За пеленой изнанки - [68]

Шрифт
Интервал

— Хррак! — Гоблин оказался очень быстрым, невероятно, но он успел извернуться и выставить на пути моего скальпеля арбалет. Мой удар безнадёжно его испортил, разрубив одну из дуг, а следом я успел увидеть удивительно широкие, словно у рассерженной кошки зрачки лежащего передо мной противника. Получив в ответ такой мощный удар ногой в желудок что был вынужден согнувшись разорвать дистанцию на два шага, я было попытался снова атаковать, но не преуспел. Поломанный арбалет врезался мне в лицо, разбил губы в кровь, и чуть было не выбил зубы.

Выгадав одно мгновение для свободных действий, Гоблин не стал на меня бросаться, вместо этого он подхватил один из эликсиров и с силой швырнул его в сторону борделя. Последовавшая за этим вспышка и волна жара больно прошлась по глазам, дезориентируя всего на секунду, но и этого хватило гоблину, чтобы нырнуть немного в бок и вниз обхватывая меня за талию, чтобы затем мощным борцовским броском отправить меня на встречу с поверхностью крыши. Если бы крыша была ровной, а не наклонной, тут бы мне и пришёл конец. А так я лишь отшиб плечо и оказался в лежачем положении вместе со стрелком, который тоже не удержался на ногах.

Не давая ему меня оседлать и одновременно убирая голову, с пути неведомо откуда оказавшегося в его руках стилета крутнулся в бок, что повлекло за собой набор скорости и последующее падение наших переплетенных в пылу схватки тел с высоты третьего этажа. Удар об землю выбил дух из лёгких, кисть хрустнула и сломалась, заставляя скальпель отлететь в сторону, но я остался в сознании, несмотря на падение и последующую боль.

Нелепо перебирая ногами и помогая себе целой рукой, я сполз с оказавшегося подо мной хрипящего стрелка и добрался до клинка. Когда я подобрал оружие, и мне удалось встать на ноги, гоблин тоже немного оклемался. А вот встать, у него не вышло, одна из его ног была вывернута под неестественным углом. Уже предвкушая победу, я сделал шаг в сторону оказавшегося таким опасным противника, но добраться до него не успел. Выхватив из-под одежды амулет, игрок что-то невнятно прохрипел, и его слова активировали неизвестную смертоносную магию. Вот только направлена она была не против меня.

Зеленоватая вспышка, зловонный запах разложения и гоблин на моих глазах сгнил заживо, рассыпавшись прахом. Уничтожено было всё, даже лут обычно остающийся после убийства ходока исчез безвозвратно уничтоженный магией.

Слегка обалдев от такого финала, я словно зелёный новичок прощелкал появление на сцене боя новых лиц. Сильный удар в спину бросил меня на землю, а попытку развернуться пресекло навалившееся сверху тело.

— Живьём брать! Не калечить! — команда пришла со стороны, и это был последний звук, который я успел услышать, прежде чем удар в затылок породил яркую вспышку, заставившую моё сознание покинуть игровой аватар.


Глава 19. Серые плащи


— Имя?

— Глиф.

— Специализация?

— Убийца.

Каменный мешок, а не камера, стул прикручен к полу не сдвинешь, руки прикованы к стулу как впрочем, и ноги.

— С какой целью прибыли в Баруту и откуда.

— Равервуд. Бежал от орочьего вторжения.

На человека, который меня допрашивает, наложено заклинание. Как ни старайся взгляд соскальзывает с него, не давая сосредоточиться на чертах лица.

— Чем вы руководствовались, когда снимали комнату в таверне «Сломанная подкова» за сутки до своего ареста?

— Тишиной.

— Поясните.

— Я руководствовался тем, что там тихо и низкая вероятность встречи с ходоками. Встретил в городе давнего врага, хотел затаиться.

— Имя врага?

— А это так важно?

Ответа не последовало. Вернее он последовал, но не словами. Чужие руки опустились на плечи, еще сильнее вдавливая меня в жесткий стул, голову задрали вверх, на лицо опустилась мокрая тряпка, полилась вода.

— Храхрр

— Имя врага?

Тряпку убрали, заставив меня кашлять и разевать рот в одновременных попытках хапнуть глоток воздуха и выплюнуть из носоглотки воду.

— Дарт.

— Подробнее о нём.

Допрос продолжился, будто и не было нескольких минут пытки. Я все рассказал, ответил на все вопросы, которые задавались по кругу, быстро уяснив, что любое уклонение от ответа карается мокрой тряпкой и потоком воды. Смысла молчать не было. Я не преступал закон, полученная от меня информация поможет этим неизвестным быстрее разобраться, что к убийце на крыше я не имею никакого отношения. Затем меня оставили на несколько часов. Просто ушли, а я продолжал сидеть прикованный к стулу.

Ожидание закончилось вместе с приходом добродушного толстячка, который сразу же с порога мне улыбнулся, и присев напротив, бухнул на стол тяжелую папку с бумагами.

— Снова допрос? И так по кругу надеясь найти в моих ответах не соответствие?

— Нет Глиф, больше никаких допросов. Только информация. Как ты думаешь, во что ты ввязался?

— Думаю, произошло покушение на какую-то шишку. Я схватился с одним из убийц, завалил его, на этом всё.

— Нууу если кратко, то почти так и есть, за одним исключением. Это был не простой заказ на ликвидацию и исполнители не наёмники. Слышал когда нибудь о серых плащах?

— Нет, не слышал.

— Ладно, тогда давай сделаем вот как. Ты уже, наверное, заметил, что мы исцелили твою руку, пока ты был в беспамятстве? Хочу, чтобы ты понимал, что ты здесь не заключенный, а наши методы продиктованы сложившейся ситуацией. Сейчас придут люди, они освободят тебя, проводят в более подходящую обстановку, помогут привести себя в порядок, а затем мы снова встретимся, скажем, через час. Тогда-то я тебе всё и расскажу. Ну как идёт?


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.