Пишем программу для создания книг FB2

Пишем программу для создания книг FB2

Подробный комментарий к исходному коду программы создающей книжку в формате FB2.

Жанр: Программирование
Серии: -
Всего страниц: 13
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Пишем программу для создания книг FB2 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Пишем программу (в Delphi) для создания книг FB2

Введение

В начале было слово, и слово было 2 байта…

Автор мне неизвестен.

Все началось с покупки электронной книжки LBook eReader V3.

Затем я убедился, что книги, лучше всего читаются в формате FB2.

Потом мне захотелось оцифровать книги моего любимого писателя Кальмана Миксата, и тут я увидел, что все не так просто…

Да я в этой «тусовке» недавно и возможно чёто не понимаю, но все свои проблемы я привык решать программным путем.

Состряпал программку, конечно еще сырую, а потом вспомнил опыт Линуса Торвальдса и подумал:

- А, кину я исходник в рунет, и может добрые люди выкормят, вырастят моего ребенка и выведут в люди.

Вы можете спросить, а чего же ты сам это не сделаешь? Во-первых, меня ждут другие "великие дела", во-вторых, я уверен, что коллективным разумом, можно сделать больше и быстрее…

Писал я в своем любимом Delphi (Delphi 6) - но думаю это не принципиально, перевести можно в любой язык.

Это не учебник Delphi и основы, я рассказывать не собираюсь, но постараюсь расписать как можно подробней.

В программе используются только стандартные компоненты Дельфи.

Начинаем

План работы:

* Берем текстовый файл

* Присваиваем строчкам стили

* Делаем файл FB2.


Общие принципы программы.

Содержание книги будет хранится в ListBox1.

Каждая строчка в ListBox1 будет содержать абзац текста и будет начинаться с идентификатора стиля абзаца, например:

// начало примера.

H1 | Кальман Миксат. ЧЕРНЫЙ ГОРОД

H2 | ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

H3 | ГЛАВА ПЕРВАЯ.

S| В которой содержатся сведения и подробности, весьма важные для читателя

N| Пал Гёргей был самым примечательным вице-губернатором Спеша во времена Тёкёли

// конец примера.

Символ | отделяет информацию о стиле от строки текста. Теперь надо объяснить, что означают эти буковки.

С H1 по H5: заголовки разных уровней структуры книги (части, главы, разделы и т. п.), я посчитал, что 5 уровней более чем достаточно, мне пока требовалось только три.

S: Subtitle - подзаголовок.

N: Normal - обычный абзац.

Еще могут использоваться стили:

E: Epigraph - эпиграф

T: Text-author - автор цитаты / эпиграфа

P: Poem - стихи

-: None строка будет игнорироваться при записи FB2 файла.

Если потребуется Вы добавите еще…

Читаем текстовый файл

При чтении текстового файла, к каждой строчке прибавляется начало ' N| ' т. к. форматирование еще не сделано и все строки одинаково обычны.


// начало кода

procedure LoadTXT(FName: string);

var

L: TStringList;

i, j: integer;

s, ss: string;

begin


L:= TStringList.Create; // создаем временный список

L.LoadFromFile(fname); // читаем из файла // можно сделать грамотнее с помощью try

for i:= 0 to L.Count - 1 do// просматриваем текст

begin

s:= ''; ss:= L[i];

for j:= 1 to length(Ss) do

begin // просматриваем строку

case ss[j] of

'<': S:= S + '<'; // знак < вызывает сбой в читалке. т. к. она думает что дальше следует тэг

'>': S:= S + '>'; // заменяем, на всякий случай

'^': S:= S + '^'; // этот символ будет использован в служебных целях

'~': S:= S + '~'; // - // -

'&': S:= S + '&';

else S:= S + ss[j]; // иначе, претензий нет, символ добавляем к строке

end; // case

end; // обработка строки завершена

L[i]:= ' N| ' + S; // в начало каждой строки вводим указатель стиля Normal

end; // обработка текста завершена

Form1.ListBox1.Items.Assign(L); // сбрасываем список в ListBox

L.Free; // удаляем временный список

end;

// конец кода


Если файл считан, теперь мы можем его форматировать.

Просматриваем текст книги, выделяем нужную строку, выбираем необходимый стиль и нажимаем кнопку

[>]

При этом вызывается процедура ChangeStyle(TmyStyle(RG.itemindex));

Как параметр она получает стиль из радио - списка RG.

К сожалению это все делать надо ручками. Конечно, возможна некая автоматизация, но пока идет речь об упрощенной программе…


Процедура считывает выделенную строку из списка ListBox1, удаляет сведения о типе и записывает строку на старое место с новым стилем.


// начало кода

procedure ChangeStyle(LStyle: TmyStyle);

var

n, curIndex: integer;

S: string;

begin

with Form1.ListBox1 do

begin

curIndex:= ItemIndex; // читаем текущий индекс в списке ListBox

if curIndex = -1 then exit; // если ничего не выделено выходим


S:= Items[curIndex]; // считываем текущую строку

n:= pos('|', s); // находим разделитель

/ / хотя это лишнее, n всегда = 4 / когда писал это еще не было ясно, утрясался формат…

// в окончательном варианте n можно удалить

delete(S, 1, n+1); // удаляем информацию о стиле

// Записывается строка с новым стилем. Приводить SetStyle не буду, она очень простенькая

Items[curIndex]:= SetStyle1(LStyle)+ S;

if ItemIndex < Items.Count - 1

then ItemIndex:= ItemIndex+1;

SetFocus; // активным снова становится список с содержимым книги.

end;

end;

// конец кода


(Одно предложение: можно, и не трудно, предоставить пользователю возможность возврата старого стиля)


Теперь о расстановке заголовков

Для этой работы предназначены три кнопки: [+] [H1] [-]. Вообще-то средняя кнопка будем менять свое название, и показывать этим текущий (в данном месте текста) стиль заголовка.

Посмотрим, как это делается:

При любом клике на ListBox вызывается процедура ShowHeadStyle ее параметром является индекс выделенной строки.


Еще от автора Юрий Карпов
Извлекаем архив из fb2

Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...


Английский по методу w_cat

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекурсия

Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...


Рекомендуем почитать
Дело возбуждено...

Автор многих очерков о работе милиции, лауреат международного литературного конкурса О. Эминов включил в свою книгу повести о расследовании преступлений, о борьбе с расхитителями социалистической собственности, о контакте работников уголовного розыска с милицией и общественными органами. Произведения не только сюжетно занимательны, но и знакомят читателя с природой и людьми Туркмении, с местными обычаями. Издание рассчитано на массового читателя.


Восставший из ада

Страшная история о дьявольском «кубике Рубика» — странной головоломке, которая, если собрать ее правильно, может открыть ворота в ад. Что, кстати, и делает герой романа по имени Фрэнк. Пробыв в аду некоторое время, Фрэнк решает вернуться довольно хитроумным способом, и это у него почти получается, но… оказывается, не так-то просто обмануть кенобитов — грозных и ужасных демонов — сторожей потустороннего мира…(Фильм с одноименным названием вышел в 1981 году в США. Удостоен приза жури Международного фестиваля фантастических фильмов в Авориазе (Франция)


Наследник

Самым главным своим литературным проектом в последние годы жизни Кир Булычев считал цикл романов «Река Хронос». Автор могучей писательской волей отправил путешествовать по реке времени молодых людей начала прошлого столетия – Лидочку и Андрея Берестовых, дав им возможность прыгать через годы, с таким расчетом, чтобы они прошли весь XX век молодыми.


Мутант

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.