Тайна Мертвого города - [3]

Шрифт
Интервал

Откинув крышку капсулы, я поднялся, размял затекшие плечи и протер глаза. До приезда друга оставалось примерно пятнадцать минут. Поэтому, не теряя времени, я схватил с полки большое полотенце и побежал в душ.

Фазик прибыл в тот момент, когда я, расхаживая по комнате, старательно вытирал еще влажные волосы, мягким полотенцем.

- О, привет! Проходи, — сказал я, заглянувшему в мою комнату другу.

- Вам чего-нибудь принести? — услышал я мамин голос.

- Ты чего-нибудь будешь?

- Нет, спасибо, — ответил слегка запыхавшийся Фазир.

- Нет, мам, спасибо! Я если что сам схожу, — ответил я маме и прикрыл за другом дверь.

- Ху, запарился я до тебя добираться. Ты о переезде не думал? — спросил Фазик.

- Ну, думать-то я думал, но для этого нужны деньги.

— Это да, — согласился друг. — А ты неплохо выглядишь. Занимаешься?

- Начал потихоньку, — признался я.

С того самого дня, как Крис заговорила о встрече в реале я действительно начал заниматься и пока не пропустил ни одного дня. Выделять по часу в день на тренировки, поначалу было сложно. Вот только стоило мне втянуться, как на место лени, пришел азарт.

Нет, я не пытался поставить рекорд по количеству отжиманий или приседаний. Просто эффект первых тренировок, стал заметен уже после первых двух недель. Понятно, что все дело было в моем плачевном состоянии на момент начала, но очень уж хотелось узнать, как сильно я смогу измениться.

Так что сейчас я выглядел, конечно, не атлетом, но и не той амебой, что выпадала из капсулы месяца полтора назад.

- Молодец, я тоже подумываю, но пока никак не начну. Ладно, одевайся.

- Зачем? — не понял я.

- Тут разговаривать нельзя, пойдем, прогуляемся, — ответил друг, широко открывая глаза и делая акцент на последнем слове.

Не став спорить, я кивнул и принялся натягивать спортивный костюм. Выходить на улицу сразу после душа было не лучшей идеей, поэтому я настоял на том, чтобы мы сначала выпили чаю. Фазик нехотя согласился, так что на улице мы оказались еще минут через десять.

- Давно я не выбирался на свежий воздух, — улыбнувшись, сказал я.

- Вон лавочка свободная, — указал рукой Фазик, — идем туда.

Я жил в многоквартирном доме имеющим форму буквы «Г», а мой подъезд располагался как раз на сгибе дома — в самом закутке двора. Пройдя асфальтовое покрытие, мы перешагнули через невысокий забор, отделявший детскую площадку от проезжей части.

На площадке гуляли мамочки с колясками, детишки катались с горок, ну а те, кто постарше гоняли мяч. На моем лице появилась улыбка. Так непривычно было видеть все это. Забыл уже как выглядит мирная жизнь в нормальном городе.

- Ну, рассказывай. Чего ты там нарыл, что потребовалась такая конспирация? — спросил я, когда мы уселись на незанятую лавочку.

- Нарыл, нарыл, — оглянувшись по сторонам, начал друг. — Первое, что нужно знать — мир, в котором тебя угораздило начать игру, был создан игроком.

- Чего?! Это как?

- Погоди, это еще не все. Помнишь, я говорил, что раньше он был популярен, среди игроков? Так вот… выглядел этот мир не так как сейчас. Таким он стал, после того, как на него с весьма враждебными намерениями пожаловали сотни и тысячи игроков. Именно они разрушили все-то, что создал этот игрок, превратив красочный и живописный мир, в то, что мы называем «Свалкой». Как он получил возможность создать свой мир, я не знаю. Зато мне известно, что причиной внезапной агрессии стал объявленный разработчиками виртуальных миров «Ивент».

- Какой-то игрок смог создать свой мир, и он чем-то не понравился разработчикам? Так не проще ли было прикрыть его?

- В том-то и дело… Но судя по всему, создал он его вполне легально. Не знаю, что для этого нужно, но теперь я уверен, что такая возможность существует, причем существует до сих пор. Но о ней, знают совсем немногие.

- Ладно, допустим, — кивнул я.

- Ну, так вот. После объявления ивента, суть которого заключалась в том, что нужно разнести все на этой планете, к ней хлынули сотни и тысячи игроков, желающих получить неслабую денежную награду. К чему все это привело, мы с тобой видели. А вот чем закончился этот так называемый «Ивент», я так и не нашел. То ли игрок признал поражение и был вынужден в чем-то уступить администрации, раз его планета цела, то ли пришедшим игрокам оказалось не под силу довершить начатое, не знаю.

- Ладно, предположим, что все так. К чему такая конспирация и в чем наша возможная выгода?

- Как? — опешил друг, — Мы можем попытаться узнать, способ создания собственного игрового мира! Лино, это… Я даже не берусь спрогнозировать возможную прибыль… Мы станем нереально богаты.

