За пеленой изнанки - [40]

Шрифт
Интервал

Выплюнув изо рта скрипящий на зубах пепел и пытаясь что-то расслышать через «вату» частично перекрывшую слух, побежал дальше сквозь дождь огненных искр, что со звуком кипящего пластика падали через каждый десяток метров. С нами поравнялся край пламенного шторма, отмеряющий последние минуты до нашей кончины.

Очередной свист прямо над головой заставил попрощаться с жизнью, но ярко желтый купол весь покрытый сегментами похожими на пчелиные соты уберег наши аватары. Маленькая гоблинша сидя на шее Хрома, держала в руках туго стянутую мешанину узелков и веревочек, а её руки ярко сверкали, передавая магическую энергию защитному заклинанию.

В момент столкновения падающего метеора с куполом, я успел увидеть, как двое бегущих в хвосте отряда с расширившимися от ужаса зрачками бойца, не успели добраться до края действия магии Сиеры. Не было слышно не криков ни воплей, их просто скрыла с глаз волна пламени, разошедшаяся в стороны от места столкновения.

Сам не знаю, каким образом нам удалось добраться до ступеней храма. К тому моменту потерявшую сознание Сиеру тащил Хром, непонятно как еще живой, ведь в его доспехе было ясно видно рваные дырки от попадания камней поднятых с земли взрывами. Лиассин вся чёрная словно трубочист первая влетела внутрь храма, за ней туда же ввалился латник, а я уже уверенный, что вот-вот через каких-то пять-семь шагов можно будет свалиться на землю и больше никуда не бежать жестко просчитался.

Прямо за спиной особенно ярко сверкнуло, а затем с задержкой в пару секунд вместе с пришедшим грохотом, от которого казалось, что голова была готова треснуть, неведомая сила подхватила и несколько раз крутанула меня в воздухе, с бешеной скоростью швырнув меня вперед. Последнее что я запомнил, так это летящие мне прямо в лицо мраморные плиты, устилающие пол местного строения…


Глава 12. Обелиск


Пробуждение было резким и совершенно не болезненным. Немного удивившись тому факту, что я жив живехонек и даже не покалечен, привалился спиной к стене и осмотрелся. Почувствовав на лице что-то раздражающее кожу, провел по нему рукой. На пол посыпались чешуйки свернувшейся и высохшей крови вперемешку с грязью и пеплом. Значит, ранен я всё таки был, шла же кровь откуда то. Вот только сейчас фрейм моей жизненной энергии был полон, а значит, кто-то поработал над моим исцелением.

— Иллисар? Ты здесь? Покажись.

Чуть дальше того места где я сидел, ближе к входу, пространство примерно метр на метр окутала белесая дымка формирующая фигуру призрака. Заложив руки за спину, он, задумавшись, смотрел на то, что творилось за пределами храма.

— Что здесь произошло? Куда делась группа?

— Их забрали хозяева этого места, а я не смог им помешать. С такими существами я еще ни разу не сталкивался. Повезло что, накрыв тебя пологом отвода глаз, я сумел уберечь нас от обнаружения, иначе бы они прихватили и тебя.

— Исцелил меня тоже ты?

— Нет, за это нужно благодарить воина в латных доспехах. Кажется, его зовут Хром. Он успел влить в тебя довольно мощный лекарский эликсир, прежде чем в этих чертогах завязалась схватка. Хотя схваткой это можно назвать лишь с большой натяжкой. Твоя группа была ослаблена после бегства от пламенной бури и те, кто пришел, справились с ними без особого труда.

Пока Иллисар отвечал, я поднялся и подошел к нему. Снаружи бушевало пламя, воздух кипел, причудливо изгибаясь в паре метров от нас, но не одна искра, как и чудовищный жар не могли найти дорогу внутрь храма.

— Ребята отправились на перерождение? Их убили?

— Не знаю, живы ли они сейчас, но брали их живьём.

— Как выглядели те, кто напал на них? Нежить? Разумные? Кто это был?

— Я покажу…

Мёртвый служитель ордена шагнул ко мне ближе, и вытянув руку коснулся двумя пальцами середины моего лба. Самого прикосновения я не почувствовал, но оно возымело действие. Стены храма поплыли, барельефы, украшающие колонны, как и возвышающиеся по углам статуи накрыла тень, а в голове зазвучал певучий шепот Иллисара.

Я прошу тебя хозяйка

Дай увидеть ему путь

Мой рисунок созерцанья

И событий давних пруд

*

Пусть прозреет смертным взором

Пусть откроются глаза

Пусть увидит-то что видел

Я, когда пришла беда.


И я увидел…

— АААААА ТВАРЬ! — шипастый шар кистеня, набравший разгон ударил в драука. Помесь разумного и паука, эдакого мутанта, чей паучий корпус переходил в человеческое туловище. Драук прикрылся округлым щитом, вспыхнувшим в момент соприкосновения тёмно-фиолетовым отблеском неизвестной магии.

Ответная атака последовала незамедлительно. Укрытые хитином лапы, торчащие из брюха выпрямились, делая фигуру монстра еще выше и в Хрома с чавкающим звуком полетел белёсый комок. Весь покрытый вязкой слизью воин упал, а ему на помощь бросились двое уцелевших бойцов из его отряда.

Светлый эльф вооруженный полуторным мечом успел провести виртуозную атаку и его клинок, смяв край хитиновой пластины, глубоко засел в боку противостоящего им существа. Монстр будто совсем не чувствуя боли не обратил на это внимания, паучьи лапы лягнули второго бойца — человека вооруженного ножами кукри.

Клинки отлетели в сторону, а человек был отброшен к одной из колон, об которую с силой приложился головой и впал в беспамятство. Тем временем из дальнего тёмного угла помещения появился еще один драук. В своих человеческих конечностях он удерживал витой жезл весь покрытый шевелящимися отростками. Его-то он и направил куда-то поверх головы эльфа.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.