Рекурсия

Рекурсия

Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...

Жанр: Программирование
Серия: Решебник delphi №2
Всего страниц: 4
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Рекурсия читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Рекурсия

|t_| Доброго времени суток!


|go| Готов с вниманием внимать,

все то, что ты, zz сказать.

(переменная zz пока не определена).


|t_| Давай присвоим zz := 'хотел'.

Напомню, сегодня, наша тема - рекурсия.


|go| Я посмотрел, что говорит на эту тему википедия - что-то уж очень закручено... но вообще-то мы такое проходили... Фотография: мужик смотрит на фотографию на ней он же смотрит на туже фотографию, на ней...


|t_| Уже легче. Давай использовать облегченное определение. Рекурсия, это когда внутри процедуры (функции) есть вызов ее самой:


procedure МояПроцедура(параметры);

begin

...

что-то там делается

...

if условие потребности в рекурсии

then МояПроцедура(параметры);

...

и еще что ни будь сделаем

...

end;


Условие потребности в рекурсии, рано или поздно должно стать false иначе она станет бесконечной и программа зависнет. Возможен и такой вариант:


function МояФункция(параметры):boolean;

begin

...

что-то там делается

...

if МояФункция(параметры)

then exit;

...

result := условие выхода из рекурсии

...

end;

Конечно же, возможны сотни других вариантов...

Надеюсь, что не очень напряг тебя теорией, теперь к практике.


|go| Да нет, все нормально. Поехали.

:(

Yes no,

all OK.

Let's go.

:)


|t_| Сегодня у тебя поэтическое настроение, это хорошо...

Рекурсия очень хорошо подходит для обхода дерева, например дерева файловой системы.


Задача.

Написать программку удаляющую все пустые папки в заданной папке ( устройстве ).

(готовый исходник можно извлечь из этой книги, и имя его del_empty_dir.zip1 )

Давай сделаем простенькую форму с одной только кнопочкой.

При нажатии должен появляться диалог выбора папки, и после этого просмотрим все входящие папки и удалим пустые. Да еще, посчитаем удаленные и сообщим результат.


|go| Ну, что делаем новый проект в новой папке?


|t_| Да, как всегда.

На форме одну кнопочку, и вот обработчик ее клика и все остальное.

Давай, попробуй выполнить программку, создай пустую папку и попробуй ее удалить.

А потом обсудим.

// начало кода

{ 0 } var

{ 1 } Form1: TForm1;

{ 2 } Path : AnsiString; // путь к папке с программой

{ 3 } count : integer; // счетчик удалений

{ 4 }

{ 5 } implementation

{ 6 }

{ 7 } {$R *.dfm}

{ 8 }

{ 9 } function DelEmtyDir(Target : AnsiString):boolean;

{ 10 } var

{ 11 } Found : integer; // результат поиска ( 0 - файл найден )

{ 12 } SR : TSearchRec; // запись с параметрами файла

{ 13 } begin

{ 14 } Found := FindFirst(Target + '\*.*',$3F,SR);

{ 15 } result := true; // предположим что папка пуста.

{ 16 } WHILE Found = 0 DO

{ 17 } BEGIN

{ 18 } if (SR.Name <> '.')

{ 19 } and (SR.Name <> '..')

{ 20 } then

{ 21 } begin

{ 22 } // если это папка

{ 23 } if ((SR.Attr and $10) = $10 ) then

{ 24 } begin // рекурсивный вызов функции

{ 25 } if DelEmtyDir( Target+'\'+ SR.Name)

{ 26 } then

{ 27 } begin // удаление пустой папки

{ 28 } RmDir(Target+'\'+ SR.Name);

{ 29 } inc(count); // + 1 в счетчик

{ 30 } end;

{ 31 } end

{ 32 } else

{ 33 } begin // найден какой то файл

{ 34 } result := false; // значит папка не пуста.

