Арлекин - [10]

Шрифт
Интервал

АЙ!

Это было чертовски больно! Из носа сразу же закапало чем-то тёплым. Да этот паршивец мне нос сломал! Не прощу!

– О, смотрите-ка, наша падаль сейчас рассердится! – заржал один из парней, а второй подошёл поближе и сказал:

– Слышь, Бак, у него там что-то в руке. Светится.

«НЕТ!! Эти уроды заметили то, что выдал мне Исполнитель!!»

– Это… моё… – прохрипел я и на меня обрушился град ударов. Один из них пришёлся по пальцам, и я непроизвольно разжал их, выронив светящийся шарик на пыльный пол.

– Вау! Смотрите! Это чё? – сказал один из Подручных Гоблина.

Я попытался схватить шарик, но по нему ударили ногой, и он с глухим стуком улетел куда-то в боковой коридор.

– Ой, прости. Это было для тебя ценно?

НЕ-Е-ЕТ!!

Я отчаянно взвыл и пополз вслед за шариком, но не успел сделать и пары движений, как меня перевернуло и отбросило к стене, а Подручные Гоблина и сами шарахнулись в разные стороны. Посреди помещения появился демон. Лохматая тварь напоминала гиену, волка и осла одновременно, и выглядело это сочетание настолько ужасно, что лица моих преследователей перекосило от ужаса, а я только и смог, что сползти по стенке и судорожно сжать челюсти.

«ШАРК!»

Опять этот урод явился раньше обещанного! Вот же тварь кровожадная, а?! Нет, время-то он, конечно, на этот раз выбрал удачное, но...

Шарк зарычал и ноги у пары здоровяков буквально подкосились от страха. Ещё один парень – кажется, это был Бак – что-то просипел и бросился в сторону выхода.

«Не поможет. – мельком подумал я. – От него и в обычном-то обличье никуда не сбежишь, а уж если он перекинулся в форму зверя…»

Хотя наиболее страшная форма этого демона выглядит немного иначе. Мне, к слову, не повезло увидеть её в тот самый день, когда меня схватил демонолог. Тогда ведь как получилось – этот гад приложил меня парочкой заклинаний, а затем приказал открыть стоящий посередине комнаты здоровенный сундук. Чёрт его знает, для чего это было нужно, но стоило мне откинуть тяжёлую крышку вверх, как из сундука вытянулось две огромных, толще моего торса, когтистых руки и каждая из них упёрлась ладонями в потолок. Ещё две такие же лапы упёрлись в стены, а затем я увидел плечи выбирающегося из сундука демона и его уродливую оскалившуюся морду. Последняя пара рук демона опустилась на пол по обеим сторонам от меня.

И вот это, я вам скажу, было страшно! По-настоящему – гораздо сильнее, чем в этот раз.

Впрочем, этим дятлам-здоровякам хватило и этого. Кто-то из них заорал, чтобы его оставили в покое, а один начал частить, что он ничего не делал. Не помогло. Сначала Шарк разорвал тех, кто прижался к стенам, а затем бросился в погоню за остальными. Пара секунд тишины – и я услышал несколько разноголосых воплей одновременно.

«Во дают! – поневоле восхитился я. – То есть четыре человека спустились за мной сюда, а остальные остались караулить снаружи? Обалдеть… Это они на меня одного такую ораву собрали, что ли?!»


Звуки, доносящиеся с территории кладбища, откровенно пугали. Визгливые панические вопли сменялись глухими ударами и хрустом ломающихся костей. Продолжалось это, впрочем, совсем недолго.

А затем довольно облизывающийся демон, принявший более-менее человеческий облик, вернулся в Склеп и зашёл в центральную комнатку.

– Арлеки-и-ин! – позвал он. – Вы-хо-ди-и... Ты долго прятаться собираешься?

Демону никто не ответил. Тогда он сделал несколько шагов и остановился в проходе, ведущем в боковой коридор.

– Вот ты где. И зачем ты туда залез?

Из глубины коридора вылетел какой-то маленький светящийся предмет. Взмахнув рукой, демон поймал его и поднёс к лицу.

– И что это здесь у на...


РА-А-А-А-А-А!!

Зажав уши ладонями, я бессильно лязгал зубами и корчился на полу тесного коридора. Демон, схвативший светящийся шарик, ревел и метался так, что по стенам поползли трещины, а с потолка начали падать фрагменты отделки.

Вслед за этим пространство Склепа затопила яркая вспышка. Дёрнувшись от неожиданности, я ударился о стену и принялся тереть глаза, потому что временно потерял зрение. А когда всё-таки проморгался и избавился от танцующих перед глазами белых пятен, то понял – коридор пуст.

– Неужели у меня всё получилось... – боясь поверить самому себе прошептал я.

* * *

Спустя две недели после описываемых событий…

Прошло две недели. Я сидел у окна в доме своего старого знакомого и, укутавшись в тёплый плед, наблюдал за улицей. Правая рука после всего случившегося в тот день всё ещё немного болела, но в целом моя жизнь сделалась куда приятнее и спокойней, чем раньше.

Демон исчез. Не знаю, загнулся он окончательно или же тривиально развоплотился, но со мной эту погань уже ничего не связывало, и я позволял себе надеяться, что больше его никогда не увижу.

О-о-о, как же долго я ждал этого момента!

Откинувшись на спинку кресла-качалки, я принялся раскачиваться и погружаться в сон. Хорошо… Мой знакомый Ген, разумеется, возьмёт за свою помощь немало и, вполне вероятно, постарается оставить меня фактическим нищим, но зато конкретно сейчас я могу приходить в себя и отдыхать, сколько вздумается, а его толстозадая сестрёнка делает для меня восстанавливающие отвары. Надо будет, к слову, позвать её после того, как проснусь…


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?