Тайна Мертвого города - [7]

Шрифт
Интервал

Открыв дверь в помещение, я прошел внутрь. Как и в прошлый раз направился было наверх, но меня окликнули.

- Человек, — услышал я женский голос за спиной.

- Да? — ответил я обернувшись.

- Будьте добры подойдите ко мне, — попросила сидевшая в «регистратуре» девушка-киборг, — К кому вы? С какой целью?

- Простите, — спохватился я. — В прошлый раз, когда я тут был, у меня имелся провожатый, который сразу провел меня наверх. Вот я по старой памяти и направился сразу туда.

- Понимаю.

- Да, я прибыл по частому делу. Хотел поговорить с киборгом, что сидит на втором этаже. Седой такой, знаете?

- Хм, — девушка нахмурилась. — Что еще за седой?

- Ну, — замялся я, пытаясь вспомнить имя того, с кем разговаривал в прошлый раз или еще какие-то его приметы, но меня прервал голос, донесшийся из висящего на стене динамика.

- Это ко мне. Пропустите, — потребовал знакомый, властный голос седого, чьего имени я так и не смог вспомнить.

- Можете идти, — сказала киборг, указав рукой на ведущую на второй этаж лестницу.

Поблагодарив девушку, поднялся наверх и постучал в нужную дверь. Отвечать с той стороны не спешили, так что я открыл дверь и заглянул вовнутрь.

- Здравствуйте, можно? — спросил я, заметив знакомого киборга.

- Добрый день, проходите, конечно, — разрешил, седой.

- Простите, в прошлый раз так и не узнал вашего имени, — повинился я.

- Хоук, меня зовут Хоук, — ответил седой киборг, приподнимаясь со своего кресла и пожимая мою руку.

- Очень приятно.

- Ну, рассказывайте, Лино, с чем пожаловали?

- Для начала хотел поблагодарить вас за помощь. Все получилось и мой друг снова в строю, — улыбнулся я.

- Не стоит, — ответил мужчина. — Рад, что у вас все получилось.

- Ну, и помнится, вы говорили о возможном сотрудничестве, — продолжил я. — Вот собственно и пришел, чтобы узнать, чем мы можем быть друг другу полезны.

- Понятно, — кивнул киборг. — Если речь пойдем об этом, то вам лучше поговорить с нашим главным инженером. Вы с ним уже знакомы, именно он в прошлую нашу встречу занимался ремонтом ИИ вашего друга.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

- Помню… Сайк, кажется?

- Именно так. Я распоряжусь, и Вам выделят провожатого, — пообещал Хоук.

- Спасибо. И я хотел уточнить еще один момент.

- Да? — спросил он.

- В прошлый раз я пообещал молчать о том, что узнал о местоположении этого города. Видите ли, в чем дело… Я являюсь главой небольшого, но перспективного клана. Как вы смотрите на то, чтобы посвятить в эту тайну моих людей?

- Исключено, — не раздумывая ответил Хоук. — Думаю, вы и сами понимаете, что не сможете дать гарантии того, что никто из ваших людей не проболтается?

Я скривился, признавая правоту седого киборга. Жаль, конечно, что нельзя будет показать ребятам это место. Город киборгов, на который я лишь мельком успел взглянуть, впечатлял.

- Согласен. Тогда другое предложение…

- Слушаю.

- Как на счет нейтралитета между вами и моими людьми? Думаю, это никак не повредит вашей безопасности, а рано или поздно мы в любом случае можем пересечься на этих землях.

- Разумно, — кивнул Хоук, — что ж, этот вариант принимается.

«Фракция «Кибернетические организмы» предлагает клану «Спайко» заключить перемирие. Принять предложение? Да/Нет».

«Поздравляем. Клан под вашим предводительством, заключил мир с одной из основных фракций этого мира. Текущее значение отношений: Нейтралитет».

Одновременно с этим, недавно открывшееся мне имя киборга и его уровень, изменили свой цвет с красного на синий.

- Отлично. Тогда не буду вас больше задерживать, — сказал я, поднимаясь и вновь протягивая киборгу руку.

- Всего хорошего, — кивнул мужчина и опустившись в свое кресло, принялся отдавать распоряжения в коммуникатор.

Выйдя из кабинета, я прикрыл за собой дверь и спустился вниз. Долго ждать не пришлось, уже через пару минут, ко мне подошел новый, незнакомый мне киборг.

- Здравствуйте. Я провожу вас к нашему инженеру, — обратился он ко мне.

- Добрый день. Отлично, — кивнул я и двинул вслед за ним.

Парень, а этот киборг был моложе всех встреченных мной ранее, вышел на улицу и повел меня в сторону выхода на поверхность. Дойдя до лестницы, ведущей к выходу, он свернул налево и двинулся дальше.

Пока мы шли, я разглядывал как местных обитателей, так и своего нового провожатого. Минут пять мне потребовалось на то, чтобы понять, что с ним не так. Дело было не в его молодости или количестве металла в организме, а в странной походке. Сначала я не понял что не так, но позже меня посетила догадка, о верности которой, я тут же и поинтересовался:

- Простите, вам сложно передвигаться?

- Что? — остановился парень.

- Ваша походка. Такое ощущение, что движения вызывают у вас дискомфорт.

- Да, — ответил он и развернувшись, вновь двинулся вперед.

- Извините, что вмешиваюсь. А в чем причина?

- Протезирование у нас на хорошем уровне, — все-таки ответил он, — но медикаментов на всех не хватает.

- Ясно, — кивнул я.

Что ж, тут мне пояснений не требовалось. Я и сам прекрасно знал, какое количество лекарств необходимо употреблять тем, кто менял свои конечности на высокотехнологичные протезы. Что уже говорить о киборгах, которые судя по всему, стремились к тому, чтобы у них в организмах оставалось как можно меньше живой плоти. Тут парой таблеток было не обойтись.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.