Свалка

Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.

Жанры: Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Победитель по жизни №1
Всего страниц: 72
ISBN: -
Год издания: 2021
Формат: Полный

Свалка читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1. Попытка не пытка?

«Поздравляем! Вы успешно прошли проверку на совместимость с нашим виртуальным миром! Можете смело идти навстречу приключениям, с высоко поднятой головой! Вы — Свинопас!»

Все еще находясь под впечатлением от услышанного, я пытался осознать, на полном серьезе меня поздравляют или это можно считать уже открытым издевательством?

Мир вокруг меня изменился, и я не заметил, как уже находился на краю узкой улочки, какого-то поселка. Все еще пытаясь собраться с мыслями, успел сделать пару шагов, прежде чем услышал громкий, властный голос за моей спиной.

— Пшел в сторону, червь!

Обернуться и высказать все, человеку так ко мне обратившемуся я не успел. Сумасшедшей силы пинок в спину заставил меня пролететь несколько метров и приземлиться лицом в навозную кучу. «Видимо это и есть мое будущее рабочее место», — подумал я и, приподнимаясь, выплюнул набившееся в рот удобрение.

Всадника, так нехорошо поступившего со мной, уже и след простыл, так что я недолго думая полез в интерфейс.

— Бедняжка, — запричитала незнакомая мне, бедно, но опрятно одетая женщина, — не ушибся? Может помочь чем?

— Нет, спасибо, мадам. Я уже выхожу, — сказал я и вдавил кнопку выхода.


Скажете, что я слишком спокойно реагирую на происходящее? Да, такая мысль могла прийти в голову тем, кто не знал, что это уже шестой по счету мир, где мне была отведена не самая лучшая роль.

— Но и не самая худшая, — проговорил я, поднимаясь из капсулы. — Значит свинопас… Хорошо хоть не глиномес!

На душе было тяжело и тревожно. Все дело в том, что игровые миры доступны не всем. Во-первых, тебе нужно было достигнуть шестнадцатилетнего возраста. И это, как вы понимаете, не самое сложное. Вторым и самым главным фактором было то, примет ли тебя игровой мир или нет. Какими критериями отбора руководствовался тот или иной мир, до сих пор есть предмет непрекращающихся споров. Примерно тридцать процентов из ныне живущих людей, не смогли получить доступ ни в один из существующих на данный момент вирт миров.

Мне же, как и всегда, крупно везло. Я пока не встретил такого мира, который бы меня не принял. Но вот те роли, что выделялись для меня, были, мягко говоря, не очень перспективные.

Знаю, многие сейчас скажут, что я пессимист и даже свинопас вполне мог со временем превратиться в Лорда, а то и Короля, приложи он достаточное количество усилий. Вот только реальность, от которой никуда не деться, говорила об обратном.

Никаким Лордом, а уж тем более Королем тебе не стать. Даже бродягой путешественником, который решил отправиться на вольные хлеба, в поисках приключений, тебе тоже стать не светит. Во всяком случае, не в этом мире. Максимум на что можно было рассчитывать, это главарь какой-нибудь захолустной банды разбойников. Которого через время поймают и вздернут на площади, перед всем честным людом.

Это был мир средневековья, со всеми его атрибутами. И каким бы изобретательным ты не был, доля твоя уже предопределена. Ты — крестьянин, закрепленный за своей деревенькой и в случае побега, тебя отловят, дадут плетей и вернут на прежнее место. А проводить все свое время в компании хрюшек, мне не улыбалось ни разу.

Вот только тревожило меня не это. Друзья — вот основная проблема. Вернее это я их проблема. Сейчас, сидя у коммуникаторов, в ожидании моего звонка, находилось три человека. И это будет шестой по счету звонок, которым я их разочарую. Опять…

— Привет, — проговорил я бесцветным голосом. — Я свинопас.

— Ясно, — произнес негласный лидер нашей компании Марк. — Фазир, какой мир у нас следующий?

