Тайна Мертвого города - [8]

Шрифт
Интервал

Не став больше тревожить похрамывающего парня, переключил свое внимание на город. Мы шли по неширокому тротуару, примыкавшему с одной стороны к дороге, имевшей две полосы движения, а с другой к жилым домам.

По проезжей части, двигались роботы, у которых колеса или гусеницы заменяли ноги. Большинство из них походило на уменьшенные в размерах танки с различным вооружением. Был и левитирующий транспорт, который в основном использовали для перевозки грузов.

Противоположную сторону улицы, занимали всевозможные мастерские и возможно магазинчики, но в этом я не уверен. Вывесок тут не было, а понять предназначение того или иного заведения по внешнему виду я не мог.

Минут через пять ходьбы по центральной улице, мы свернули направо и пошли дальше по небольшому проулку. Тут было не так многолюдно, а матерчатый потолок темно-коричневого цвета, натянутый между близкорасположенными друг к другу зданиями, скрывал кишащее летающими роботами небо. Хотя всякая мелочь, вроде совсем крохотных дронов разведчиков, все же крутилась рядом.

Спустя еще метров двести, мы уперлись в стену здания. Дверь, ведущую внутрь здания, заменяла прочная металлическая решетка. Сопровождавший меня киборг нажал на кнопку у двери и приподнял голову, глядя в миниатюрную камеру, расположенную над входом.

Спустя несколько секунд раздался щелчок и решетка, с противным скрежетом отъехала в сторону, освобождая проход. Сразу за ней, обнаружились ступени, ведущие вниз, примерно на метр и поворот налево. Пройдя по коридору, мы вновь уперлись в тупик.

Слева и справа от меня, были две двери, а впереди, пустая комнатушка, от которой нас отделяла стойка и еще одна металлическая решетка, с небольшим окошком. Мне это место напомнило отделение для обмена валюты. Разве что вместо симпатичной девушки, спустя пару минут, место напротив занял полный киборг, с вредным характером и пугающим уровнем.

- Сайк, тут к тебе человек. Ты должен быть в курсе.

- Да, да! Знаю я. Можешь быть свободен, дальше я сам, — ответил киборг-старикашка и вперился в меня немигающим взглядом, вживленных в глазницы окуляров.

Проводив молодого киборга взглядом, я не придумал ничего лучше, как напялить свои Гогглы и тоже уставиться на толстого вредину.

Секунд пятнадцать мы разглядывали друг друга, храня молчание. Старый киборг не спешил начинать разговор, ну а я не считал нужным его поторапливать.

- Ну, нет. Так я не умею, — сказал я, когда «глаза» Сайка стали приближаться и отдаляться от меня, увеличивая и уменьшая мое изображение. — Готов признать поражение.

- То-то же, — кивнул довольный собой механик. — Ну, зачем пришел?

- Пришел узнать, что нужно вам и что я смогу получить взамен.

- А чего тебе нужно?

- Есть пара вещей, которые я хотел бы у вас получить. Но может быть, мы сменим место? Я бы предпочел общаться сидя, если позволите.

- Ладно, проходи, — сказал полный киборг, указав на дверь справа от меня.

* * *

- Никто тебе шестое поколение не отдаст, парень, — в очередной раз повторил Сайк.

- Да почему?

- Военную модель в руки гражданских? Это даже не смешно!

- Так я ведь его не собираюсь покупать официально или кричать на каждом углу об этом.

- Да? И как ты собрался его прятать? Ты хотя бы видел то, что просишь?

- Ну, вообще-то нет, но я думал, что он не сильно отличается от третьего.

- Думал он. Идем, — позвал меня киборг.

Мы сидели в огромной мастерской, заставленной различным оборудованием, деталями, конечностями для киборгов и еще черт знает чем. Механик прошел до стола, напомнившего мне тот, что стоял на втором этаже магазина «Спайко», только этот выглядел в разы массивнее.

Нажав несколько клавиш, киборг вывел прямо над столом голограмму со знакомым мне роботом поддержки Spider V3.

- Вот это третье поколение, — произнес Сайк.

- Угум, — кивнул я.

- А вот это шестое! Пропорции соблюдены!

Что ж… Разница и правда была велика настолько, что ее не скрыть ничем. По сравнению с новой моделью, старый Спай, которого и так многие побаивались, выглядел безобидной букашкой.

Мощные, конечности военного робота имели помимо серьезных амортизаторов, которые уже не умещались под защитным кожухом, еще и целый ряд острых шипов. Боевой потенциал данной машины, сложно было переоценить. Пожалуй, Спай был прав, когда говорил, что будь у него шестое поколение, он бы любого босса смог одолеть.

- Теперь понятно?

- Еще бы. Теперь я еще больше хочу получить именно ее, — кивнул я.

- Не получишь! — уверенно заявил Сайк. — Даже у нас их меньше десятка! Но я тебе этого не говорил.

- Я могила, — успокоил я разговорившегося механика.

- Хорошо. Так вот, мы в любом случае ими не разбрасываемся. Так что даже не надейся выторговать ее у нас.

- Ясно. Ну, а если не у вас?

- Что если не у нас?

- Где еще я могу найти такого робота? Не в Мертвый город же за ними идти.

- Ты что же думаешь, они на каждом шагу валяются отключенные? Как ты собрался «брать» боевую машину?

- Ну не знаю…

- Я вижу, что не знаешь! В общем, так! — уставший от этого разговора киборг достал из своего стола планшет. — Тут список товаров, которые ты можешь получить, держи.

Поймав брошенный мне в лицо гаджет, я посмотрел на киборга. Тот, как ни в чем не бывало, отключил голограмму и уставился на меня.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Рекомендуем почитать
Пауки-мозгоносцы

Дяде Хулу пришла идея, съездить на каникулы в дворец Джаббы Хатта. Конечно, это не каникулы, а командировка. Хул хочет изучить Б'оммарских монахов, которые живут в тоннелях под дворцом. Если Джаббы не достаточно, чтобы вызвать у Зака и Таш кошмары, то монахи самое оно. У самых просвященных монахов нету тел. Они всего лишь мозги в банках. Мозги в банках, которые перемещаются на механических ногах. Хуже всего это то, что один из монахов безумен...он не просто вышел из себя, а съехал с катушек. И если Таш не будет осторожно, она может потерять голову.


Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.