За пеленой изнанки - [67]

Шрифт
Интервал

Внутренний дворик под окном прекрасно подходил под тренировочную площадку, осматривая его, я обнаружил в углу обломки поломанной мебели. Спросив у кормчего добро, взять от туда кусок потемневшей древесины, удивился переменам произошедшим с ним. Трезвый он показался мне вполне нормальным мужиком, больше не заискивал, но и зла за представление ночью не держал. Моё чутьё игрока подсказывало, что тут что-то не чисто. С ним явно связана какая-то история, а может и цепочка заданий, которая объяснит, почему он тут один без слуг и родственников, а сама таверна в таком запустении.

Остатки медяков от продажи жемчужины потратил на обычный тряпичный балахон и кусок ткани. Так у меня наконец-то появились бинты и неприметная одежда для моей ночной вылазки. Из куска деревяшки выстругал вполне достойную маску, которая вышла даже лучше тех старых берестяных в которых мы с Гелло орудовали в ночном Тарфорде. Подготовившись и выбрав место «охоты» завалился спать. Ночью я должен быть свежим и отдохнувшим, сегодня мне предстояло вспомнить, каково это, быть разбойником.

***

Ночью ярко освещенный бордель был магнитом для уставших от кровавых сражений ходоков, не обходили его стороной и неписи. Я расположился на крыше здания напротив. Взрывы хохота, доносящиеся с первого этажа, не редко перебивали музыку и говорили о том, что веселье в самом разгаре. Но меня интересовал не сам бордель, а те из ходоков, что подвыпив, возжелают его покинуть.

«Работать» рядом с борделем было слишком опасно, слишком много праздношатающегося народа, да еще и хорошо освещенная территория. Я решил, что моей жертвой станет одиночка, убивать по возможности не буду, только если дело дойдет до схватки. И теперь я ждал. С того момента как я выпрыгнул из окна таверны прошло около двух часов, а подходящего для моих целей ходока все не было. Все в основном ходили группами, чем, по сути, полностью защищали себя от спонтанных налётов воров вроде меня.

Посторонний звук на соседнем со мной здании удивил и заставил отвлечься от наблюдения за борделем. А через секунду я уже пытался максимально вжаться в темную, не освещенную отсветами факелов часть крыши. Гость оказался всего один, зато какой! Несмотря на выдавший его присутствие тихий удар крюка-кошки обмотанного тряпками, я не сумел сразу увидеть ходока. Лишь когда действие то ли эликсира, то ли заклинания невидимости закончилось, его силуэт проступил на фоне одной из печных труб.

Не вор. Воры не ходят на дело с массивным тяжёлым арбалетом, который притащил с собой незнакомец. Да и реальный боевой опыт у этого парня явно есть. Я понял это, как только он выложил перед собой на крышу три пузатых бутылька с неизвестным содержимым, и маленькое зеркальце. Дополнили картину сошки. Именно их приладил к арбалету ходок-гоблин, которого выдавали торчащие гоблинские уши из-под закрытой тряпичной маской и капюшоном головы. К сожалению, я не мог разглядеть его уровень и не понимал, превосходит ли он мой.

Взмах тряпкой из-за трубы позволил мне понять, что гоблин подаёт кому-то сигналы. Переведя взгляд на противоположный нашему ряд домов, я не заметил там нечего подозрительного, но теперь было ясно, что у гоблина есть напарник ну или напарники. Снаряжённый и подготовленный к стрельбе из положения лёжа арбалет, был установлен так, что смотрел в сторону входа в бордель. Кто же вы ребятки? Охрана какой-то важной шишки, которая должна пожаловать с минуты на минуту? Или профессиональные убийцы?

Убийцы. Охрана знает точное время появление клиента до минуты. Эти же прождали добрую половину часа. Все это время мой сосед не двигался, сидел в расслабленной позе позволяя себя хорошо рассмотреть и пялился в установленное под углом зеркальце — наблюдал за улицей без риска быть обнаруженным.

Первым порывом было тихонько уйти. Зачем ввязывать в игру с неизвестными, тем более что уже ясно, что вокруг закручивается узел не понятных и опасных для меня событий. Но я не ушел. Я ведь запланировал на сегодня улучшить своё финансовое состояние? Так чем этот стрелок хуже пьяного ходока?

Быстро проанализировав увиденное, пришел к выводу, что мой потенциальный противник специализируется на стрельбе. Мускулист, что говорило о прокаченной силе. Не работает через навыки скрытности, иначе бы ему не пришлось прибегать к магической невидимости, а уж полную невидимость от скрытности я отличить смогу. И пользуется экипировкой более подходящей ловкачу, чем стрелку. Его тёмные одежды напоминали плотно облегающее тело бинты, никаких железок или явных деталей из кожи. Скорее всего, основная база характеристик сила плюс ловкость. Тяжелый арбалет с так непривычными для магического средневековья сошками, заготовленные заранее перед боем эликсиры лежащие под рукой, зеркальце, использование невидимости и одежда специально подобранная под ночное время. Все это говорило о хорошей подготовке и опыте в подобных делах.

Неожиданно убрав зеркальце, одним плавным движением гоблин улёгся на крышу и схватился за арбалет. Не выставляя его за всеобщее обозрение, он выжидал. Скорее всего, клиент уже появился и теперь стрелок отсчитывает про себя время. Именно в этот момент, подобравшись к краю своей крыши, я прыгнул, под ногами мелькнул узкий переулок, разделяющий два дома, а затем мои подошвы соприкоснулись с покрытием крыши дома соседа. Не останавливаясь ни на секунду, перекатом погасил инерцию прыжка, оказавшись практически в упор к стрелку, и нанес быстрый секущий удар сверху вниз.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.