Fiction Book Designer Краткое руководство - [3]
Когда Вы печатаете свой текст в режиме редактирование, Fiction Book Designer использует последние локальные назначения шрифта для печатаемого текста. Если же на каком-то этапе печатания Вы хотите вернуться к глобальным назначениям, то сделайте следующее: нажмите пробел, напечатайте первую букву слова, начиная с которого Вы хотите использовать глобальные назначения, и нажмите "Esc".
Пример. Предположим, что Ваши глобальные назначения следующие: шрифт: Times New Roman, размер шрифта: small, цвет: синий. Используя эти назначения, Вы напечатали: "global settings". Затем, используя "Fonts" и "Colors" меню, Вы переключились на: шрифт: Impact, размер шрифта: medium, цвет: красный и напечатали "local settings". Теперь Вы хотите напечатать "back to global settings" используя опять глобалные назначения. Чтобы это сделать, напечатайте первую букву "b" слова "back", нажмите "Esc" и продолжите печать. В результате этих манипуляций напечатанный Вами текст будет выглядеть следующим образом:
Если Вы хотите применить глобальные назначения для уже существующего фрагмента текста, выберите его и нажмите "Esc".
Как вставить картинку
1. Выберите файл с картинкой кнопкой browse или перетащите его в окно "Insert/Edit Picture".
2. Выберите параметры картинки (описание параметров приведено ниже в разделе КНОПКИ И ОПЦИИ
3. Кликните в основном окне Book Designer на место, куда вы хотите вставить картинку.
4. Нажмите apply.
5. Если надо вставить другие картинки, повторите операции 1-4.
1. Кликните дважды в основном окне Book Designer на картинку, которую вы хотите редактировать.
2. Если картинка редактируема, то она появится в окне "Insert/Edit Picture".
3. Выберите новые параметры картинки и нажмите apply.
4. Чтобы убрать картинку:
– либо выберите ее мышкой в основном окне и нажмите "Del"
– или кликните на нее дважды и, когда появится окно "Insert/Edit Picture", нажмите delete.
Чтобы передвинуть картинку, кликните на нее дважды и, удерживая левую кнопку мышки, переместите картинку на новое место.
browse: выбрать картинку.
alignment: выбор расположения картинки по отношению к окружающему тексту.
border: толщина (в пикселах) темной рамки вокруг картинки.
hspace/vspace: горизонтальный/вертикальный сдвиг картинки (в пикселях).
width/height:
– левое серое окно показывает оригинальную ширину/высоту картинки (в пикселях);
– среднее белое окно позволяет ввести новую ширину/высоту картинки (в процентах от ее оригинальных размеров);
– правое белое окно позволяет ввести новую ширину/высоту картинки (в пикселах).
keep ratio: если выбрано, то пропорции картинки будут сохранены при изменении одного из ее размеров.
default: вставляет картинку дефолтной ширины (200 px).
html src: показывает текущий и позволяет назначить новый атрибут SRC html-тэга IMG.
Подготовка книги
Замечание – Если Вы не работали раньше с Fiction Book Designer, нажмите "Help" -› "Self Teaching" -› "my first e-book".
Если Вы хотите автоматически внести правильную информацию в поля автор книги и название книги, то сделайте следующее до открытия окна "make Fiction Book file".
1. Запустите Book Corrector.
2. Назначьте автора и название книги при помощи кнопок book author и book title
3. Скорректируйте текст элемента book author следующим образом:
– если есть несколько авторов, разделите их запятыми;
– для каждого из авторов должен быть соблюден порядок: имя, отчество (если есть), фамилия, разделенные пробелами. Операции перестановок легко сделать при помощи кнопок "words shift".
3. Если книга серийная:
– поместите название серии после заголовка книги;
– напечатайте номер серии в конце названия серии;
– заключите получившийся текст в круглые скобки и сформатируйте его как подзаголовок;
Пример: (Скунс – 1) или (Скунс 1)
Fiction Book Description позволяет пользователю ввести информацию о книге.
Если Вы готовите книгу для библиотеки:
– надо обязательно заполнить "genre"-жанр.
– крайне желательно заполнить "book author", "book title", и "annotation".
browse/remove: загрузить/убрать картинку обложки.
book for library: если отмечено, то будет делаться книга для библиотеки.
import description: если отмечено и загружен Fiction Book файл, то информация из его description будет автоматически импортировани в таблицу Fiction Book Description.
latin filename: если отмечено, то нелатинские символы в имени файла будут заменены на их латинские псевдоэквиваленты.
keep picture sizes: если отмечено, то будут сохранены оригинальные размеры картинок. В противном случае размер картинок будет оптимизирован под размер экрана устройства.
multy empty lines: если отмечено, то будут сохранены двойные пустые абзацы.
no line ends: если отмечено, то символы конца линий будут убраны из fb2-файла.
zip file: если отмечено, то fb2-файл будет сделан в виде zip-архива.
save as unf-8: если отмечено, то fb2-файл будет записан в utf-8 формате.
validate: проверяет сделанный файл на валидность. Доступно только для неархивированных файлов.
read book: если HaaliReader для PC установлен на компьютере, эта кнопка загружает в него созданный fb2 файл.
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.