Тайна Мертвого города - [10]

Шрифт
Интервал

- Привет, — пожал я протянутую Риччи руку.

- Это мои ребята, — указал он на сопровождавших его людей. — Помнишь их?

- Помню, как не помнить? — сказал я и поприветствовал остальных.

Дальше Риччи начал рассказывать, что к чему. Как оказалось, его ребята поправились и прибыли, чтобы проверить своего искалеченного командира. Сказать, что они были удивлены, увидев его, значит не сказать ничего.

Рассказав парням о том, как прошли его первые несколько недель после прибытия домой, бывший спецназовец получил трех жаждущих пообщаться со мной военных. Ребята узнав, как устроился на новом месте Риччи, всерьез задумались о том, чтобы вновь вернуться под его командование.

Не став придумывать ничего нового, я предложил им те же условия, что и их командиру — удвоив то жалование, что они получали в армии.

Судя по довольным улыбкам парней, те примерно на это и рассчитывали. Видимо уже успели узнать, сколько зарабатывает их бывший руководитель.

Таким образом, наш клан в ближайшее время получит в свои ряды еще трех профессиональных военных. Приступить к своим непосредственным обязанностям они пообещали через пару недель. Во-первых, они были не местные и им, предстояло вернуться домой, чтобы уладить все свои дела там. Ну и в отличие от Риччи, они со своим командованием не ругались и на то, чтобы освободиться от этих обязательств, тоже потребуется какое-то время.

Заверив вояк в том, что подождать могу столько, сколько будет необходимо, я попрощался с ними и направился к хозяйке заведения. Помимо всего прочего, нужно было закупиться и хорошей едой. Без этого весьма важного компонента, жизнь на Кроте, становилась испытанием.

Необходимого количества еды, у хозяйки не нашлось, но она пообещала, что к утру, все будет готово. Согласившись подождать до утра, я принял решение, заночевать в городе. Тем более, что все скопленные на данный момент деньги, я уже умудрился спустить.

На балансе оставалось чуть более сотни кредитов. И как бы мне того не хотелось, нужно было идти в пирамиду. Обдумав эту мысль, понял, что с возвращением к жизни Спая, ненависть к обитающим в данже монстрам поутихла, да и мысль о повторном походе туда, уже не вызывала тех эмоций, что раньше.

Зайдя в Спайко, отметил, что магазин чувствует себя вполне неплохо. Клиентов хватало, поэтому я не стал отвлекать уже освоившегося продавца от работы. Поприветствовал взмахом руки Саймана и прошел наверх.

Никого там не обнаружив, сложил лишние вещи в хранилище и лег на диван, чтобы передохнуть.

Открыв чат, написал Кристине о том, что появлюсь уже завтра и попросил предупредить об этом Спая. Не хватало еще, чтобы робот, прождав меня всю ночь, отчитывал завтра. Зная характер паука, вполне можно было ожидать того, что он решит обидеться и весь день со мной не разговаривать после такого.

Кристина, явно не обрадовалась этой новости, но пообещала выполнить мою просьбу. Зато обрадовались находившиеся в игре поджигатели:

- Лино? А ты где? В Спайко? — тут же ответил на мое сообщение Жозе.

- Да, отдыхаю наверху, — признался я.

- Отлично, мы сейчас будем! — пообещал убийца.

Парни прибыли уже минут через пятнадцать и принялись меня агитировать.

- Мы тут собрались в пирамиду, может ты с нами? Втроем мы там устроим!

- Да, давай с нами, — поддержал друга Бамби.

- Парни, я бы с радостью, но давайте в следующий раз? Втроем можно идти за опытом, а сейчас приоритет в деньгах, я тоже собираюсь в пирамиду, но именно за ними.

- Думаешь? Втроем мы намного дальше зайти сможем… — задумался убийца.

- Уверен? — спросил я.

- Ну, не знаю, не считал, если честно, — признался убийца.

- Вот в том-то и дело, — улыбнулся я. — Да пройдем мы дальше, но не на много — пять, максимум десять волн.

- Ну, — кивнул Жозе.

- Лино прав, — поддержал меня Бамби, — деньги то придется делить на троих.

- Эх, ну ладно, — расстроился убийца.

- Давайте лучше поступим по-другому, — решил я. — Лучше возьми вот это.

Стянув с себя редкую экипировку, я надел найденный в сундуке тактический серый комплект и протянул убийце свои вещи.

- Это чего? — не понял Жозе.

- Мои вещи, — объяснил я. — Они хороший буст на ловкость дают, ну и не только. Пройдешь пирамиду, вернешь.

- Круто! — понял мою затею глазастый убийца.

- Бамби, тебе могу предложить кастет. Ну и посмотри на мои вещи, возможно, они будут лучше чем то, что сейчас на тебе.

- Конечно лучше, — кивнул уже изучавший характеристики моей экипировки защитник. — В основном конечно прибавка к ловкости, но по защите и силе тоже неплохой прирост будет.

- Ну и отлично. Как сходите, приходите сюда, — кивнул я, — Жозе, с тебя кинжал погонять.

- Не вопрос, — отозвался довольный член моего клана и крутанув в руках свой кинжал сказал, — Ну я тогда погнал первым!

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

- Давай! Удачно сходить, — пожелал я.

Бамби отправился вместе с другом, так что я остался один и ничто, не мешало мне вернуться к прерванному их приходом занятию. Развалившись на диване, я открыл окно управления кланом и принялся изучать имевшиеся там пункты.

Ребята вернулись часа через два. Я услышал их задолго до того, как они вошли в дверь. Довольные голоса ребят, были слышны еще с первого этажа и свидетельствовали о том, что моя идея возымела эффект.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Рекомендуем почитать
Миссия Акорны

Девушка-единорог Акорна вместе с другими представителями своего народа, линьяри, возвращается домой, на планету Вилиньяр. Ее родина была почти полностью уничтожена космическими захватчиками кхлеви, но теперь линьяри собираются, при помощи своих друзей-землян, восстановить Вилиньяр. Однако для этого необходимо произвести тщательные изыскания на поверхности планеты. Во время этих исследований неожиданно начинают пропадать ученые-линьяри, и Акорна приступает к расследованию этих таинственных исчезновений…


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.