За пеленой изнанки - [65]

Шрифт
Интервал

Что касается опыта то тут тоже перекресток, и мне нужно выбрать по какой дороге пойти. Стать беспринципным мерзавцем? Уничтожать других ходоков из засад, выслеживать отряды и бить в спину, пока они связаны боем с мобами? Или прибиться к какой нибудь группе? Ведь в одиночку логова не чистят, а именно там солидный куш из опыта и редкой экипировки поджидает храбрых и сильных ходоков. Вопрос морали… А важна ли в вирте моя порядочность при достижении цели, если эта самая цель спасение моей расы, которая и не подозревает что её память всего лишь фикция. Нет, не важна. Тогда какое право я имею осуждать того же Дарта и желать его смерти? Если сам ради достижения своих целей готов пойти по дороге предательства и крови? Да по-настоящему я никого не убью, но боль то настоящая. Простому обывателю никогда не объяснить какое чувство несет за собой клинок, рассекающий мышцы и с зубодробительным внутренним скрежетом прокладывающий себе дорогу вскользь по рёбрам, пусть и на заниженных болевых.

— Эй, ты чего замер? Поднимайся наверх. Сидишь тут мокрый уже битый час с опустевшей кружкой и деревяшкой в руках. Неужели тебя так впечатлило вступление в гильдию? — голос хозяина таверны заставил вздрогнуть и отвлечься от тяжелых дум.

— Всё в порядке Серентал. Я просто устал.

— А видок у тебя такой, как будто ты призрака встретил. — Серентал улыбался, даже не понимая, что попал в точку. — Сегодня у нас пусто. Мои забияки все куда-то подевались. Наверняка ухватились за какое-то задание и теперь соперничают друг с другом. Так что ты единственный клиент и спешу заметить довольно скучный.

Интересно смог бы я вот так на вскидку просто по тому, что мне так нужно, убить человека с которым общаюсь? Скрытно достать клинок, завлечь его разговором, заставить наклониться ко мне понизив голос и вонзить ему скальпель в глазницу?

Видимо Серентал разглядел что-то в моём взгляде. Улыбка сползла с его лица.

— Что-то ты сегодня совсем не свой. На глотни, не сидеть же тебе тут просто так. — Звук вытекающего из бутылки эля сопровождал наполнение моей кружки.

— Скажи Серентал, есть ли в округе магазины, где можно закупить походные вещи. Не такие чтобы прям шик, сам понимаешь с финансами у меня напряг, но и не полное дерьмо.

— А чем тебе гильдейский не нравиться?

— Ценами. — Я нагло врал, я и знать не знал о ценовой политике внутри гильдии. Просто для меня они слишком крупная рыба. Наверняка их магазины и склады защищены не в пример лучше.

— Ну, тогда тебе прямая дорога на центральную улицу. Поторгуешься с ходоками, что нибудь да найдешь. Там частенько ремесленники вываливают на прилавки вещи, которые наштамповали во время прокачки профессии по заниженной цене. Там же есть торговые места, которые выкуплены на месяцы вперёд. Из самых известных «Кости и кольца» там всякая экзотика и бижутерия, «Угольный молот» которым заправляет гном Хисард, он оружейник и берется как за эксклюзивные заказы, так и за стандарт. Еще есть «Пряности Милены» и «Доспехи пустоши» первая алхимическая лавка, вторая клепает разные доспехи. Но их держат мастера своего дела, без монет в карманах толку туда соваться нет.

— Спасибо за информацию. Кстати взгляни. Интересует? — Я запустил жемчужину в сторону Серентала, прокатив её по столу. Впрочем, далеко укатиться она не успела, ловкий ходок прихлопнул её ладонью.

— Мутный жемчуг? Попался тебе во время добычи ракушек? Не дорогая штука, но тебе повезло, такая выпадают одна на сотню мобов. Была бы чистая, а не мутная, получил бы за неё серебрушку, а так… Все что могу предложить двадцать медяков.

— По рукам.

— Что даже торговаться не будешь?

— Нет настроения.

— С таким настроением любой торговец из тебя все соки выжмет. — Собеседник ловко отсчитал оговоренную сумму и выложил передо мной горсть монет, которую я тут же сгрёб со стола.

— Ладно, бывай. Мне пора.

— Эй, ты куда это на ночь глядя?

— У меня еще есть дела.

Стул скрипнул, я поднялся и вышел из таверны. Больше здесь появляться нельзя, а даже если и можно, то только с предварительной подготовкой и на краткий срок. У Дартанга на груди болтался гильдейский медальон, а это означает, что высока вероятность спонтанной встречи на территории подконтрольной гильдии. Я не мог себе позволить такую беспечность, по той же самой причине не стал расспрашивать Серентала о хварге, вооруженного приметной булавой. Не хватало еще спалиться на такой глупости как расспросы.

Пока я находился в таверне, ливень закончился, и лишь раскатистый гром напоминал о том, что в любую минуту стихия снова может взбрыкнуть, обрушивая на мою голову собственные слёзы. Я так и не решил, как буду действовать дальше, ночь не самое лучшее время, чтобы думать о таких вещах. Пока что мне нужен всего лишь ночлег подальше от центральных улиц, там, где ходоки редкие гости.

Пропитавшая всё вокруг дождевая вода доставляла неудобство. Превратив землю под камнями мостовой в жидкую грязь, она норовила выскочить при неосторожном шаге и заляпать штаны до колен. Поддавшись какому-то неожиданному порыву я использовал угол ближайшего здания для того чтобы забраться на крышу. Здесь было спокойно и по своему красиво, нереально огромная луна вышла из-за туч, накрывая Баруту своим потусторонним светом. Именно тут я как никогда прежде почувствовал, что очередная веха моего пути окончена.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.