Арлекин - [7]
Сказать, что я испугался – это не сказать ничего вообще. Я не заорал от ужаса только потому, что запрыгнул на едва различимую в темноте стену в один прыжок. Пальцы правой вцепились во что-то деревянное и крошащееся, а ладонь левой отозвалась выстрелом боли – кажется, я неплохо оцарапался чем-то острым.
В следующую секунду я напружинился и, ухватившись за края поломанных досок, вытянул себя на пол первого этажа Поганища. Нервы у меня были натянуты до предела – мне казалось, что чья-нибудь вонючая и зубастая пасть вот-вот сомкнётся на моей ноге.
Кхр-р-рс-с-с...
Доски вокруг меня заскрипели и я, вскочив на ноги, бросился к выходу. Однако, уже почти покинув здание, замедлился и остановился.
ГЛАЗ!! Зелёный глаз! Мне нужно забрать Зелёный глаз!! Когда ещё представится такая возможность! К тому же – что, если он так и не образовался?
Повернувшись в сторону комнат я, обмирая, посмотрел в сторону тёмного провала в полу. То, что там сопело, наверняка всё ещё там, а мне нужно пройти в глубину дома...
Топ-топ-топ-топ-топ!
«ЧТО ЭТО?!»
Я оцепенело уставился в потолок, с которого раздался топот чьих-то маленьких ножек. Звук был такой, словно там, на втором этаже, пробежался ребёнок. И тут я услышал то, отчего едва не обделался в прямом смысле этого слова.
– Тэ-э-эм-ми-и.. – протяжно прошептал тоненький детский голосок, источник которого находился где-то под потолком.
Издав короткий сдавленный писк, я бросился в коридор и, перемахнув через пролом, добрался до конца коридора. Комната, комната, поворот... В глубине одного из боковых коридоров кто-то стоял, но я, натурально подвывая от ужаса, прыгнул к привалившемуся к одной из стен идолу и, упав на колени, быстро запустил руку в широкую стенную трещину.
Есть!!
Вытащив то, что там было, я мимоходом посмотрел на сморщенное и светящееся тусклым зелёным светом человеческое глазное яблоко.
– Да-а-а!!! – выдохнул я и, не теряя времени, рванул в сторону выхода.
– А-а-а-а-а-а-а-а-а-а! – закричал где-то наверху пронзительный женский голос, а следом за ним последовала волна стеклянного звона и грохота. Спросил бы меня кто-нибудь что это – и я бы ответил, что во всём здании повыбивало окна.
Вот только окон с уцелевшими стёклами во всём Поганище уже давным-давно не найти.
«Быстрее! Быстрее! Быстрее!!»
Сердце у меня стучало как сумасшедшее. Выскочив наружу из дома, я, поскользнувшись, растянулся на обледеневшей траве и проехался по ней несколько метров, но тут же вскочил и побежал в сторону выхода. В здании за моей спиной что-то надсадно скрипело и покряхтывало, а из глубины комнат доносился тоскливый и захлёбывающийся женский плач.
– Тэ-э-эм-ми-и…
– А-а-а-а-а-а!! – всё-таки заорал я, когда всё тот же детский голосок догнал меня у самого выхода. Дыхание сбилось. Руки заходили ходуном, а пальцы начали дрожать так, что я сначала едва не выронил ключ, а затем некоторое время никак не мог попасть его торцом в замочную скважину.
«Да открывайся же ты уже!!» – мысленно заорал я.
Замок щёлкнул.
Я сразу же толкнул дверь, но она не открылась, потому что её то ли подморозило, то ли вообще заклинило. Озверев, я принялся бросаться на неё всем телом, а когда услышал, что со стороны дома ко мне приближается чьё-то непонятное бормотание – ударил так, что она заскрежетала и распахнулась.
ПРОЧЬ!!
Вывалившись наружу, я помчался так, словно за мной гнались все демоны Поганища и Гнездилища вместе взятых.
«Дверь!! – мелькнула у меня в голове запоздалая мысль. – Я забыл запереть за собой дверь!!»
Но останавливаться и возвращаться к Поганищу я не стал. Нет уж! Только не сейчас! Только не после того, что я там увидел и услышал! И что б я туда ещё хоть раз сунулся по собственной воле? Да ни за что!!
Добежав до Нижней Масляной улицы, я всё же замедлился и перешёл на обычный шаг.
Фонарей здесь, как и на большей части Нижнего города, было немного. Улицы были погружены в густой полумрак и всё больше производили впечатление рукотворных ущелий.
Да уж, в таких районах, как этот, освещённых окон не встретишь. Тут все сидят как минимум за крепкими ставнями, а если раздобудут хоть немного серебра, то ещё и за решётками.
– Оп-оп-оп-оп...
«Чего?»
От ближайшего здания внезапно отделилась человеческая фигура и быстро засеменила в мою сторону. Я успел заметить лишь нож, тускло блеснувший в руке этого дегенерата, и ещё его приятеля, стоящего у противоположной стены.
«Не понял?! Эти дилетанты собираются меня грабить?!»
Тараторящий своё «опопоп» придурок подох первым – я резко перехватил руку, в которой тот держал нож и ударил сам, коротко и гораздо быстрее. Незадачливый грабитель выронил оружие и, забулькав, схватился за рассечённое горло.
«Ненавижу, когда это приходится делать вот так! – подумал я и меня передёрнуло от отвращения. Последние два года я очень не люблю кровь. – Тьфу!»
Подельник убитого, как видно, что-то почувствовал. Выхватив нож, он сначала сунулся в мою сторону, но затем передумал и побежал.
– Я ухожу, ухожу! – завопил он.
«Врёшь, не уйдёшь!» – мысленно заорал в ответ я и побежал следом. Не знаю, за каким чёртом я это делал, но... не отпускать же мне этого урода живым?! Раньше я, правда, подобной кровожадности не проявлял, но, очевидно, события этого вечера меня изменили.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
В поисках союзников, которые помогут в борьбе с разрушительной империей Талак, воин Хавальда, полу-эльф Лиандра, а также их спутники попадают в пустынный город Бессарин. Сначала в палящей жаре экзотической страны из лап безжалостных работорговцев им нужно освободить возлюбленную Хавальда — Лиандру. При этом они попадают прямо в центр волнений, вызванных конфликтом престолонаследия, который потряс столицу Газалабад. Важную роль при этом играет магический артефакт — «Глаз Газалабада». Смогут ли товарищи наконец попасть в город Аскир?
Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…
Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.
Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.
Амалия и Килан выжили после плена, но приключения только начинаются. Империя Эрани ждет их, но магу и дракону нужно принести огромную жертву, чтобы вернуть ее. Им просто нужно уничтожить таинственного Теневого мастера, пока он не набрался сил.
Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.