Тайна Мертвого города - [12]

Шрифт
Интервал

Кто знает, как сложилась бы моя судьба, не реши Спай, приготовить из моей ноги жаркое для своей хозяйки. Наверное, нашу с ним встречу, можно считать оплатой за все те неудачи, при выборе ролей для меня.

И если в первые недели с того момента, как мне открылся доступ к вирту, я негодовал, получая одну насмешку «Системы» за другой, то теперь… Нет, ни одну роль, ни один мир, властителем которого, мне не суждено стать по воле судьбы, я не променял бы на то, что получил тут.

Мир свалки подарил мне одну из самых редких и необходимых каждому человеку вещей — дружбу. Настоящую, искреннюю, заставляющую бросаться в любую авантюру, невзирая на последствия и возможные опасности…

Тот момент, когда монстрам все же удалось меня одолеть, я помнил слабо. Осознание пришло только тогда, когда игра сообщила о том, что я погиб. Минуту, выданную мне на то, чтобы определиться с местом воскрешения, я потратил на то, чтобы окончательно прийти в себя.

Хотел было отправиться сразу на подземную базу, но вспомнил о том, что должен отдать, взятые у ребят в долг кредиты. И если их еще можно было передавать дистанционно, то уникальный кинжал, взятый у нашего убийцы, по «почте» не перешлешь. Вспомнив еще и о том, что утром обещал зайти к Зенти за едой, окончательно определился с тем, что ночевать придется тут.

Воскреснув, я быстро осмотрелся, чтобы понять, в какой части города я нахожусь. В этот раз, игра выкинулся меня почти у дверей в бандитское логово. Взглянув на пристально вглядывающегося в меня охранника, я задумался. С одной стороны, старого бандита я давно уже не видел, а с другой… ну не настроен я был сейчас на задушевные беседы. Во всяком случае, не с ним.

Решив, что проведаю Сайдека как-нибудь в другой раз, развернулся и собирался идти в сторону магазина «Спайко», когда меня окликнул охранник:

- Лино? Эй, парень!

- Да? — ответил я, повернувшись к нему.

- Сайдек просит зайти, — сказал бандитской наружности парень.

- Хм, ну раз просит, то зайду, — ответил я и сменив направление, пошел в гости к старому бандиту.

Пройдя к знакомому мне кабинету, постучал в дверь и вошел.

- Привет, парень. Заходи.

- Добрый вечер, — поздоровался я, закрывая за собой массивную дверь.

- Добрый, добрый, — закивал Сайдек.

- У Вас все в порядке?

- У меня да. Боюсь, что у тебя не все хорошо, — постучав пальцами по столешнице, ответил он, — Тобой заинтересовались.

- Даже так? Кто? — спросил я, усаживаясь в кресло.

- Местные власти.

- И что? Можно ждать проблем?

- Нужно. Боюсь, что своим стремительным развитием, ты и твои ребята, разбередили наше болото. А местным, этого ой как не хочется. Так что в ближайшее время, можешь ждать гостей. Я бы на твоем месте, перенес эту встречу, на более поздний период.

- Предлагаете мне прятаться?

- Предлагаю начать переговоры в тот момент, когда ты будешь к ним готов.

- Хм, возможно вы и правы. Признаться, я и сам ждал чего-то подобного. Ну а если чуть конкретнее, что они могут от меня потребовать или сделать мне и моим людям?

- Кто знает… — пожал плечами пенсионер. — Но явно ничего хорошего от них ждать не нужно.

- Да ладно? — скептически хмыкнул я. — Если по делу, то предъявить мне официально обвинение хоть в чем-то они не могут. Я ведь не преступник, никаких законов не нарушал.

- Лино… — с усталостью в голосе произнес Сайдек. — Вся эта планета, используется только для того, чтобы сплавлять сюда мусор с трех соседних и все. До остального, Империи, под чьей юрисдикцией мы находимся, нет абсолютно никакого дела. Что тут будут вытворять местные органы власти, никого не интересует.

- Весело, — ответил я задумавшись.

- Поэтому воспользуйся моим советом и постарайся не появляться тут до тех пор, пока с тобой невозможно будет общаться с позиции силы.

- Да уж… — вздохнул я.

- На меня уже пытались давить, но я сказал, что повлиять на тебя никак не могу.

- А как вы должны были на меня повлиять?

- Замедлить твое развитие.

- Серьезно? И как?

- Способов масса. Самый простой обложить налогами. Как думаешь, для чего им это?

- Обозлились, что плачу только налоги с магазина? — брякнул я первое, что взбрело в голову.

- Неужели ты считаешь, что те крохи, что им удается вытягивать из местных горе предпринимателей, действительно кого-нибудь интересуют? Нет, это всего лишь очередной способ сдерживания развития местных. Человек, погрязший в долгах, займах и прочих житейских проблемах, просто не в состоянии оглянуться и посмотреть по сторонам, чтобы осознать происходящее вокруг. Ему нужно думать о том, как прокормить себя и свою семью. Тут речь не о прибыли, а о контроле, который как раз и сделает возможным получение прибыли.

- Ясно. Значит, хотели, чтобы Вы, что? Опять попытались вытрясти из меня процент от дохода?

- Либо так, либо вообще лишить тебя этого источника заработка.

- Отобрать магазин?

- Или сжечь, — кивнул Сайдек.

- И что Вы ответили?

- Сказал, что в таком случае я рискую нарваться на неприятности и лишиться своего места и своих людей, так как для бессмертных игроков, не составит труда выяснить, кто именно стоит за всем. В общем, послал их ко всем чертям. Так что теперь они будут действовать сами. Как именно, я не знаю.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Рекомендуем почитать
Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.