{ 35 } FindClose(SR);

{ 36 } exit;

{ 37 } end;

{ 38 } end;

{ 39 } Found := FindNext(SR);

{ 40 } END;{DosError = 0}

{ 41 } FindClose(SR);

{ 42 } end;

{ 43 }

{ 44 } procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

{ 45 } var

{ 46 } Dir : AnsiString;

{ 47 } begin

{ 48 } Dir := Path; count := 0;

{ 49 } if SelectDirectory(Dir, [sdAllowCreate, sdPerformCreate, sdPrompt],0)

{ 50 } then

{ 51 } begin

{ 52 } if Dir[length(Dir)]='\'

{ 53 } then delete(Dir, length(Dir),1);

{ 54 } DelEmtyDir(Dir);

{ 55 } ShowMessage('Deleted ' + IntToStr(count) +' folders.');

{ 56 } end;

{ 57 } end;

{ 58 }

{ 59 } procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

{ 60 } begin

{ 61 } Path := ExtractFileDir(ParamStr(0)) + '\';

{ 62 } end;

// конец кода


|go| Не работает. Delphi не знает кто такое SelectDirectory.


|t_| Ничего, потихоньку научишься работать, поставь курсор на слово - ошибку и нажми F1.


|go| Получил help. Ну и что дальше.


|t_| В help найди к какому unit относился функция SelectDirectory и вставь это название в uses своей программы. Так поступай и в дальнейшем, больше старайся использовать help и умеренно, советы из интернета, к сожалению в этой "всемирной свалке" надо хорошо покопаться чтобы найти алмазы, а по пути можно и замазаться...


|go| Как сказал кот Матроскин - "Заработало!!!"


|t_| Хорошо, ну а теперь найди в программе ошибку. Подсказка, тоже цитата "Хотели как лучше, а получилось... "


|go| Нашел, каждый раз при нажатии кнопки выбор папки начинается из папки программы, а это неудобно.


|t_| Ну, ты даешь! Нашел не запланированную мною ошибку. Ты совершенно прав. Давай исправлять.

{ 46 } Dir : AnsiString; - определение переменной сделай глобальным


{ 0 } var

{ 1 } Form1: TForm1;

Dir : AnsiString;

{ 2 } Path : AnsiString; // путь к папке с программой


а строчку 46 удали

теперь:

{ 48 } Dir := Path; - это присваивание отсюда забери и вставь в:


Еще от автора Юрий Карпов
Извлекаем архив из fb2

Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...


Английский по методу w_cat

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пишем программу для создания книг FB2

Подробный комментарий к исходному коду программы создающей книжку в формате FB2.


Рекомендуем почитать
Сооруди себе рыжий парик

Американский писатель Чарлз Вильямс (1909–1975) — автор более 20 остросюжетных романов, множества рассказов, ряда сценариев. Уроженец ковбойского Техаса, Вильямс по праву занимает достойное место в галерее мастеров детективных произведений, которые появились на литературном небосклоне США в послевоенный период.Книга также издавалась под названиями "Дыхание смерти" и "Прикосновение смерти".


Фредди Меркьюри. Украденная жизнь

Это вторая книга Мариам Ахундовой, посвященная памяти Фредди Меркьюри, и это новое исследование его творчества. Первая книга «История Фредди Меркьюри», как и следовало ожидать, оказалась в хорошем смысле скандальной, так как реабилитация доброго имени оклеветанного гения всегда — скандал. Книга мгновенно была распродана... Мариам Ахундова защитила честь и достоинство блистательной звезды британского рока. Автора благодарили, автору возражали, автору угрожали...О причинах, побудивших Мариам Ахундову к написанию второй книги, лучше всего сказано в ее собственном предисловии.


Братья должны умереть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Звезды правду говорят

Даже то, что она подружится с Лилей, Маргарите сообщили… звезды! Так оно и случилось, и теперь девушки стали просто не разлей вода. Дело в том, что Маргарита — астролог. К ней часто обращались с просьбами составить гороскопы, но Рите и в голову не приходило требовать с заказчиков деньги за этот совсем не легкий труд. Но Лиля предложила подруге иной подход к этому делу — она взялась находить богатых клиентов и улаживать с ними финансовые вопросы. И вот появился первый — бизнесмен Казаков… Маргарита взялась за составление его гороскопа.


Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.