Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.] - [5]
Операции знака: - и + 163
Операция умножения: * 164
Операция деления: / 166
Приоритеты операций 167
Приоритет и порядок вычисления 169
Некоторые дополнительные операции 170
Операция sizeof и тип size_t 170
Операция деления по модулю: % 171
Операции инкремента и декремента: ++ и -- 172
Декрементирование: -- 176
Приоритеты операций 177
Не умничайте 177
Выражения и операторы 178
Выражения 179
Операторы 179
Составные операторы (блоки) 182
Преобразования типов 184
Операция приведения 187
Функции с аргументами 188
Демонстрационная программа 190
Ключевые понятия 191
Резюме 192
Вопросы для самоконтроля 193
Упражнения по программированию 196
Содержание 9
Глава 6. Управляющие операторы С: циклы 199
Повторный обзор цикла while 200
Комментарии к программе 201
Цикл чтения в стиле С 202
Оператор while 203
Завершение цикла while 204
Когда цикл завершается? 204
Оператор while: цикл с предусловием 205
Особенности синтаксиса 205
Сравнение: операции и выражения отношений 207
Что такое истина? 208
Что еще является истинным? 209
Затруднения с понятием истины 210
Новый тип _Bool 212

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.