Тайна Мертвого города - [10]
- Привет, — пожал я протянутую Риччи руку.
- Это мои ребята, — указал он на сопровождавших его людей. — Помнишь их?
- Помню, как не помнить? — сказал я и поприветствовал остальных.
Дальше Риччи начал рассказывать, что к чему. Как оказалось, его ребята поправились и прибыли, чтобы проверить своего искалеченного командира. Сказать, что они были удивлены, увидев его, значит не сказать ничего.
Рассказав парням о том, как прошли его первые несколько недель после прибытия домой, бывший спецназовец получил трех жаждущих пообщаться со мной военных. Ребята узнав, как устроился на новом месте Риччи, всерьез задумались о том, чтобы вновь вернуться под его командование.
Не став придумывать ничего нового, я предложил им те же условия, что и их командиру — удвоив то жалование, что они получали в армии.
Судя по довольным улыбкам парней, те примерно на это и рассчитывали. Видимо уже успели узнать, сколько зарабатывает их бывший руководитель.
Таким образом, наш клан в ближайшее время получит в свои ряды еще трех профессиональных военных. Приступить к своим непосредственным обязанностям они пообещали через пару недель. Во-первых, они были не местные и им, предстояло вернуться домой, чтобы уладить все свои дела там. Ну и в отличие от Риччи, они со своим командованием не ругались и на то, чтобы освободиться от этих обязательств, тоже потребуется какое-то время.
Заверив вояк в том, что подождать могу столько, сколько будет необходимо, я попрощался с ними и направился к хозяйке заведения. Помимо всего прочего, нужно было закупиться и хорошей едой. Без этого весьма важного компонента, жизнь на Кроте, становилась испытанием.
Необходимого количества еды, у хозяйки не нашлось, но она пообещала, что к утру, все будет готово. Согласившись подождать до утра, я принял решение, заночевать в городе. Тем более, что все скопленные на данный момент деньги, я уже умудрился спустить.
На балансе оставалось чуть более сотни кредитов. И как бы мне того не хотелось, нужно было идти в пирамиду. Обдумав эту мысль, понял, что с возвращением к жизни Спая, ненависть к обитающим в данже монстрам поутихла, да и мысль о повторном походе туда, уже не вызывала тех эмоций, что раньше.
Зайдя в Спайко, отметил, что магазин чувствует себя вполне неплохо. Клиентов хватало, поэтому я не стал отвлекать уже освоившегося продавца от работы. Поприветствовал взмахом руки Саймана и прошел наверх.
Никого там не обнаружив, сложил лишние вещи в хранилище и лег на диван, чтобы передохнуть.
Открыв чат, написал Кристине о том, что появлюсь уже завтра и попросил предупредить об этом Спая. Не хватало еще, чтобы робот, прождав меня всю ночь, отчитывал завтра. Зная характер паука, вполне можно было ожидать того, что он решит обидеться и весь день со мной не разговаривать после такого.
Кристина, явно не обрадовалась этой новости, но пообещала выполнить мою просьбу. Зато обрадовались находившиеся в игре поджигатели:
- Лино? А ты где? В Спайко? — тут же ответил на мое сообщение Жозе.
- Да, отдыхаю наверху, — признался я.
- Отлично, мы сейчас будем! — пообещал убийца.
Парни прибыли уже минут через пятнадцать и принялись меня агитировать.
- Мы тут собрались в пирамиду, может ты с нами? Втроем мы там устроим!
- Да, давай с нами, — поддержал друга Бамби.
- Парни, я бы с радостью, но давайте в следующий раз? Втроем можно идти за опытом, а сейчас приоритет в деньгах, я тоже собираюсь в пирамиду, но именно за ними.
- Думаешь? Втроем мы намного дальше зайти сможем… — задумался убийца.
- Уверен? — спросил я.
- Ну, не знаю, не считал, если честно, — признался убийца.
- Вот в том-то и дело, — улыбнулся я. — Да пройдем мы дальше, но не на много — пять, максимум десять волн.
- Ну, — кивнул Жозе.
- Лино прав, — поддержал меня Бамби, — деньги то придется делить на троих.
- Эх, ну ладно, — расстроился убийца.
- Давайте лучше поступим по-другому, — решил я. — Лучше возьми вот это.
Стянув с себя редкую экипировку, я надел найденный в сундуке тактический серый комплект и протянул убийце свои вещи.
- Это чего? — не понял Жозе.
- Мои вещи, — объяснил я. — Они хороший буст на ловкость дают, ну и не только. Пройдешь пирамиду, вернешь.
- Круто! — понял мою затею глазастый убийца.
- Бамби, тебе могу предложить кастет. Ну и посмотри на мои вещи, возможно, они будут лучше чем то, что сейчас на тебе.
- Конечно лучше, — кивнул уже изучавший характеристики моей экипировки защитник. — В основном конечно прибавка к ловкости, но по защите и силе тоже неплохой прирост будет.
- Ну и отлично. Как сходите, приходите сюда, — кивнул я, — Жозе, с тебя кинжал погонять.
- Не вопрос, — отозвался довольный член моего клана и крутанув в руках свой кинжал сказал, — Ну я тогда погнал первым!
- Давай! Удачно сходить, — пожелал я.
Бамби отправился вместе с другом, так что я остался один и ничто, не мешало мне вернуться к прерванному их приходом занятию. Развалившись на диване, я открыл окно управления кланом и принялся изучать имевшиеся там пункты.
Ребята вернулись часа через два. Я услышал их задолго до того, как они вошли в дверь. Довольные голоса ребят, были слышны еще с первого этажа и свидетельствовали о том, что моя идея возымела эффект.
Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.
Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.
Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.