ORBIS 2

ORBIS 2

В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках. Содержит нецензурную брань.

Жанры: Боевая фантастика, Фэнтези, ЛитРПГ
Серия: Orbis Terrarum №2
Всего страниц: 66
ISBN: -
Год издания: 2018
Формат: Полный

ORBIS 2 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Интерактивная статья Virt-Издания «Мир-Online»

«Добрый всем игровой день! дорогие и уважаемые читатели, и слушатели нашего виртуального издания „Мир-Online“. Сегодняшняя статья, неслучайна и вы об этом знаете! Мы ждали этого дня, и дождались! Отметим же день рождения „ORBIS“!!! Да возрадуются геймеры всего мира! Хотя чует мое сердце, что в самом виртуальном мире, гулянка намечается куда более серьезная, чем в нашем виртуальном издании „Мир-Online“!

Шесть лет назад, на тот момент никому неизвестная, компания „Terrarum“, запустила свой первый Кристаллический Сервер нового поколения с игровым миром „Орбис“, что в сочетании с названием компании сразу составило латинское „OrbisTerrarum“, то есть — „Весь Мир“. И с того самого дня, этот мир рос вместе с нами, развивался, учился и подражал живым. Смешно даже вспоминать, но в первых версиях Орбиса, в него можно было играть даже с ПК-консоли, смех и грех! Многие мне не поверят, но это факт! И это тот редкий случай в истории, когда более опытные геймеры не говорят „раньше было лучше, солнце ярче и трава зеленее“ — бред! Лучше стало сейчас! Сейчас, когда по миру расходятся самые современные прим-саркофаги, дающие нам всем не только картинку и звук, но и всю гамму чувств вкупе с настоящими неподдельными эмоциями и воспоминаниями!

В общем, сегодня День Рождения Орбиса и я всем сердцем поздравляю ее создателей, игроков и тех, кто живет в этом дивном мире. И по традиции, пока не получены логи обновления, мы погрузимся в историю нашего второго мира, но в отличие от моего предшественника, ведущего пятого дня рождения, я не стану вспоминать все. Достаточно и последнего года. Года, когда миллионы наших соседей по игре, расстались со своей виртуальной жизнью, обретя смертность и беззащитность перед геймерами жестокого реального мира. Кто присоединился к миллионам играющих в этом году, я напомню, что последнее обновление сделало всех НПС — смертными и их число за прошедший год сократилось едва ли не наполовину. Но не стоит горевать по погибшим, поздравьте лучше выживших! Ибо они смогли выжить в этом аду!

Что-то я все никак не могу дойти до сути… Итак, после пятого обновления, в мире Орбиса произошло много знаменательных событий, которые коснулись либо всех, либо большинство. Их мы и рассмотрим в нашем выпуске. А для простоты поиска информации, мы все поделим в порядке глобального охреневания.


Первое о чем мы вспомним — „Разрушение города Ливьен“, произошедшее в первые дни после наката обновления.

Несмотря на локальность данного происшествия, последствия от коварного разрушения были более чем глобальными. Для начала — я получил повышение, но это не главное (для вас). Главным стали официальные плюшки от админов игры под названием „Кровная месть“, давшие всем пострадавшим реальное оружие против Орды. Сами же виновники торжества вообще в шоколаде купались, получив дополнительные проценты к навыку Мародерства. Страшно подумать, сколько же денег они провернули через свои счета и Орд-Банк. Завидую. Каюсь. Однако, так или иначе, но война развязанная Ордой и поддержанная моим бывшим коллегой вышла далеко за границы Лесогорья и острова в целом. Орда за прошедший год смогла уничтожить еще два крупных населенных пункта, после чего развернулась глобальная война между тремя королевствами и вышеназванным жадным орочьим племенем. Да, я не поддерживаю жестоких орков, но легко их понимаю, так как после разрушенного Роладиона почти треть игроков Орды вывела средства в „реал“ и удалила персонажей, оставив свой бывший народ и остальных играющих на растерзание мстителям. Событие стало глобальным в тот момент, когда само понятие Орды стало исчезать — орки, тролли и огры неожиданно стали вымирающим видом, их осталось в фентези-мире Орбиса менее одного миллиона, а игроков менее десяти тысяч. Вот так-то! Вот вам и жажда наживы. Предательство и интриги. И ведь это черти могут до сих пор играть в обличии каких-нибудь эльфов!


Второе событие, которое невозможно обойти, будет более позитивное, и многие наверно уже догадались, о чем пойдет речь! Вы правы! Второе по счету и значению событие произошло через три месяца после пятого обновления — Королева Галириель вышла замуж за Игрока! Счастливчик „Сантьяго-безбожник, Повелитель зверей, Рыцарь личной гвардии его величества Сас-Тара и покоритель Тигралиона-свирепого“, выбрал себе невесту и она ему не отказала! Шикарная, помню, была гулянка, яблочное и сливовое вино лилось даже не рекой, а водопадом в глотки и за пазухи жаждущих. Щедрые эльфы в честь праздника подавали нищим настоящее золото, а все находящиеся в Эльфийском лесу в тот день получили недельный „баф“ на здоровье и регенерацию. Молодых поздравили шесть лордов, два соседствующих горных короля и даже! Князь вампирского дома Каина, правда, он прибыл уже после заката, когда большая часть гостей валялась без чувств. И я там был, мед правда не пил, но сидром надрался до поросячьего визга… Ну, за молодых, разумеется! За их брак и счастье! Хотя чуть позже мне сказали, что надо было ухлестывать за улыбчивыми эльфийками, что в честь великого праздника были уж очень ласковыми.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Вестники Войны

Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи «провалившихся».


Рекомендуем почитать
Капитан Кук

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Изваяние

В новой книге Геннадия Гора мы встречаемся с редким жанровым сплавом. Волшебная сказка — и трактат о сложнейших вопросах философии искусства, мемуары — и научная фантастика, история литературы — и детектив… Так же сложна и проблематика романа. Автор размышляет о времени и бессмертии, о природе слова и парадоксах логики.Как всякая сказка, роман Геннадия Гора одарен светом мечты. Он пронизан тягой к творчеству и знанию, он утверждает возможность гармонического единства человека, природы и культуры. Вне такого единства невозможно ни счастье, ни бессмертие человечества.


Детка

Роман «Те di la vida enlcra», в русском переводе названный «Детка», – это история девушки. Куки Мартинес, Детки, которая, едва отметив свое шестнадцатилетие, приезжает из провинции в предреволюционную Гавану. Одна дивная гаванская ночь погружает Детку в мир грез, из которого ее не в состоянии вывести даже последующие годы коммунистического абсурда. С отменной непринужденностью, демонстрируя мастерское владение словом. Зоя Вальдес написала пронзительный роман о любви, надежде и разочаровании.В 1996 году благодаря этой книге Зоя Вальдес стала финалисткой премии за лучший испаноязычный роман.


Гостиница вне нашего мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Вызов

После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.