Пишем программу для создания книг FB2 - [2]
// начало кода
procedure ShowHeadStyle(n: integer);
var
LStyle: TmyStyle;
begin
LStyle:= ScanUpStyle(n); // получаем тип заголовка к которому относится эта строка
Form1.Button2.Caption:= SetStyle(LStyle); // меняем название кнопки
Form1.Button2.Tag:= integer(LStyle); // запоминаем этот стиль, чтобы потом меньше возиться.
end;
// конец кода
Теперь посмотрим, как мы получаем информацию о стиле.
Элементарно, Ватсон!
// начало кода
function ScanUpStyle(n: integer):TmyStyle;
var
i: integer;
LStyle: TmyStyle;
begin
with Form1.ListBox1 do
for i:= n downto 0 do
begin // просматриваем список от заданной строки вверх
GetStyle(Items[i], LStyle); // получаем стиль строки
if LStyle in [H1..H5] then
begin // если стиль строки заголовочный
result:= LStyle; // записываем его в результат
exit; // и выходим, нечего больше время терять!
end;
end; // если дошли до начала списка, а заголовков не найдено…
result:= H1; // присваиваем тип заголовка H1
end;
// конец кода
Устанавливаем стиль заголовка
Выбираем строку в тексте
И если указанный на кнопке стиль подходит, нажимаем ее.
При этом вызывается процедура ChangeStyle(TmyStyle(Button2.Tag));
Параметром ее будет ранее сохраненные сведения о текущем стиле заголовка.
Процедура ChangeStyle описана ранее.
Теперь кнопки [+] и [-]
Код процедур аналогичен, разница только в одной строчке
// начало кода
procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);
var // кнопка плюс
LStyle: TmyStyle;
begin
LStyle:= TmyStyle(Button2.Tag); // получаем текущий стиль
if LStyle < H5 then ChangeStyle(Succ(LStyle)); // если он не слишком велик, прибавляем единицу
// а для кнопки минус, вот эта строчка. Вычитается единичка, если есть откуда вычитать
// if LStyle > H1 then ChangeStyle(Pred(LStyle));
end;
// конец кода
Редактирование строки
Двойной щелчок на строке и открывается окно редактирования
Текст можно исправить или строку разбить на несколько. После нажатия ОК все содержимое записывается в книгу с сохранением старого стиля.
Нажатием кнопок Bold и Italic можно получить соответствующее оформление выделенного текста
(т. е. если текст не выделен ничего не произойдет).
Тут два замечания: отмена такого форматирования возможна только вручную удалением соответствующих тегов, второе, не допустимо форматирование такого вида:
Концевые сноски.
Книга может содержать концевые сноски. Я поленился и сделал пока так: необходимые сноски записываются в файл EndNotes.txt и этот файл должен находится в папке программы.
Внимание! Каждая сноска - одна строка в файле.
В тексте книги в местах сносок надо расставить значки тильды - ~
Ударения.
В первой же книге, которую я делал, в одном слове мне потребовалось сделать ударение и поэтому пришлось ввести значок «крышки» ^
Создание FB2
Наконец добрались.
Казалось бы, что проще, бери строку за строкой и вперед…
// начало кода
with Form1.ListBox1 do
for i:= 0 to Count - 1 do // просматриваем текст абзац за абзацем
begin
S:= Items[i]; // считываем строку
Ss:= GetStyle(S, CurStyle); // получаем чистую строку и стиль
s:= ''; // подготавливаемся к преобразованию строки
if ss <> '' then
for j:= 1 to length(Ss) do
begin // просматриваем строку посимвольно
case ss[j] of
'~': begin // если это концевая сноска
S:= S + ''
+IntToStr(EndNotes_count)+'';
inc(EndNotes_count); // увеличиваем счетчик сносок
end;
'^': S:= S + '́'; // ставим ударение
else S:= S + ss[j]; // иначе записываем символ в итоговую строку
end; // case
end;
…
// тут я пока немножко пропущу
…
// анализ стилей
case CurStyle of // в зависимости от стиля абзаца
Norm,Epig,Citat: OutList.Add('
'+S+'
');H1..H5: StyleStucture; // Heading
Sub: OutList.Add('
// конец кода
Давайте рассмотрим все по порядку:
Начнем со стихов. В стандарте FB2 используется три тега для работы со стихами, я использую только один стиль "P".
Для разделения стихов на строфы я предлагаю использовать пустые строки помеченные стилем "P".
// начало кода
if (CurStyle <> oldStyle) then // если предыдущий стиль отличен от текущего
begin // а нынешний стиль есть в данном списке, то значит надо начинать нужный блок.
case CurStyle of // начало блока
Poem: OutList.Add('
Epig: OutList.Add('
Citat: OutList.Add('');
end; // case начало блока
end;
// конец кода
А для обработки стиля используется следующие строки
// начало кода
case CurStyle of // в зависимости от стиля абзаца
Norm,Epig,Citat: OutList.Add('
'+S+'
');Poem: begin
if S = ''
then OutList.Add('
else OutList.Add('
end;
// конец кода
В случае Нормальное стиля, Эпиграфа и Цитаты, просто добавляются абзацы, а для стихов еще отслеживается пустая строка…
Как видите блоки не завершены. Эту функцию выполняет следующий код.
// начало кода
if (CurStyle <> oldStyle) and (CurStyle <> Auth) then
begin
case oldStyle of // завершение предыдущего блока
Poem: OutList.Add('');
Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.