Свалка

Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Победитель по жизни №1
Всего страниц: 72
ISBN: -
Год издания: 2021
Формат: Полный

Свалка читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1. Попытка не пытка?

«Поздравляем! Вы успешно прошли проверку на совместимость с нашим виртуальным миром! Можете смело идти навстречу приключениям, с высоко поднятой головой! Вы — Свинопас!»

Все еще находясь под впечатлением от услышанного, я пытался осознать, на полном серьезе меня поздравляют или это можно считать уже открытым издевательством?

Мир вокруг меня изменился, и я не заметил, как уже находился на краю узкой улочки, какого-то поселка. Все еще пытаясь собраться с мыслями, успел сделать пару шагов, прежде чем услышал громкий, властный голос за моей спиной.

— Пшел в сторону, червь!

Обернуться и высказать все, человеку так ко мне обратившемуся я не успел. Сумасшедшей силы пинок в спину заставил меня пролететь несколько метров и приземлиться лицом в навозную кучу. «Видимо это и есть мое будущее рабочее место», — подумал я и, приподнимаясь, выплюнул набившееся в рот удобрение.

Всадника, так нехорошо поступившего со мной, уже и след простыл, так что я недолго думая полез в интерфейс.

— Бедняжка, — запричитала незнакомая мне, бедно, но опрятно одетая женщина, — не ушибся? Может помочь чем?

— Нет, спасибо, мадам. Я уже выхожу, — сказал я и вдавил кнопку выхода.


Скажете, что я слишком спокойно реагирую на происходящее? Да, такая мысль могла прийти в голову тем, кто не знал, что это уже шестой по счету мир, где мне была отведена не самая лучшая роль.

— Но и не самая худшая, — проговорил я, поднимаясь из капсулы. — Значит свинопас… Хорошо хоть не глиномес!

На душе было тяжело и тревожно. Все дело в том, что игровые миры доступны не всем. Во-первых, тебе нужно было достигнуть шестнадцатилетнего возраста. И это, как вы понимаете, не самое сложное. Вторым и самым главным фактором было то, примет ли тебя игровой мир или нет. Какими критериями отбора руководствовался тот или иной мир, до сих пор есть предмет непрекращающихся споров. Примерно тридцать процентов из ныне живущих людей, не смогли получить доступ ни в один из существующих на данный момент вирт миров.

Мне же, как и всегда, крупно везло. Я пока не встретил такого мира, который бы меня не принял. Но вот те роли, что выделялись для меня, были, мягко говоря, не очень перспективные.

Знаю, многие сейчас скажут, что я пессимист и даже свинопас вполне мог со временем превратиться в Лорда, а то и Короля, приложи он достаточное количество усилий. Вот только реальность, от которой никуда не деться, говорила об обратном.

Никаким Лордом, а уж тем более Королем тебе не стать. Даже бродягой путешественником, который решил отправиться на вольные хлеба, в поисках приключений, тебе тоже стать не светит. Во всяком случае, не в этом мире. Максимум на что можно было рассчитывать, это главарь какой-нибудь захолустной банды разбойников. Которого через время поймают и вздернут на площади, перед всем честным людом.

Это был мир средневековья, со всеми его атрибутами. И каким бы изобретательным ты не был, доля твоя уже предопределена. Ты — крестьянин, закрепленный за своей деревенькой и в случае побега, тебя отловят, дадут плетей и вернут на прежнее место. А проводить все свое время в компании хрюшек, мне не улыбалось ни разу.

Вот только тревожило меня не это. Друзья — вот основная проблема. Вернее это я их проблема. Сейчас, сидя у коммуникаторов, в ожидании моего звонка, находилось три человека. И это будет шестой по счету звонок, которым я их разочарую. Опять…

— Привет, — проговорил я бесцветным голосом. — Я свинопас.

— Ясно, — произнес негласный лидер нашей компании Марк. — Фазир, какой мир у нас следующий?

