Fiction Book Designer Краткое руководство - [4]

Шрифт
Интервал

go to file: показывает созданный fb2 файл в Windows Explorer.

load to FBI: загружает созданный fb2 файл в Fiction Book Investigator.

make book: сделать fb2 файл.

load description: загружает description из выбранного fb2-файла в таблицу Fiction Book Description.

clean description: очищает таблицу Fiction Book Description.

make filename: делает название fb2-файла на основе данных из таблицы Fiction Book Description.

clean fb dir: убивает все fb2-файлы в поддиректории fb основной директории Fiction Book Designer.

Book Corrector

Предупреждение – В основном Book Corrector правильно работает только с книгами формата BookDesigner (в "Settings" отмечены опции "keep original format" или "re-format completely" до загрузки входного файла)

Основное назначение Book Corrector – это упрощение и ускорение редактирования загруженной книги. Book Corrector позволяет преобразовывать друг в друга основные элементы книги: название книги, автор(ы) книги, заголовки, подзаголовки, параграфы, эпиграфы, стихи и т.д. Также Book Corrector дает возможность осуществить ряд дополнительных операций (сдвиг слов, преобразование букв, перемещение элементов книги и т.д.), нужда в которых часто возникает при редактировании книги. Преобразования можно делать как для отдельных элементов, так и для их комбинаций (включая неполные комбинации), называемых фрагменты. Элементы или фрагменты для преобразования выбираются в основном окне BookDesigner.


Простые примеры использования book corrector

Преобразование заголовка в параграф

1. Кликните дважды на заголовок, который Вы хотите преобразовать в параграф.

2. Нажмите иконку BookCorrector "paragraph" или кликните правой кнопкой мышки внутри основнового окна BookDesigner и затем нажмите "paragraph" в появившемся меню.


Преобразование нескольких последовательных параграфов в стихи.

1. Кликните дважды на первый параграф.

2. Удерживая Shift, кликните на последний параграф.

3. Нажмите иконку BookCorrector "verse" или кликните правой кнопкой мышки внутри основнового окна BookDesigner и затем нажмите "verse" в появившемся меню.


Преобразование последовательных элементов в параграфы.

1. Кликните дважды на первый элемент.

2. Удерживая Shift, кликните на последний элемент.

3. Кликните правой кнопкой мышки внутри основнового окна BookDesigner и затем нажмите "more transformations"-» "selected elements -» paragraphs".


Уничтожение одного элемента.

1. Кликните дважды на элемент (заголовок, параграф, стихи и т.д.).

2. Нажмите иконку BookCorrector "delete" или кликните правой кнопкой мышки внутри основнового окна BookDesigner и затем нажмите "delete" в появившемся меню.


Уничтожение нескольких последовательных элементов.

1. Кликните дважды на первый элемент (заголовок, параграф, стихи и т.д.).

2. Удерживая Shift, кликните на последний элемент.

3. Нажмите иконку BookCorrector "delete" или кликните правой кнопкой мышки внутри основнового окна BookDesigner и затем нажмите "delete" в появившемся меню.


Дополнительные способы преобразования

1. Левый  циклический сдвиг слов в выбранном фрагменте. Эта опция полезна, например, для задания правильного порядка (имя, отчество, фамилия) слов внутри элемента Автор Книги. Например, если выбранный фрагмент состоит из слов Иванов Иван Иванович, то нажатие на кнопку  преобразует его в Иван Иванович Иванов.

2. Поменять местами элементы Автор Книги и Название Книги .

3. Сделать все буквы элемента Автор Книги заглавными .

4. Сделать все буквы элемента Название Книги заглавными .

5. Сделать все буквы всех элементов Заголовок заглавными .

6. Сделать все буквы всех элементов Подзаголовок заглавными .

7. Преобразовать все элементы Подзаголовок в элементы Заголовок

.

8. Вставить /убрать  элемент Содержание Книги. Элемент Содержание Книги формируется автоматически из элементов Заголовок и вставляется после элемента Название Книги.

9. Сдвинуть выбранный элемент(ы) по направлению вниз .

10. Сдвинуть выбранный элемент(ы) по направлению

.

11. Вставить разрыв линии перед , после или до и после выбранного фрагмента.

Панель инструментов

Включить/выключить опцию выбора элемента одиночным кликом .

Убрать выбранный фрагмент .

Левый циклический сдвиг слов в выбранном фрагменте .

Поменять местами элементы Автор Книги и Название Книги

.

Сделать все буквы элемента Автор Книги заглавными .

Сделать все буквы элемента Название Книги заглавными .

Сделать все буквы всех элементов Заголовок заглавными

.

Сделать все буквы всех элементов Подзаголовок заглавными .

Преобразовать все элементы Подзаголовок в элементы Заголовок .

Вставить элемент Содержание Книги. Появляется, если содержание не было вставлено .

Убрать элемент Содержание Книги. Появляется, если содержание было вставлено ранее .

Сдвинуть выбранный элемент(ы) по направлению вниз .

Сдвинуть выбранный элемент(ы) по направлению вверх

.

Вставить разрыв линии перед выбранным фрагментом.

Вставить разрыв линии после выбранного фрагмента .

Меню format as

Кнопки меню "format as" позволяют преобразовывать элемент, выбранный в основном окне BookDesigner.


book author: преобразует выбранный элемент в элемент Автор Книги.

book title: преобразует выбранный элемент в элемент Название Книги.


Еще от автора Izekbis
FictionBook Editor V 2.66 Руководство

Новая дополненная версия 2.6 руководства по созданию книг формата Fb2 в FictionBook Editor V 2.66. Обложка сделана Wotti.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Fiction Book Designer 3.2. Руководство по созданию книг

Руководство по созданию книг в формате Fb2. Новая дополненная версия 1.2.