Тайна Мертвого города - [7]

Шрифт
Интервал

Открыв дверь в помещение, я прошел внутрь. Как и в прошлый раз направился было наверх, но меня окликнули.

- Человек, — услышал я женский голос за спиной.

- Да? — ответил я обернувшись.

- Будьте добры подойдите ко мне, — попросила сидевшая в «регистратуре» девушка-киборг, — К кому вы? С какой целью?

- Простите, — спохватился я. — В прошлый раз, когда я тут был, у меня имелся провожатый, который сразу провел меня наверх. Вот я по старой памяти и направился сразу туда.

- Понимаю.

- Да, я прибыл по частому делу. Хотел поговорить с киборгом, что сидит на втором этаже. Седой такой, знаете?

- Хм, — девушка нахмурилась. — Что еще за седой?

- Ну, — замялся я, пытаясь вспомнить имя того, с кем разговаривал в прошлый раз или еще какие-то его приметы, но меня прервал голос, донесшийся из висящего на стене динамика.

- Это ко мне. Пропустите, — потребовал знакомый, властный голос седого, чьего имени я так и не смог вспомнить.

- Можете идти, — сказала киборг, указав рукой на ведущую на второй этаж лестницу.

Поблагодарив девушку, поднялся наверх и постучал в нужную дверь. Отвечать с той стороны не спешили, так что я открыл дверь и заглянул вовнутрь.

- Здравствуйте, можно? — спросил я, заметив знакомого киборга.

- Добрый день, проходите, конечно, — разрешил, седой.

- Простите, в прошлый раз так и не узнал вашего имени, — повинился я.

- Хоук, меня зовут Хоук, — ответил седой киборг, приподнимаясь со своего кресла и пожимая мою руку.

- Очень приятно.

- Ну, рассказывайте, Лино, с чем пожаловали?

- Для начала хотел поблагодарить вас за помощь. Все получилось и мой друг снова в строю, — улыбнулся я.

- Не стоит, — ответил мужчина. — Рад, что у вас все получилось.

- Ну, и помнится, вы говорили о возможном сотрудничестве, — продолжил я. — Вот собственно и пришел, чтобы узнать, чем мы можем быть друг другу полезны.

- Понятно, — кивнул киборг. — Если речь пойдем об этом, то вам лучше поговорить с нашим главным инженером. Вы с ним уже знакомы, именно он в прошлую нашу встречу занимался ремонтом ИИ вашего друга.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

- Помню… Сайк, кажется?

- Именно так. Я распоряжусь, и Вам выделят провожатого, — пообещал Хоук.

- Спасибо. И я хотел уточнить еще один момент.

- Да? — спросил он.

- В прошлый раз я пообещал молчать о том, что узнал о местоположении этого города. Видите ли, в чем дело… Я являюсь главой небольшого, но перспективного клана. Как вы смотрите на то, чтобы посвятить в эту тайну моих людей?

- Исключено, — не раздумывая ответил Хоук. — Думаю, вы и сами понимаете, что не сможете дать гарантии того, что никто из ваших людей не проболтается?

Я скривился, признавая правоту седого киборга. Жаль, конечно, что нельзя будет показать ребятам это место. Город киборгов, на который я лишь мельком успел взглянуть, впечатлял.

- Согласен. Тогда другое предложение…

- Слушаю.

- Как на счет нейтралитета между вами и моими людьми? Думаю, это никак не повредит вашей безопасности, а рано или поздно мы в любом случае можем пересечься на этих землях.

- Разумно, — кивнул Хоук, — что ж, этот вариант принимается.

«Фракция «Кибернетические организмы» предлагает клану «Спайко» заключить перемирие. Принять предложение? Да/Нет».

«Поздравляем. Клан под вашим предводительством, заключил мир с одной из основных фракций этого мира. Текущее значение отношений: Нейтралитет».

Одновременно с этим, недавно открывшееся мне имя киборга и его уровень, изменили свой цвет с красного на синий.

- Отлично. Тогда не буду вас больше задерживать, — сказал я, поднимаясь и вновь протягивая киборгу руку.

- Всего хорошего, — кивнул мужчина и опустившись в свое кресло, принялся отдавать распоряжения в коммуникатор.

Выйдя из кабинета, я прикрыл за собой дверь и спустился вниз. Долго ждать не пришлось, уже через пару минут, ко мне подошел новый, незнакомый мне киборг.

- Здравствуйте. Я провожу вас к нашему инженеру, — обратился он ко мне.

- Добрый день. Отлично, — кивнул я и двинул вслед за ним.

Парень, а этот киборг был моложе всех встреченных мной ранее, вышел на улицу и повел меня в сторону выхода на поверхность. Дойдя до лестницы, ведущей к выходу, он свернул налево и двинулся дальше.

Пока мы шли, я разглядывал как местных обитателей, так и своего нового провожатого. Минут пять мне потребовалось на то, чтобы понять, что с ним не так. Дело было не в его молодости или количестве металла в организме, а в странной походке. Сначала я не понял что не так, но позже меня посетила догадка, о верности которой, я тут же и поинтересовался:

- Простите, вам сложно передвигаться?

- Что? — остановился парень.

- Ваша походка. Такое ощущение, что движения вызывают у вас дискомфорт.

- Да, — ответил он и развернувшись, вновь двинулся вперед.

- Извините, что вмешиваюсь. А в чем причина?

- Протезирование у нас на хорошем уровне, — все-таки ответил он, — но медикаментов на всех не хватает.

- Ясно, — кивнул я.

Что ж, тут мне пояснений не требовалось. Я и сам прекрасно знал, какое количество лекарств необходимо употреблять тем, кто менял свои конечности на высокотехнологичные протезы. Что уже говорить о киборгах, которые судя по всему, стремились к тому, чтобы у них в организмах оставалось как можно меньше живой плоти. Тут парой таблеток было не обойтись.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Рекомендуем почитать
Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.



Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.