После секундной паузы и пары разочарованных вздохов товарищей, Фазир откликнулся.

— Можно попробовать в Ратрат — смесь стимпанка с киберпанком. Но насколько я знаю, никто из нас еще не пробовал в него влиться. Так что больше тридцати процентов на успех не дам.

— И все же, стоит попробовать. Созвон через 15 минут. Все, полетели! — сказал Марк и распустил конференцию.

Я сел на диван, отложив коммуникатор, и растер ладонями лицо. С этими ребятами я дружу, сколько себя помню и расстраивать их сейчас, когда цель, о которой мы говорили, мечтали и к которой так долго готовились, мне было тяжело.

На самом деле в нашей компании четыре человека. Марк — не по годам мудрый и рассудительный, крепкий парень, фанат холодного оружия — Наш будущий танк.

Фазир — тяготеющий к магии, робкий юноша с невообразимыми умственными способностями — наш главный аналитик, мозг нашего небольшого организма и магическая поддержка.

Кара — симпатичная, темноволосая девчонка, со зловещим взглядом — потенциальный ДД отряда.

Ну и ваш покорный слуга — любимец фортуны, весельчак, душа компании и просто Победитель по жизни! Я должен был стать либо хиллером, либо бардом, способным лечить или накладывать положительные эффекты на группу.

В этот раз, Кара не успела ничего сказать. Хотя, может она уже смирилась с тем, что мы никогда не найдем подходящий всем мир и по этому никак на мой очередной провал не отреагировала. Что было даже немного странно. В прошлый раз, именно она больше всех негодовала.

Пятнадцать минут спустя, я уже был обладателем двух вещей. Очередного поздравления игры с успешным вливанием в новый мир и новой присвоенной мне роли — «Калека с обезображенным лицом» и даже трудоустроенный в небольшой бродячий цирк.


Еще от автора Иван Ост
Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
В сетях страсти

Прекрасная молодая вдова София Дарнли тихо жила в маленьком городке, – но теперь ей грозит смертельная опасность, ибо тайные недоброжелатели объявили охоту за бумагами ее покойного отца – продажного судьи, имевшего привычку записывать имена всех, кто платил ему за сокрытие их преступлений.Единственный, кто может спасти Софию, – это Кир, бесстрашный вор, готовый на все ради нее. Но можно ли доверять мужчине, уже однажды предавшему?


Величайшая любовь

Для красавца-аристократа Николаса Дейвентри брак – единственная возможность воплотить в жизнь свою мечту: унаследовать усадьбу, в которой он родился и вырос, и снова наполнить отчий дом веселым детским смехом. А очаровательная, но бедная вдова Джорджия Уэллс кажется вполне подходящей кандидаткой на роль хозяйки этого дома и матери этих детей…Поначалу любовь в планы Николаса не входит. Однако чем дальше, тем больше Джорджия покоряет его сердце, и в итоге он без памяти влюбился в собственную жену. Но может ли Николас надеяться на взаимность? Ведь сердце его супруги, казалось, навеки принадлежит покойному первому мужу…


Не молчи...

Что ждет жертву насилия? Психологическая травма? Естественно! Воспоминания на всю жизнь? Однозначно! Вот только Гаврил Когтев, для друзей Гавр, совсем не думал, что попав в странную ситуацию, в руки юной и совершенно неопытной насильницы, станет искать свою маньячку после одной единственной ночи. Будет видеть о ней сладкие сны, мечтать о ее появлении в своей жизни. Мечтать, чтобы та ночь повторилась еще, еще и еще... Радим - преуспевающий спортсмен, не мыслил своей жизни без любимого вила спорта: плаванья.


Пуритане. Легенда о Монтрозе

Вступительная статья Б. Реизова. Иллюстрации В. Якубича.Комментарии В. Рогова, А. Бобовича, М. Рабинович, П. Топера.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.



Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Интернет-журнал Виноградова. № 3, Осень 2009

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Дотянуться до счастья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.