После секундной паузы и пары разочарованных вздохов товарищей, Фазир откликнулся.

— Можно попробовать в Ратрат — смесь стимпанка с киберпанком. Но насколько я знаю, никто из нас еще не пробовал в него влиться. Так что больше тридцати процентов на успех не дам.

— И все же, стоит попробовать. Созвон через 15 минут. Все, полетели! — сказал Марк и распустил конференцию.

Я сел на диван, отложив коммуникатор, и растер ладонями лицо. С этими ребятами я дружу, сколько себя помню и расстраивать их сейчас, когда цель, о которой мы говорили, мечтали и к которой так долго готовились, мне было тяжело.

На самом деле в нашей компании четыре человека. Марк — не по годам мудрый и рассудительный, крепкий парень, фанат холодного оружия — Наш будущий танк.

Фазир — тяготеющий к магии, робкий юноша с невообразимыми умственными способностями — наш главный аналитик, мозг нашего небольшого организма и магическая поддержка.

Кара — симпатичная, темноволосая девчонка, со зловещим взглядом — потенциальный ДД отряда.

Ну и ваш покорный слуга — любимец фортуны, весельчак, душа компании и просто Победитель по жизни! Я должен был стать либо хиллером, либо бардом, способным лечить или накладывать положительные эффекты на группу.

В этот раз, Кара не успела ничего сказать. Хотя, может она уже смирилась с тем, что мы никогда не найдем подходящий всем мир и по этому никак на мой очередной провал не отреагировала. Что было даже немного странно. В прошлый раз, именно она больше всех негодовала.

Пятнадцать минут спустя, я уже был обладателем двух вещей. Очередного поздравления игры с успешным вливанием в новый мир и новой присвоенной мне роли — «Калека с обезображенным лицом» и даже трудоустроенный в небольшой бродячий цирк.


Еще от автора Иван Ост
Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
В сетях страсти

Прекрасная молодая вдова София Дарнли тихо жила в маленьком городке, – но теперь ей грозит смертельная опасность, ибо тайные недоброжелатели объявили охоту за бумагами ее покойного отца – продажного судьи, имевшего привычку записывать имена всех, кто платил ему за сокрытие их преступлений.Единственный, кто может спасти Софию, – это Кир, бесстрашный вор, готовый на все ради нее. Но можно ли доверять мужчине, уже однажды предавшему?


Величайшая любовь

Для красавца-аристократа Николаса Дейвентри брак – единственная возможность воплотить в жизнь свою мечту: унаследовать усадьбу, в которой он родился и вырос, и снова наполнить отчий дом веселым детским смехом. А очаровательная, но бедная вдова Джорджия Уэллс кажется вполне подходящей кандидаткой на роль хозяйки этого дома и матери этих детей…Поначалу любовь в планы Николаса не входит. Однако чем дальше, тем больше Джорджия покоряет его сердце, и в итоге он без памяти влюбился в собственную жену. Но может ли Николас надеяться на взаимность? Ведь сердце его супруги, казалось, навеки принадлежит покойному первому мужу…


Не молчи...

Что ждет жертву насилия? Психологическая травма? Естественно! Воспоминания на всю жизнь? Однозначно! Вот только Гаврил Когтев, для друзей Гавр, совсем не думал, что попав в странную ситуацию, в руки юной и совершенно неопытной насильницы, станет искать свою маньячку после одной единственной ночи. Будет видеть о ней сладкие сны, мечтать о ее появлении в своей жизни. Мечтать, чтобы та ночь повторилась еще, еще и еще... Радим - преуспевающий спортсмен, не мыслил своей жизни без любимого вила спорта: плаванья.


Пуритане. Легенда о Монтрозе

Вступительная статья Б. Реизова. Иллюстрации В. Якубича.Комментарии В. Рогова, А. Бобовича, М. Рабинович, П. Топера.


Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.