- Пока у меня есть опыт в основании собственной подземной базы. В планах попытаться захватить город, а ты говоришь о целом мире? Нам такое не потянуть, — покачал я головой. — Да и если об этом известно крупным игрокам, что не один год, а то и десятилетие провели в игре, то почему миры не плодятся один за другим? Значит не так уж это и просто. А если мы в это ввяжемся, и кто-нибудь из них об этом узнает, нас просто сожрут. Нам вон, какой-то поганец устричную ферму разнес, а мы никак это предотвратить не смогли…

- Да понятно, что нам пока в открытую не тягаться, но изучить этот вопрос ведь можно? Ты только представь…


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Рекомендуем почитать
Шпионка

Иногда приходиться делать трудный выбор между долгом и чувствами. Идти наперекор судьбе и устоям общества. Научиться понимать друг друга и принимать человека таким каков он есть. А это постоянная борьба. Борьба с самим собой, со своими идеалами, с теми, кто против нас и теми, кто против тех, кто против нас. Борьба за будущее целой планеты и борьба за собственную жизнь.Нина Климова — молодой агент Конфедерации прибывает на планету Зорана с определенным заданием. Задание рядовое и справиться с ним не сложно, даже такому неопытному агенту как она… конечно, если сможет обуздать эмоции.Колин Энжью — главнокомандующий восточным фронтом.


Возрождение

То, что разум забывает, сердце помнит.Одна в уборной на железнодорожной станции, София Эрнандес не помнит, кто она или как там оказалась. Она уверена лишь в трех вещах: ее удостоверение из колледжа ложное, плохие люди преследуют ее, и никому нельзя доверять.Единственный ключ к ее прошлому - это однокурсник, который находит ее. Хотя чутье Софии подсказывает ей, что Кайл врет, когда он заявляет, что не может помочь ей, его прикосновение заставляет ее сердце биться чаще. Это из-за супер горячей естественной привлекательности или из-за утерянного воспоминания о чем-то более опасном?В то время, как двое загадочных, зловещих мужчин преследуют их на станции, память Софии возвращается разочаровывающими обрывками.


Ключи от неба

Мечты о конце света присуще многим романтикам (да и циникам тоже!) — чтоб «грабить кОрованы», стрелять навскидку по злодеям и есть тушёнку на привалах под перебор гитарных струн. Вот только когда мечты сбываются, даже у самых романтичных романтиков прорезается здравый цинизм, не всегда здравый юмор и тяга к накопительству. А уж когда они объединяют свои силы за мир во всём мире… Обложка создана под влиянием авторской.


Череп Бухгалтера

Планета Потенс, город Эверсити... молодой кадет-полицейский Рудгард Хау вовлечен в ожесточенное соперничество со своими братьями за наследство их отца -пост начальника полиции планеты. Рудгард отправляется на свое первое задание - помощь в сборе имперской десятины на отдаленных фермах в глухих местах планеты.


Насколько прочно Основание

Пятый роман в серии бестселлеров «Удержание», начатый с «Рифа Армагеддона», «Расколотого на части», «Ересей» и «Могучей крепости». Продолжат серию романы «Средь тяжкого труда и скорби», «Как Могучая Армия», «Основания Ада дрожат» и «В знак Триумфа». Итак, о чём этот роман? Чаризанская империя, рожденная в войне, всегда знала, что должна бороться за свое выживание. Однако большинство его субъектов даже сейчас не знают, насколько больше он борется. Император Кейлеб, императрица Шарлиан, Мерлин Атравес и их самый близкий круг самых доверенных советников знают. И потому, что они это делают, они знают, что наказание, если они проиграют, будет намного хуже, чем их собственная смерть и уничтожение всего, что они знают и любят.открыть В течение пяти лет Чарис пережила всю Церковь Бога, и коррумпированные люди, которые контролируют ее, бросили на островную империю. Цена была высока и оплачена кровью. Несмотря на цепочку упорных морских побед, Чарис все еще находится в обороне. Он может держаться в море, но если он хочет выжить, он должен победить Церковь на своей собственной земле. Но как он вторгается на материк и ведет войну с врагом, население которого превышает его собственное пятнадцать к одному? Как это мешает этому массивному противнику восстановить свои флоты и снова атаковать? У Чарис нет ответа на эти вопросы, но ей нужно его найти…быстро. Жестокие пытки и отвратительные казни инквизиции уносят все больше и больше невинных жизней. Его агенты разжигают восстание против единственных материковых королевств, симпатизирующих Чарис. Религиозные террористы были отправлены, чтобы сеять хаос против подданных Империи. Убийцы преследуют императора и императрицу, их союзников и советников, а также невинного мальчика, которому еще нет одиннадцати лет, чей отец уже убит. И Мерлин Атравес, кибернетический аватар молодой женщины, умершей тысячу лет назад, наконец узнал, что спит под далеким храмом в Церкви Бога, ожидающего города Сиона. Мужчины и женщины, борющиеся за свободу человека и терпимость, построили фундамент для своей борьбы в Империи Чарис своей собственной кровью, но будет ли этот фундамент достаточно прочным, чтобы выжить? Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Баркентина "Пилигрим". Крестовый поход

Баркентина «Пилигрим» - это поисково-спасательный звездолёт, предназначенный для защиты тех, кто столкнулся в космосе с враждебной магией. Её экипаж состоит из людей, обладающих необычными способностями. Во время патрулирования в заданном районе баркентина получает штатный сигнал бедствия и вскоре принимает на борт спасательный бот с единственным пассажиром, находящемся в коме. Однако принадлежность бота и состояние самого потерпевшего вызывают слишком много вопросов, на которые сложно найти логичный ответ.