ORBIS 2 - [3]
Первое же место, я отдаю наиболее странному событию за минувший год. Возможно, кто-то меня освистать, иные же поймут и кивнут. Но наиболее странным и интересным, на мой взгляд, стало.
Так, СТОП! у меня таймер сработал! Сейчас в сети появятся логи обновления! Давай ПК-шка не подведи! F5!F5!F5! Да! Получено! Читаю в прямом эфире!
— Начало лог-сообщения—
Обновление 6.1.1024.30 для Мира „ORBIS“
В мир внесены последние изменения логики жизни и быта: уровень реализации достиг 74 %;
В мире сгенерированы последние 777 крафтовых набора.
В мире сгенерированы последние 666 магических набора.
Обновлены цепи Скрытых квестов;
Обновлены цепи Глобальных квестов;
Улучшена система обучения Аватара;
Улучшена система обучения НПС;
Улучшена система обучения Мобов;
Уровень доступа VIP становится бесплатным для категории граждан из списка „J“, „R“ и „V“;
В виду обновления глобального сюжета, в игре блокируются для выбора некоторые расы;
В виду непопулярности из игры выводятся: 24 вида Маунтов, 36 видов Питомцев, 13 игровых рас;
В виду обновления глобального сюжета, в игре открываются 480 новых уникальных вакансий на места погибших НПС;
В игру внесено глобальное изменение: НПС могут заводить потомство и поднимать свою популяцию. Игроки, чей возраст больше восемнадцати лет, а для англоязычных стран более 21, так же могут заводить потомство с НПС или другими игроками при их полном согласии.
Вам предоставляется шанс помочь миру Орбиса подняться с колен и начать новую жизнь, где Играющие создатели будут жить рядом со своими виртуальными собратьями. Получиться ли из этого красивая и добрая сказка или нет? День покажет — Ночь расскажет.
— Конец лог-сообщения—
Это. Очень оригинально. Хм. Кто-нибудь патентовал „резиновое изделие номер один“? Мне кажется, сейчас будет самое время этим вопросом заняться. Причем если продать лицензию гномам, то вообще неплохой бизнес будет. Шутки шутками, но это довольно странное обновление на мой взгляд. Такс… отбой, Алиса говорит, что такой патент уже есть. Ну и ладно!
Итак! Для чего разработчикам обременять игроков жаждущих приключений виртуальными семьями? Чтобы расплодить по миру виртуальных „алиментщиков“? Наверно я чего-то не понимаю. Если исходить из опыта обновления игры, вероятнее всего суть нового события мы поймем и очень скоро, а пока послушайте умного человека — держите себя в штанах до выяснения обстоятельств. Ну и собственно. Момент. Чего?….
Ах да! Мне тут начальник „отпальцевал“ средним пальцем, что я забыл закончить ТОП-пятерку. Прошу прощения — обстоятельства и все такое.
Наиболее странным и интересным, на мой взгляд, стало то, что я начал продавать свой товар НПС. Да-да и не надо на меня так дышать. Я не делаю секрета из своего бизнеса — собираю слухи и сплетни, печатаю газеты и штампую книги королевской библиотеки для дальнейшей продажи, Переношу наши книги в фентезийный мир, а так же печатаю новостную газету для игроков. И вот что странно — примерно с середины этого года среди моих покупателей начали появляться НПС! Сначала их было немного, и я это списывал на развивающееся у них любопытство, однако со временем мой рынок вырос практически до целого города. Я не хвастаюсь достатком, так как там и геморрой стал крупнее. Суть в том, что местные Неписи читают газеты и отдельно интересуются новостями из нашего мира! Не знаю, как они к нему относятся, как к сказке или нет, но это меня сильно настораживает. Отсюда и первое место в ТОПе. Выводы делайте сами.
Ладно. Думаю, пора заканчивать праздничный выпуск и возвращаться на просторы мира Орбиса, защищать друзей и близких, зарабатывать деньги и готовить промежуточную статью к пятнице. Кстати, если кто искал приключения на выходные, то у меня рейд в логово „Мертвой Мантикоры“, мне „писец“ как не хватает костной муки для крафта белой газетной бумаги. Кто хочет со мной за компанию или желает рассказать слухи, то встречаемся через пятнадцать минут у Кузнеца „Бомбуса“ за площадью „Старой девы“ города Бальтренса, что стоит под горой „Серповидной“. Если вы меня не видели, то просто спросите у местных — „Где сейчас Журик-журналист, владелец Новостного дома, убийца наследницы Люциллы?“. Я буду собираться не менее получаса, пока кузнец мне доспехи выправит, так что не стесняйтесь — подтягивайтесь! Думаю, будет весело! В прошлый раз нам удалось у мантикоры хвост целиком выдрать и затем продать в городе. Деньги делим честно, но все кости мои! А пока.
Встречаем новое обновление с новыми целями и стремлениями! Всем спасибо за внимание!
Автор выпуска: Евгений Сердюченко.»
Конец Интерактивной Статьи.
Введение
Вход!
Пробуждение в виртуальном мире всегда одинаковое — ты бодр, силен и готов двигаться в будущее. Здесь не бывает ни сонливости, ни ложной нервозности, или частой головной боли, что так надоедает в реальной обыденной жизни. Жизнь в этой игре быстрая, не терпящая ни лени, ни бездействия. Всего минуту назад, я открыл глаза в Орбисе, и вот я уже в одной из трех длинных очередей для тех, кто желает помять бока и вымя врагу за деньги или славу. О наборе стало известно всего два часа назад, хотя я уверен, что есть в этой очереди те, кто знал о предстоящем замесе задолго до меня.
Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.
Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..
Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.
Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.
Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!
Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи «провалившихся».
Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.
«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.
Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.