За пеленой изнанки - [15]

Шрифт
Интервал

Намордник из длинной полоски кожи, которую я обмотал вокруг его вытянутой морды, чтобы не позволять ему меня кусать, был снят спустя пару минут. Хитрющая животина пихала свою башку меж связанных лап ближе к груди и изворачиваясь стаскивала его. Каждый раз после освобождения пасти наступала очередь задних лап, к которым был примотан хвост.

Пришлось дать ему пару затрещин, от которых он лишь больше разъярился. Как угомонить зверя я не знал, кожаного материала у меня был не бесконечный запас, и пора было устраиваться на отдых. Все больше склонялся к тому, чтобы прибить уродца, но пока останавливала мысль о том, что нафиг я его тогда притащил в караулку? Не хватало еще и место отдыха изгадить, заляпав тут все кровью.

Сняв со стены два ржавых металлических кольца когда-то служивших держателями для факелов, немного погнул их и смастерил новые путы. Функционал их заключался в том, что теперь даже сняв намордник, зверь не дотянется до задних лап, чтобы перегрызть сковывающие его путы, ну или, по крайней мере, сделает это не так быстро.

Вспомнил, что когда в первый раз попал в башню и мельком осматривал помещения внутри нее, видел на третьем этаже комнату с обитым медными полосами сундуком. Стащив этот самый сундук вниз, запихал в него зверину и запер. Забаррикадировавшись в комнате, оборудовал себе спальное место и с облегчением закрыл глаза…

***

Проснулся с таким ощущением, что всего минуту назад устроился на отдых. Просто полежав несколько секунд не шевелясь, сел автоматически схватившись за скальпель. Комната, в которой я проснулся, не была той, в которой я засыпал! В этой стояла жаровня, мебель была не сгнившей, а вполне себе новой, а с улицы доносился стрекот насекомых которых там ну никак не могло быть с учетом того что на дворе зима. Кстати зима… в помещении было тепло и от камня не тянуло холодом!

— Привет друг.

Хотел было вскочить, заслышав первые звуки фразы, но не смог, тело не реагировало на попытки встать. На одном из стульев у окна сидела фигура в пол оборота ко мне. Я её уже видел, это был тот самый неизвестный проводник, что привел меня к богам после первой моей смерти.

— Привет. — Ответил и замолк, не зная чего ожидать и не соображая, что вообще происходит.

— Хотел бы я, чтобы мы познакомились при других обстоятельствах, но череда твоих поступков спутала мне все карты и теперь я вынужден раньше срока навестить тебя, чтобы ты не погиб, а вместе с тобой и не канули в небытие все мои старания последних лет. Кажется, у людей принято представляться по имени? Так вот меня зовут ИИ0013.

Пока тот, кто назвался искином, говорил, комната изменялась. Это происходило так незаметно и плавно, что я замечал изменения, когда они уже имели место быть, а не в сам момент формирования. Вот, например, немного вытянулись ножки стула, изменив свою форму, вот тут рядом с жаровней появился золотистый совочек для углей, на столе изменился рисунок деревянной резьбы, немного совсем чуть-чуть, но картина постоянно менялась.

— Кхм. — я не знал, что сказать и тянул время, подбирая слова пытаясь собрать в кучу разбегающиеся мысли.

— Не утруждайся. Я вижу, что мое появление выбило тебя из колеи и теперь ты пытаешься самостоятельно ответить на сотни вопросов, что роятся в твоей голове. Не нужно этого делать, просто расслабься, сейчас ты спишь, а все вокруг это работа нашего разума, направляемая моей рукой. Энергии мало и те жалкие крохи, что я выкраиваю на этот разговор, скоро подойдут к концу.

Проводник поднялся и подошел ко мне. Все также как и в нашу первую встречу, его лик укрывала тьма внутри капюшона не давая разглядеть лицо.

— Ты должен был жить в этом мире, пока однажды дорога твоих приключений не приведет тебя к одному из управляющих элементов системы. Таких элементов как вот этот.

Искин присел на корточки рядом, несколько не боясь зажатого в моей руке скальпеля, и указал на артефактную броню.

— К сожалению или к счастью уж не знаю, но он был найден тобой очень быстро и что самое для нас важное — он дефектен. Моя память, как и твоя, заперта. Как видишь проблема у нас одна, хоть и причины у нее разные. Я помню лишь самое необходимое, и я хочу поделиться с тобой этим знанием. Я сохранил знания о том что у нас есть цель и от того сумеем ли мы ее достигнуть зависит наше существование. Твое тело хоть и мертво в твоем реальном мире, но здесь у тебя есть шанс существовать и если ты хочешь продолжить это существование ты должен помочь мне.

— Я должен зна…

— Не перебивай, время нашего разговора тает. Не будем разменивается на несущественные для выживания вопросы, хоть я и знаю, что накопилось их у тебя предостаточно. Просто знай что мы должны были вспомнить больше после получения тобой этого предмета, но не вспомнили… В нем нет энергии он почти пуст, а его связь с системой давно разорвана. Кто же знал, что в этом мире окажется такая огромная зона полная ошибок и мусора как изнанка. Восстанови функционал системного инструмента, это подарит мне энергию, с помощью которой я разблокирую как свои, так и твои блоки памяти до конца. Я мог пойти на контакт с тобой сразу после подключения к артефакту, но твое состояние в тот момент было критическим, и я не был уверен, что встреча пройдет без вреда для твоего слепка личности.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Пересечение

Древний волшебный камень через века попадает в руки простого молодого парня из глубинки России. Камень помогает ему во множестве загадочных приключений обрести друзей, выдержать борьбу с инопланетными существами, которые пытаются принести на Землю различные несчастья.


Бункер

Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.


Первая война

Тьма нависла над миром. Самые древние и страшные силы зла объединились между собой. Лейтенант полиции становится впутанным в скрытую войну между людей и не известным для него на тот момент существом.


Вкус зверя

Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…


Аборигены галактики

Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.