Тайна Мертвого города - [11]

Шрифт
Интервал

- Ну как успехи? — спросил я у вошедших ребят.

- Супер! Я до пятнадцатой волны добрался! — похвастался Жозе.

- Я на четырнадцатой упал, — признался Бамби.

- Для похода в соло это очень круто! — вновь взял слово Жозе, — Почти по сто тысяч кредитов заработали! Лино, ты гений!

- Спасибо, — улыбнулся я, принимая назад свои вещи, — Ну? Чего вы на меня так смотрите?

- Ты же идешь? — спросил убийца.

- Иду, а что?

- Мы с тобой! Хотим посмотреть, как далеко ты сможешь забраться, — объяснил парень. — А то есть там некоторые…

- Ага, — кивнул Бамби.

- Ты о чем? — не понял я.

- Да есть там группа завсегдатаев Пирамиды, — начал объяснять крепыш, — которые утверждают, что ты сам ничего не сможешь и прошел данж только благодаря роботу.

- Ну, они, по сути, правы, — пожал я плечами, — Без Спая мы бы ни за что не справились.

- А то, что ты на первых волнах умрешь, тоже, правда? — возмутился Жозе.

- Интересно, — улыбнулся я. — Это тоже их слова?

- Ага, — кивнули оба.

- Ясно. Думаю, я знаю, о какой группе идет речь. Толстячек у них главный… забыл, как его зовут.

- Карлос! — напомнил Жозе.

- Точно! Карлуша! — хохотнул я, вспомнив наш с ним разговор. — Не обращайте внимания, они бесятся, что Кристина в нашей группе. Очень уж им хотелось забрать ее к себе.

- Вот оно что! — воскликнул Бамби. — А я-то думаю, чего они бесятся так!

- И все равно, ты же покажешь им? — спросил Жозе. — Ну, что они не правы?!

- Да ладно вам, ребят, — скривился я, — Доказывать каждому дураку, что ты что-то можешь? Оно того не стоит.

- А как же честь клана? — возразил Бамби, — Они же там ждут сейчас!

- Чего ждут? Меня?

- Ну да! Мы сказали, что ты тоже собираешься проходить пирамиду. Там приличная толпа народу собралась, все ждут.

- Вот это вы молодцы, — ответил я, почесав затылок, — Ну ладно, отчего бы и не тряхнуть стариной. Есть какой-нибудь рекорд для соло прохождения?

- Ага, — кивнул Жозе, — девятнадцатая волна.

- Не кисло, — присвистнул я. — Ладно, тогда мне наличка нужна. Дадите взаймы?

- Конечно! — в один голос подтвердили ребята.

- Тогда с каждого по полтиннику, — хохотнул я.

- Ого! Ты чего там покупать собрался?

- Да так, всего понемногу.

- На сотню-то? — удивился Жозе.

- Короче, бойцы. Я не понял, деньги даете?

- Даем, даем, — закивали парни и мне тут же пришли два перевода.

- Другой разговор. Ну что? Погнали?

- Ага! — обрадовались парни.

Нашего убийцу, аж трясло от нетерпения. Он шел рядом и чуть из штанов не выпрыгивал, так ему хотелось, чтобы я поскорее очутился внутри Пирамиды.

- Жозе, — обратился я к парню, — успокойся и дай мне свой кинжал.

- Да, конечно, — сказал парень и передал мне свое оружие.

Бамби, в отличие от своего более эмоционального друга, вел себя вполне естественно. Но я видел, что и тому было важно, чтобы я доказал, городским зазнайкам, что глава клана Спайко, кое-что может.

В какой-то момент даже я ненадолго поддался их эмоциям и начал слегка переживать. Не способствовало успокоению и то, что я увидел у входа в данж. Приличная, естественно для этого мира, куча народу столпилась у серого камня, в ожидании.

Не став задерживаться, я молча прошел мимо ожидавшего очередной словесной перебранки Карлуши, не удостоив того и взглядом. Парень явно намеревался блеснуть красноречием, и я просто не смог отказать себе в удовольствии, лишить его такой возможности.

Мою довольную улыбку скрыла маска. Прислонив ладонь к камню, я молча исчез, оставив ожидавшую толпу, наблюдать за оттенком портала.

- Красиво ушел, — прочел я сообщение в чате от Жозе. — Народ впечатлен. Давай капитан, не подведи!

- Эй, что там у вас происходит? — написала Крис.

- Лино собрался побить рекорд одиночного прохождения Пирамиды, — ответил ей Бамби.

— Капитан, — увидел я сообщение от Ренди, — Если замеры проводят по времени прохождения, то можно на первой волне на часок задержаться. Пусть думают, что ты черти куда забрался.

- Не пойдет! — тут же отозвался Жозе, — Сейчас можно посмотреть, до какой волны добрался проходящий данж игрок!

- В прошлый раз такого не было, — заметил уже зашедший в игру Фазик.

- Ага, это ввели после того, как Лино с Юдином и Спаем на несколько часов заблокировали доступ в данж. Народ нажаловался и опцию добавили.

- Ясно, — ответил аналитик. — Тогда удачи дружище!

— Давай Глава! Не подведи! Мы все надеемся на тебя! — вновь пришло сообщение от Жозе.

- Удачи, капитан! — написала Крис. — Тут Спай просит передать, что ты должен быть жесткий и порвать там всех монстров!

- Постараюсь, — отписал я, улыбнувшись.

К этому моменту, я успел пройти коридор и встать в центре главного помещения. Размяв затекшие от двухчасового лежания мышцы спины, я попытался привести себя в чувства.

Глубоко вдохнув, я сделал резкий выдох, кашлянул, чуть не подавившись слюной и решил, перестать заниматься ерундой.

Первые волны были более чем легкими, будет у меня время разогреться, а вот перегореть сейчас, в самом начале пути, непозволительная роскошь, позволить которую я себе не могу. Свернув чат, я постарался расслабился и приготовился встречать первую волну монстров…

Наверное, только сейчас я смог, хотя бы примерно прочувствовать то, что творилось в душе у Спая, когда он отправился сюда в одиночку. Разнося на части, наседавших на меня монстров, я погрузился в себя, в свои мысли. В голове проносились образы, как тоже самое проделывал мой железный друг. И чем сложнее становилось сдерживать, агрессивных тварей, тем отчетливее я понимал, насколько мне повезло, встретить эту железяку, в первый день своего появления в этом мире.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Рекомендуем почитать
Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.