За пеленой изнанки - [17]

Шрифт
Интервал

— Привет длинноухий, не скажу, что ты выглядишь хорошо, но всяко лучше, чем в то время пока ты был ходячим мертвецом.

Лиа крепко обняла меня, но тут же словно опомнившись, отстранилась.

— Практически тоже самое могу сказать и о тебе, хотя как по мне, ты всегда выглядишь довольно неплохо.

— Ты не умеешь льстить и делать комплементы, да и не идут твоей покрытой шрамами морде все эти телячьи нежности.

Девушка приплясывала на месте от холода, а её брови покрылись инеем. С наступлением ночи мороз крепчал, и я увлек её наверх в хоть как-то отапливаемое помещение.

— Как ты нашла меня?

— Ты забыл, что я дромер по специализации? Ты даже не представляешь, что творилось в Тарфорде, когда я переродилась после своей смерти! Орки наводнили и разрушили город, бесконечная вереница рабов из местных тянулась в порт. Ходоков повсеместно хватали и приносили в жертву на алтарях зеленокожие шаманы. Они нашли способ с помощью магии сбить точку привязки к камню воскрешения, и все погибшие возрождались у их алтарей. А еще рабский ошейник…пока он на тебе, не работает кнопка смены мира! Я даже не понимаю как это возможно!

— Так стоп. Тарфорд разрушен!?

— Да, и покорён БраготГурскими завоевателями. Я тоже попала в плен и видела там многих знакомых ходоков. Наш кузнец Ролан, как и Талли с Арией тоже оказались в заложниках у этих утырков. Мне удалось уйти с помощью изнанки, но они… им я помочь не смогла.

— А Гелло? Его ты видела?

— Нет, Талли и Ария тоже спрашивали о нём. Его не было среди той группы рабов, в которой мы оказались. Скажи то существо, которое появилось во время битвы с Марларзимом, это был Гелло? Или нечто принявшее его облик?

— Его тело, но не его разум.

— Его что околдовал Марларзим? Но почему тогда они сражались между собой?

Я не мог рассказать ей правду. Я сам не знаю, с какими силами мне придется столкнуться, и какую опасность несут эти знания, и по тому, рассказать все вот так просто, было бы непростительно глупо. Я не хотел её подставлять и решил что для неё незнание лучше, чем неведомая угроза.

— Не знаю Лиа, я сам не до конца понял, что там произошло.

— Знаешь, а я просмотрела логи, оказавшись в плену. Если судить по ним, то мы зачистили склеп семьи Архонт и единственный выживший, судя по всем тем же логам, это ты Глиф. Одиночке нашего уровня это явно не под силу, как и находиться в изнанке столько, сколько провел в ней ты. Кто ты Глиф? Ты какой-то высокоуровневый игрок, использующий магию чтобы скрыть свой настоящий уровень? Если это так, то как тебе удалось стать таковым, если с рождения этого мира прошло не так уж и много времени?

Я подошел к бойнице и выглянул наружу, пока Лиа ожидая ответа на свой вопрос, упиралась мне в спину взглядом. Изумрудная сова, вспорхнув с подоконника при моем приближении, пролетела над головой у сидящей рядом с костром Лиассин и уселась на сундук, из которого тут же донеслось тихое рычание.

— Что там у тебя Глиф? — услышав этот вопрос, я подсел к Лиассин и вытянул руки ближе к жару, который источало пламя костра.

— Волк ну или очень похожий на него моб. Так уж вышло, что я сумел скрутить этого подранка во время боя и почему-то решил не убивать его. Сам не знаю, что на меня нашло.

Лиа поднялась с корточек и подошла к сундуку. Варг, услышав или иным образом почувствовав приближение еще одного существа к месту своего заточения, зарычал еще громче. Да так сильно, что перед глазами так и встала картина белоснежной пены на его ощерившейся пасти.

