Арлекин - [7]

Шрифт
Интервал

Сказать, что я испугался – это не сказать ничего вообще. Я не заорал от ужаса только потому, что запрыгнул на едва различимую в темноте стену в один прыжок. Пальцы правой вцепились во что-то деревянное и крошащееся, а ладонь левой отозвалась выстрелом боли – кажется, я неплохо оцарапался чем-то острым.

В следующую секунду я напружинился и, ухватившись за края поломанных досок, вытянул себя на пол первого этажа Поганища. Нервы у меня были натянуты до предела – мне казалось, что чья-нибудь вонючая и зубастая пасть вот-вот сомкнётся на моей ноге.

Кхр-р-рс-с-с...

Доски вокруг меня заскрипели и я, вскочив на ноги, бросился к выходу. Однако, уже почти покинув здание, замедлился и остановился.

ГЛАЗ!! Зелёный глаз! Мне нужно забрать Зелёный глаз!! Когда ещё представится такая возможность! К тому же – что, если он так и не образовался?

Повернувшись в сторону комнат я, обмирая, посмотрел в сторону тёмного провала в полу. То, что там сопело, наверняка всё ещё там, а мне нужно пройти в глубину дома...

Топ-топ-топ-топ-топ!

«ЧТО ЭТО?!»

Я оцепенело уставился в потолок, с которого раздался топот чьих-то маленьких ножек. Звук был такой, словно там, на втором этаже, пробежался ребёнок. И тут я услышал то, отчего едва не обделался в прямом смысле этого слова.

– Тэ-э-эм-ми-и.. – протяжно прошептал тоненький детский голосок, источник которого находился где-то под потолком.

Издав короткий сдавленный писк, я бросился в коридор и, перемахнув через пролом, добрался до конца коридора. Комната, комната, поворот... В глубине одного из боковых коридоров кто-то стоял, но я, натурально подвывая от ужаса, прыгнул к привалившемуся к одной из стен идолу и, упав на колени, быстро запустил руку в широкую стенную трещину.

Есть!!

Вытащив то, что там было, я мимоходом посмотрел на сморщенное и светящееся тусклым зелёным светом человеческое глазное яблоко.

– Да-а-а!!! – выдохнул я и, не теряя времени, рванул в сторону выхода.

– А-а-а-а-а-а-а-а-а-а! – закричал где-то наверху пронзительный женский голос, а следом за ним последовала волна стеклянного звона и грохота. Спросил бы меня кто-нибудь что это – и я бы ответил, что во всём здании повыбивало окна.

Вот только окон с уцелевшими стёклами во всём Поганище уже давным-давно не найти.

«Быстрее! Быстрее! Быстрее!!»

Сердце у меня стучало как сумасшедшее. Выскочив наружу из дома, я, поскользнувшись, растянулся на обледеневшей траве и проехался по ней несколько метров, но тут же вскочил и побежал в сторону выхода. В здании за моей спиной что-то надсадно скрипело и покряхтывало, а из глубины комнат доносился тоскливый и захлёбывающийся женский плач.

– Тэ-э-эм-ми-и…

– А-а-а-а-а-а!! – всё-таки заорал я, когда всё тот же детский голосок догнал меня у самого выхода. Дыхание сбилось. Руки заходили ходуном, а пальцы начали дрожать так, что я сначала едва не выронил ключ, а затем некоторое время никак не мог попасть его торцом в замочную скважину.

«Да открывайся же ты уже!!» – мысленно заорал я.

Замок щёлкнул.

Я сразу же толкнул дверь, но она не открылась, потому что её то ли подморозило, то ли вообще заклинило. Озверев, я принялся бросаться на неё всем телом, а когда услышал, что со стороны дома ко мне приближается чьё-то непонятное бормотание – ударил так, что она заскрежетала и распахнулась.

ПРОЧЬ!!

Вывалившись наружу, я помчался так, словно за мной гнались все демоны Поганища и Гнездилища вместе взятых.

«Дверь!! – мелькнула у меня в голове запоздалая мысль. – Я забыл запереть за собой дверь!!»

Но останавливаться и возвращаться к Поганищу я не стал. Нет уж! Только не сейчас! Только не после того, что я там увидел и услышал! И что б я туда ещё хоть раз сунулся по собственной воле? Да ни за что!!


Добежав до Нижней Масляной улицы, я всё же замедлился и перешёл на обычный шаг.

Фонарей здесь, как и на большей части Нижнего города, было немного. Улицы были погружены в густой полумрак и всё больше производили впечатление рукотворных ущелий.

Да уж, в таких районах, как этот, освещённых окон не встретишь. Тут все сидят как минимум за крепкими ставнями, а если раздобудут хоть немного серебра, то ещё и за решётками.

– Оп-оп-оп-оп...

«Чего?»

От ближайшего здания внезапно отделилась человеческая фигура и быстро засеменила в мою сторону. Я успел заметить лишь нож, тускло блеснувший в руке этого дегенерата, и ещё его приятеля, стоящего у противоположной стены.

«Не понял?! Эти дилетанты собираются меня грабить?!»

Тараторящий своё «опопоп» придурок подох первым – я резко перехватил руку, в которой тот держал нож и ударил сам, коротко и гораздо быстрее. Незадачливый грабитель выронил оружие и, забулькав, схватился за рассечённое горло.

«Ненавижу, когда это приходится делать вот так! – подумал я и меня передёрнуло от отвращения. Последние два года я очень не люблю кровь. – Тьфу!»

Подельник убитого, как видно, что-то почувствовал. Выхватив нож, он сначала сунулся в мою сторону, но затем передумал и побежал.

– Я ухожу, ухожу! – завопил он.

«Врёшь, не уйдёшь!» – мысленно заорал в ответ я и побежал следом. Не знаю, за каким чёртом я это делал, но... не отпускать же мне этого урода живым?! Раньше я, правда, подобной кровожадности не проявлял, но, очевидно, события этого вечера меня изменили.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?