этот раз провожатого мне не выделили. Может, прозванный мной в прошлую нашу встречу попугаем, киборг был занят. А может, мне предоставили полную свободу действий. Ну, за исключением агрессии по отношению к местным. В этот раз, город точно так же предупредил меня о том, что делать этого не стоит.

Оглянувшись по сторонам, понял, что не знаю куда идти. Да и суматошные, на мой непросвещенный взгляд, перемещения местных жителей, не давали возможности сконцентрироваться. Решив не терять зря время, отправился туда, где однажды я уже побывал — кабинет местного СБ-шника.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Рекомендуем почитать
Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.



Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.