Fiction Book Designer Краткое руководство

Fiction Book Designer Краткое руководство

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Жанр: Программирование
Серия: Member of Book Designer Family
Всего страниц: 8
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Fiction Book Designer Краткое руководство читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Программа для создания книг в формате Fiction Book

Любое коммерческое использование программы должно быть согласовано с автором.

Как быстро научиться работать с программой

Нажмите "Help" -› "Self Teaching", выберите интересующую Вас тему и следуйте инструкциям на экране.

Как назначить язык справки:

Fiction Book Designer обеспечивает справку на двух языках: английском и русском. Язык справки переключается кнопкой "english/russian", расположенной в левом верхнем углу окна справки.

С чего начать работу с программой

1. Откройте меню "Settings",нажав кнопку:

Если Вы видите нечитаемый текст в окне "key words", отметьте "MultiLanguage support".

3. Нажмите кнопку "set colors" и назначьте цвета для основных элементов книги (заголовки, подзаголовки и т.д.).

4. Нажмите кнопку "set path" и назначьте пользовательские директории для создаваемых е-книг.

5. Нажмите кнопку "set icons" и выберите нужные Вам иконки.

6. Если Вы хотите видеть справку и сообщения на русском, отметьте "russian help".

7. Выберите язык книги в боксе "book language".


Меню Settings


Ключевые слова

Список "key words" – это список ключевых слов, которые Book Designer использует для поиска названий глав в процессе автоматического форматирования книги. Вы можете добавить или исключить ключевые слова из списка при помощи кнопок, расположенных справа от списка.


Кнопки списка ключевых слов

add: добавить новое слово. Напечатайте новое слово в верхнем боксе и нажмите add.

remove: удалить слово из списка. Выберите слово, и нажмите remove.

clear all: удалить все слова из списка.

default: восстановить первоначальный список.

Опции "keep original format" и "re-format completely" позволяют выбрать способ переформатирования для html, doc, rtf, и rb входных файлов.

Предупреждение – Для работы с html, doc, rtf, и rb файлами надо установить Word 2000 или выше. Для того, чтобы проверить, какая версия MS Word установлена на Вашем компьюторе, нажмите кнопку "MS Word check".

– keep original format. Входной файл преобразуется в формат Book Designer. Основные элементы форматирования входного файла (заголовки, параграфы, картинки, ссылки и закладки) сохраняются. Поиск эпиграфов и стихов не производится.

– re-format completely. Входной файл преобразуется в формат Book Designer. Извлекается чистый текст входного файла и форматирование производится на основе анализа структуры текста.

Замечание – В большинстве случаев (но не всегда) опция "keep original format" дает лучшие результаты, чем "re-format completely".

– Не отмечен ни один из боксов. Входной файл не преобразуется в формат Book Designer. Форматирование входного файла полностью сохраняется.

Предупреждение – Эта опция пригодна лишь для чтения, но не подходит для изготовления е-книг!

Опции text formatting позволяют выбрать способ форматирования текста (для текстовых файлов или для случая, когда из нетекстового файла извлекается чистый текст).

– auto. Book Designer выбирает автоматически способ форматирования, основываясь на анализе структуры текста.

– tabulators. Book Designer форматирует текст, основываясь на характерных признаках начала параграфов и заголовков (пробелы или табуляция).

Предупреждение -Рекомендуется использовать эту опцию только для хорошо сформатированных текстов с табулированными параграфами и заголовками.

– line ends. Book Designer форматирует текст, предполагая, что параграфы и заголовки находятся между соседними символами концов строк. Рекомендуется использовать эту опцию только для хорошо сформатированных текстов.

– simple. Book Designer форматирует текст, основываясь на характерных признаках начала параграфов и заголовков (пробелы или табуляция), проверяя корректность начала и конца параграфов.

– advanced. Эта опция используется для восстановления плохо сформатированных текстов (нет характерных признаков начала параграфов и заголовков, рваные строки и т.д.).

– always use keywords. если отмечено, то ключевые слова будут использованы для поиска заголовков в html, doc, rtf, and rb файлах.

– keep line breaks. если отмечено, то иногда (довольно редко) позволяет улучшить результаты форматирования книги.

make chapter bookmarks: если отмечено, то Book Designer автоматически поставит закладки глав при форматировании книги.

Замечание – Book Designer поставит закладки на все подозрительные места, которые похожи на названия глав. Возможно, что таких закладок будет больше, чем необходимо. Если это случится, то лишние закладки можно легко убрать, открыв окно "Bookmarks".

make book contents: если отмечено, то Book Designer автоматически сделает для книги раздел "Содержание". Раздел "Содержание" будет вставлен в начале книги.

Замечание – Book Designer включает в содержание все, что похоже на названия глав, поэтому возможно, что содержание будет слишком обширным. Если это случится, просто уберите из него операцией "delete" все лишнее.

find epigraphs: если отмечено, то Book Designer попытается найти эпиграфы.

find verses: если отмечено, то Book Designer попытается найти стихи.

remove tables: если отмечено, то будут убраны таблицы (рекомендуется для html-книг).

convert tables to text


Еще от автора Izekbis
FictionBook Editor V 2.66 Руководство

Новая дополненная версия 2.6 руководства по созданию книг формата Fb2 в FictionBook Editor V 2.66. Обложка сделана Wotti.


Рекомендуем почитать
Ночью, после нашей потери

Последний рассказ из серии "Наследие Линбернов".


Книга жизни. Воспоминания, 1855–1918 гг.

Петр Петрович Гнедич — русский прозаик, драматург, переводчик, историк искусства, театральный деятель.Книга воспоминаний — это хроника целых шестидесяти лет предреволюционной литературно-театральной жизни старого Петербурга и жизни самого автора, богатой впечатлениями, встречами с известными писателями, художниками, актерами, деятелями сцены.Живо, увлекательно, а порой остроумно написанные мемуары, с необыкновенным обилием фактических деталей и характерных черточек ушедшей эпохи доставят удовольствие читателю.


Метлы бы тебе вязать!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


История одного солдатского мешка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Fiction Book Designer 3.2. Руководство по созданию книг

Руководство по созданию книг в формате Fb2. Новая дополненная версия 1.2.