ORBIS 3

ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади. Цена этого решения высока — надо отказаться от жизни… Содержит нецензурную брань.

Жанры: Боевая фантастика, Фэнтези, ЛитРПГ
Серия: Orbis Terrarum №3
Всего страниц: 68
ISBN: -
Год издания: 2018
Формат: Фрагмент

ORBIS 3 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Интерактивная статья Virt-Издания «Мир-Online»

Привет всем! дорогие и уважаемые читатели, а так же слушатели нашего виртуального издания «Мир-Online». Сегодняшняя статья неслучайна, и вы об этом знаете! Мы ждали этого дня и дождались! Отметим же день рождения «ORBIS»!!! Да возрадуются геймеры всего мира!

Наверно, это вступление надоело не только мне…

День рождения! Нашему любимому Орбису сегодня исполнится семь годиков! Совсем уже взрослый наш любимый вирт-мир, совсем большой и очень красивый! Но что мы все про него знаем? Что произошло за последний год между обновлениями? Куда делись наши лидеры и таланты? — на все эти вопросы сегодня я постараюсь дать вам ответы! Так что пристегиваем ремни наших саркофагов и готовимся принимать информацию напрямую от Крыси-Кэт, Старшего монаха-адепта Ордена Пресветлого Хмеля, Сокрушительницы башен, Королевы Октоберфеста четвертого года, названная Горячим сердцем! Сегодня я праздную обновление в Реале, но, поверьте, со всем почтением к Пресветлому господину!

Так, шутки в сторону! Мы начинаем по порядку:


Об Обновлении!

Что принесло нам Шестое обновление? Это не секрет ни для кого — оно принесло нам возможность заводить детей и дало шанс Местным увеличить свою популяцию. Невнятненькое такое обновление, как и условия, но тем не менее! За прошедший год, по статистике трех государств, Местные жители умудрились родить около четырехсот тысяч детей, как будто все дамы уже были готовы к обновлению загодя. Ну не суть, рождение было далеко не одновременным, и на протяжении всего года в любом городе даже на улицах, даже ночами, слышался прекрасный детский визг. Это отличная новость как ее не поверни! Мы же все так любим деток!

«Вирт-стат» провел анонимный опрос по миру, и по его результатам, в появлении трети новорожденных Местных виновны игроки. Вот так-то! Игры играми, а ответственность-то растет! Теперь не только свою задницу прикрываем, но и пеленки учимся стирать — да?! В любом случае, я, как и все мои братья и сестры — очень рада этому обновлению. А всем родителям вирт-мира я как представитель Пресветлого Хмеля сообщаю — Мы за вас! Любой их Монахов ОПХ всегда придет на помощь матери или отцу с их ребенком, так что — обращайтесь, с удовольствием составим компанию, только не пейте сами — у вас же дети!

Далее: Не прошло и десяти минут от обновления, как весь мир вздрогнул — в Орбис пришла новая сила: Люцилла Мортена, верховный Некромастер, дочь Банджара Мортена, покорительница земель, убийца магов и повелительница мертвых. Да-а-а-а. Дети, всё же, предпочтительней, а эту прелесть вернули в мир четверо очень активных, прошу заметить, совершенно трезвых игроков. Спасибо им, блин, большое, я помню, кстати, что была в обороне города, только смутно… запомнила, что город раньше назывался Белокаменным… кажется…

В общем, удар по игровому процессу от такого Ивента оказался весьма и весьма ощутимым, причем ударил он не столько по враждебным структурам, как то — Светлые силы, Добрые воины и иные верующие фракции. Самый-при-самый основной удар пришелся именно по нежити и темным созданиям! Смешно, но факт — появление наисильнейшего некроманта, раскололо темный пантеон на два лагеря. Приспешники новой власти попали в подчинение новому супер-боссу, а противники ее режима огребли мощнейшими изменениями и ограничениями! Некроманты, вошедшие в ряды Люциллы, потеряли способности управлять трупами, получив более широкие способности в магии Смерти. Но какая от этого радость, если ваше живое тело не прикрывают с полсотни чужих, пускай уже дохлых?! Иные создание из мертвечины так же понесли сильнейшие и наиболее неудобные изменения — к примеру: все оборотни Люциллы стали Леканами, что тоже не всем по вкусу. Да они сильнее, зато гораздо уродливее! Ну, кому надо постоянно вонять псиной?

В общем, если кто еще не знает, виной такому повороту стали игроки из ТОПа агрессоров: Ворадор Носферату, Серпач-Исхирдан, Сирена Кит-Кат и знаменитая волшебница Тушканчик. Вот список тех, кто должен был огрести больше всех, но они получили лишь призы и подарки! Сейчас они входят в списки всех охотников за головами с наградой с пятью нулями, и еще больше, если их не только захватят, но и доставят спонсорам.

Думаю, хватит об этом. Хотя есть одна интересная новость, а точнее вопрос: Куда после обновления исчезла Тушканчик? Ее уже год никто не видел, вернее, не слышал — ее манера общения хорошо памятна всем, кто хоть раз имел удовольствие с нею общаться… кстати, из обороны того города, как, блин, его? Неважно, вот её я запомнила очень хорошо! Но ее нигде нет, и никто о ней уже давно ничего не сообщает, а ее гном Сэд успел отметиться в некоторых событиях. Странно все это! Но, обо всем по порядку.

Буквально спустя две недели после обновления, когда мир немного устаканился, на всех навалились тяготы чуда-рождения! Тысячи заданий отменили, а еще больше заменили. Игрокам уже не предлагали найти в лесу волка для шкуры — всех посылали в ближайшие месторождения минеральных пород за двумя-тремя ведерками талька! Ага, младенцам попки присыпать. Девчонкам же все чаще выдавалось задание побыть нянькой на протяжении всего игрового времени. «Ужас, да и только! Мы не для того играем в Орбис, чтобы сидеть няньками!» — кричали все проходящие. А зря. Лично я! Осталась на такое задание вместе с подругой, и знаете что — мы не прогадали — приставка к имени «Горячее сердце», думаете, откуда? То-то и оно.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 2

В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Вестники Войны

Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи «провалившихся».


Рекомендуем почитать
Капитан Кук

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Изваяние

В новой книге Геннадия Гора мы встречаемся с редким жанровым сплавом. Волшебная сказка — и трактат о сложнейших вопросах философии искусства, мемуары — и научная фантастика, история литературы — и детектив… Так же сложна и проблематика романа. Автор размышляет о времени и бессмертии, о природе слова и парадоксах логики.Как всякая сказка, роман Геннадия Гора одарен светом мечты. Он пронизан тягой к творчеству и знанию, он утверждает возможность гармонического единства человека, природы и культуры. Вне такого единства невозможно ни счастье, ни бессмертие человечества.


Детка

Роман «Те di la vida enlcra», в русском переводе названный «Детка», – это история девушки. Куки Мартинес, Детки, которая, едва отметив свое шестнадцатилетие, приезжает из провинции в предреволюционную Гавану. Одна дивная гаванская ночь погружает Детку в мир грез, из которого ее не в состоянии вывести даже последующие годы коммунистического абсурда. С отменной непринужденностью, демонстрируя мастерское владение словом. Зоя Вальдес написала пронзительный роман о любви, надежде и разочаровании.В 1996 году благодаря этой книге Зоя Вальдес стала финалисткой премии за лучший испаноязычный роман.


Гостиница вне нашего мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Вызов

После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.