— Что же до твоего первого вопроса Лиа то нет, я не высокоуровневый игрок. Победил, прикоснувшись к вот этому и получив от него силу. — Приподняв закованную в латы руку, показал её Лиассин.

Девушка, обернувшись, что-то пробормотала, а затем её глаза налились жёлтым свечением, и вдруг она охнула — Уник! Где ты его откопал? Я не могу его распознать, у меня тупо не достаточно раскачена характеристика интеллект! Постой, а как же… — Взгляд её на несколько секунд уставился в пустоту перед собой, говоря о том, что она копается в интерфейсе, а затем она повернулась ко мне и удивленно пробормотала что-то совсем уж не понятное — Таймер остановился.

— Какой таймер Лиа? Ты о чем вообще?

— Глиф где ты взял этот предмет? Ты понимаешь, что в изнанке даже ходок с моей специализацией не может столько находиться? Ты ведь все это время был здесь верно? А знаешь что самое интересное? Мой таймер отсчитывающий время нахождение в изнанке после встречи с тобой остановился. Как ты это объяснишь?

— Хм, а что в изнанке можно находиться лишь ограниченное время?

— Конечно! Вот ты святая простота! Чем сильнее дромер, тем глубже в слои изнанки он может прорываться и тем дольше там может находиться. Ты же тут просидел уже столько времени, что вся твоя экипировка должна была рассыпаться, а ты сам погибнуть! Ты не задумывался, почему дромеры не могут вытаскивать из-за пелены различные вещи и ресурсы? Да потому что они теряют свою прочность и рассыпаются прахом в центральном мире, то же самое происходит и с вещами оттуда здесь.

— Я получил это броню от Марларзима. В латы превратилась чаша, после смерти босса.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Тёмный Рассвет. Дорогой ненависти

Как сложатся судьбы двух подруг, когда Галактику раздирает война? Кем они станут? Одна примет темную сторону Силы, позволив ненависти, злости и жажде мщения поглотить своё сознание, и станет ситхом. Другая изберет путь джедая, постаравшись принести в многострадальный мир хотя бы временный покой. Что случится, если они, следуя каждая своим путем, встретятся в конце лицом к лицу.


Эпизод 2.  Странник  и  Вселенная

Что наша жизнь — игра!.. Странник снова ищет свой путь… и занес его этот путь в самые дальние уголки нашей Вселенной. Снова и снова он проходит у-Рок-и Судьбы, и они могут быть совсем не радостными… Мы все хотим вырваться из отчего дома на просторы… пусть будет Вселенной, хотим приключений на свою…. голову, опять же очень хочется на других посмотреть и себя показать. Но когда этих приключений становится чересчур много, очень хочется домой… к маме и папе. Ну, или хотя бы отдохнуть от жизни такой, ведь Судьба со своими уроками может быть большой злодейкой.


Эпизод 1. Странник и Судьба

Что наша жизнь — игра!.. Или может быть тренажер, работающий по определенной программе? Молодой человек Григорий уже с избытком успел «хлебнуть горького» в жизни, потерял всё, что мог: семью, работу, даже страну. Но!.. Время идет, и горести-печали остались в прошлом, наш герой снова радуется жизни… Жаль только, что всё хорошее когда-нибудь заканчивается и вновь начинает свою работу тренажер, под названием «СУДЬБА». Григорий думал, что он уже прошёл однажды свою главную чёрную полосу в жизни, а оказалось, она только начинается… Все мы приходим в этот мир учиться! Судьба, Рок или даже Бог дают нам только путь, по которому нам предстоит пройти, чтобы стать…


Хроники колониального фронтира

Рассказ о спасателях Космического Фронтира — колониальных планетах, которые еще не подчинились полностью воле человека. Первая часть посвящена очень опасной спасательной экспедиции, предпринятой на закрытую для всех планету.


Хроники приключений герцога де Маржода

Отпрыск знатного рода в одночасье оказавшийся в роли Робинзона на заброшенной цивилизацией планете. Со своим охранником проходит через множество испытаний и приключений.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.